Страница 1 из 1
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Пн янв 22, 2007 8:58 pm
StormReaver
Умилила фраза про то, что большинству героев FFVII за тридцать... Писюковцы ж не знают, что Айрис уже перевалило за 50
Зато автор пару раз признал-таки собственную ущербность ("у меня не настолько хорошее воображение..."), что уже радует. Ну и можно привести пословицу "На дураков не обижаются"...
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Вт янв 23, 2007 7:00 pm
ILynx
Такое чувство что ПКшники ищут в играх лишь плохое, а консольщики только хорошее.
(В каждой игре есть свои недостатки, но не в каждой есть достоинства.)
И уж совсем зло играть в консольные игры с компа.
Теряется атмосфера и внимание переключается на негатив.
К сожалению с эмуляторами та же проблема...
Консоль не заменишь!!!
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Вт янв 23, 2007 10:27 pm
StormReaver
А дело-то тут даже не в эмуляторах, а в портировщиках. Хотя до Capcom по криворукости Square'вцам далеко.
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Пн фев 19, 2007 11:35 pm
renzograph
Нда... кучу ненужных слов... хотя он старался
видать лет ему нормально ибо в языке присутствуют неплохие связки слов...
Да тут даже и обсуждать их не надо... всяких ушлепков которые ввиду бешеной популярности вселенной фф решили таки стрельнуть у знакомого маньяка игрульку...
Интересно что он хотел от 97 года, даже на комп в те времена в плане графическом делали говно....
В принципе коментво по этому поводу много, но я думаю вы и так их все знаете...
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Сб апр 21, 2007 5:02 am
RavenHeart
чтобы ни писали в статье но последний коммент к ней проясняет ситуацию:
"" 05.04.2007 22:35:56
как скачать игру или заказать""
)
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Вс апр 22, 2007 11:32 am
Monti
Кстати если уж тут загворили о ФФ7... Всё равно
мнения по поводу этой игры расходятся. Мне
например больше импонирует 6-ая часть. ФФ7 же
оставила ощущение, что Сквэровцы тока
начинают переходить в 3Д. (с всевозможными
экспериментами, зачастую не всегда удачными)
З.Ы: Когда недавно переигрывал 7-ую финалку
столкнулся с забавной весчью... Долго бил Руби
Вепон(та, которая в пустыни тентакли
высовывает), кинул в неё от балды гранату и он
умер.O_O Ни у кого такого не было
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Пт май 04, 2007 11:47 am
ILynx
Ну лично я забил Руби омнислешем, но игра зависла =/
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Пт июн 15, 2007 9:46 am
AlterDominus
Нормальная рецензия нормального PC игрока. Но он упустил одну вещь - 97 год на компе с точки зрения графики был СИЛЬНО ниже по качеству, нежели та же FF7. А так - да, все ье минусы ,которы он выявил в рецензии - есть.А что до "неживые диалоги" и проч. и проч. - автор ясно дал сказать, что не обладая фантазией он не стал погружаться в мир. И даже попыток не сделал.
Кстати - про миниигры - это да. Проблема серии. В первом прохождении , когда для меня важнее всего сюжет и я хочу его досмотреть до конца - я не играю в миниигры.
В той же самой FF8 в первом прохождении я бил Ультимецию Flame Saber. ЗАбил - но с великим трудом. Собрать Lion Heart мне удалось только на третьем прохождении, когда я 40% времени уделил на карточные игры и проч, не замарачиваясь сюжетом. То же с Вепонами в FF7 и Дарк Аэонами в FFX. ТАк что тут с ним не поспоришь.
А так - рецензия весьма пристойная. Я читал и сильно хуже.
Например - рецензию тов. Св.Корочаровой ("Игромания") на псеводо-JRPG Sudeki.
http://igromania.ru/Articles/4451/Sudeki.htm
Это типичное отношение ПС игроков ко всем консольным играм.
По статье есть куча претензий - публиковать их здесь не стану.
Скажу только , что если сравнивать стратегии и FPS - и те и те выльют кучу фекалий на голову друг другу, не озадачиваясь тем, что нельзя сравнить эти жанры.
Хотелось бы, чтобы побольше людей помнило об этом :")
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Пт июн 15, 2007 11:16 am
StormReaver
Так писишники из детства не вышли. Всё еще понять не могут, что игры-то от них бочком, бочком на приставки уходят. И поделом. Но с другой стороны - почему та же Grandia 2 ни одной такой вот пренебрежительной рецензии не удостоилась или просто я не видел?
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Пт июн 15, 2007 4:13 pm
StormReaver
Ну все в принципе верно, только еще: 1) на AG.ru Grandia 2 получила "наш выбор", насколько помню 2) к драйвовым и проработанным экшнам можно, в принципе, отнести уже немолодые Blade of Darkness и Enclave, например, хотя до DMC 3 они, хмм, и вправду не дотягивают. Однако вот-вот должна капкомовская же Lost Planet: Extreme Condition, портированная с Xbox 360, выйти, посмотрим, что писюковцы запоют...
