Ecть неоднозначные варианты, вроде Uru (2004) или Cypher (2003). Игры-то хорошие, но управление под action/adventure, а в последнем вкрапления экшна порой бесят. Интересную систему ввели в недавней Penumbra, но увы, мне ее просто негде достать. Черт.
А вообще лично я за классический (первой половины 90-х) интерфейс или ее современные аналоги (более всего импонировал Stilllife). Или малобюджетные, но атмосферные типа Scratches.
P.S. А еще б ссылки на вменяемые текстовые квесты не помешали