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Пт июн 15, 2007 4:57 pm
StormReaver
Из игр на третьем Unreal'овском движке предпочту все же ждать Last Remnant от Square и новый Mortal Kombat 
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Пт июн 15, 2007 5:53 pm
StormReaver
Уже 667, но снимок экрана я успел сделать 
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Вт июн 19, 2007 12:48 pm
Malistor
(Echo-Pix @ Янв. 24 2007,07:46)
QUOTE
QUOTE
А консоль действительно не заменишь. Эмуляторы - зло!!!
Вы, почему-то, забываете,что не у всех есть возможность иметь snes,PS,PS-2,X-Box360,ps-3 и т.д.
Поэтому эмуляторы это просто спасение.
Когда был жив мой плэйстейшн,я не мог найти ни одной jrpg(как это не парадоксально звучит),кроме ФФ-9(кстати,не смотря на то,что все её ненавидят, это моя любимая часть,хотя пока играл не во все).
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Вт июн 19, 2007 1:23 pm
StormReaver
А я и вот лично и не говорил, что они зло. Но вот какой-нибудь Virtual Boy точно не заменят.
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Вт июн 19, 2007 8:18 pm
AlterDominus
Это ты зря :"))) Я вот гамал полжизни на эмулях :") И НИКОГДА при первом прохождении не использовал фич типа дифмалого сейва или фреймскипа :") Особенно - в FF 8. ТАм я вообще сохраняться стал только когда пытался выиграть все карты :") т.е - где-то на 10-12 прохождении :")))
Поэтому переходя на реальную консоль я не заметил ухудшения :") только улучшение :")))
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Ср июн 20, 2007 5:04 pm
ILynx
Всётаки частые сэйвы убирают из игры тайну, а игра без тайны это простой манчкинизм. Но если цель игры - манчить (выжать всё из игры и выбросить) то быстрый сэйв съэкономит вам массу времени.
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Ср июн 20, 2007 7:16 pm
Malistor
(Echo-Pix @ Июня 19 2007,17:54)
QUOTE
фреймскип
Это что за зверь такой?0_о
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Ср июн 20, 2007 7:40 pm
StormReaver
О да, в играх, как и в жЭнщинах, должна быть своя тайна
Нет, частые сейвы, конечно, зло, но фреймскипить по мне это слишком.
И пояснение. Frameskip=frame (кадр)+skip (пропуск), то бишь быстрая промотка кадров, обычно вперед 
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Ср июн 20, 2007 7:44 pm
Malistor
А можно объяснить на примерах:где это встречается и как помогает?
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Ср июн 20, 2007 7:50 pm
StormReaver
Мне лично помогает лишь в текстовых адвенчурах/новеллах, когда много непонятного текста проматывать надо. Товарищи же (см. выше) используют где ни попадя.
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Ср июн 20, 2007 8:58 pm
AlterDominus
http://www.ag.ru/reviews/final_fantasy_8
Кстати - до сих пор не знаю, обругал автор финалку или нет ?"))) Склоняюсь к мнению, что автор обругал ПОРТИРОВАНИЕ финалки :")) А так - весьма статья :") только вот про диалоги он зря :")
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Чт июн 21, 2007 1:46 am
StormReaver
Прям рекламный буклет от законченного наркомана 
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Чт июн 21, 2007 10:11 am
Malistor
*из рецензии на ФФ8*
QUOTE
Возможно, скоро они смогут в полной мере конкурировать с такими сериалами как Wizardry и Might&Magic.
Меня эта фраза просто убила=)))
Меня поражают эти упёртые люди, которые в играх только графику ценят(хотя какая там графика в предложенных автором играх).
JRPG с обратной стороны...

Добавлено:
Сб июн 23, 2007 1:49 pm
AlterDominus
Мда.... Почитешь статьи современных писюковых обозревателей - и тоска по сердцу разливацца :") И не только про JRPG. У меня такое чувство , что в каждой игре, если здающаяя фирма не проплатила издателю журнала, есть только минусы. А авторы - все как один - герои, содавщие порядка 1к суперпопулярнх игр , и знающих ,что и как надо делать...
Возвращаясь к теме JRPG в копьютерных журналах - для кого оные пишуться, как вы думаете ? Для людей с высшим образованием или для подростков, идеал которых - это ГТА Вайс Сити с модом Хот Коффе ?") А если для последних, то задумайтесь над фразой В.И.Ленина (Ульянова). "...Важнейшим из исскуств... являются цирк и кино!", полностью которая звучит как "Пока народ тёмен и безграмотен - важнейшим из исскуств для нас являются цирк и кино!"
Так что - Вайс Сити в этой страе , конечно, заслуживает 9/10 баллов. НЕсмотря на уродливую графику и полное отсутствие сюжета как такового. Ибо "важнейшей чатстью геймплея, способной привлечь игрока является голая баба(зачеркнуто), полное слияние с его аватаром в игре". А вот первого так много в ГТА, и так мало в JRPG :")))