A.O.F. (Art Of Fighting)

Стратегии....квесты...шутеры...и тд.....можно обсуждать здесь.

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Echo-Pix » Сб фев 07, 2004 3:20 am

Samurai Shadown 5, SNK vs Capcom, а теперь ещё и KoF2003...Не уж то я один за последние пару месяцев нездорово подвис на файтинги, забивая на все недопройденные ролевики...?  ???  ???  ???
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Dark Sol » Вт фев 10, 2004 2:21 am

Crossed Swords....Garou....Samurai Spirits... Killer Instinct...
Киллер форева  :D
Мой самый любимый файтинг навсегда.Готов рубиться и днём и ночью... :D
администратор всегда прав.
Аватара пользователя
Dark Sol
 
Сообщения: 1974
Зарегистрирован: Чт янв 01, 1970 3:08 am
Откуда: spb.ru

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Echo-Pix » Вт фев 10, 2004 3:54 am

Garou скачал уже давненько, а рубиться начал совсем недавно, всеми персами прошёл, супер...по мне куда толковее и сюжетно и играбельно нежели последний представитель(а то и последниетри представителя) kof саги, где ставка делается на количество бойцов.
Хотя вобщем то сейчас не слезаю с 2003-его...но только потому что новый...:;):
хотя МАМЕ вызывает стойкое отвращение, по началу переходившее в истерию...
Самурайчиков потребляю переодически, пятые радуют, как соска младенца.
Я только не рублю всеобщее поклонение второй части, всё что я в ней узрел это низкую скорость, ограниченное число приёмов и непомерный(для игры на клаве...) уровень сложности:(
Очень долго губил нервные клетки пытаясь заломать босса:angry:  ,уж очень я на концовочки жадный...:D
Месяца три назад качнул  оба киллера для аркады, первый просто рвёт снесовский порт по части визуального ряда, не ожидал...Правда игрался я в основном во второй, даже при отсутствии джойстика кул каких мало, меня аж укачало от востоорга...
В тот же третий комбат сейчас играть какой то собачий интерес, а тут такие дела:laugh:
И закомбить можно что нибудь простенькое, аки в тридэшных файтах без особого напряга...
Одно огорчения все добивания так и не заценил, обычные фаталки то делаются на раз, а чтобы ввернуть какой нить ультимэйт надо делать звонок другу...
Уже думал заняться жёстким тренингом, но потом вышли пятые самураи и я решил, что трениг никуда не денется:D
По поводу Crossed Swords могу сказать только одно:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Echo-Pix » Ср фев 11, 2004 3:59 am

Вимание!!!
Нужна срочная MUGEN помощь...
Кто слышал , что такое MUGEN, и знает как его юзать, сделайте два шага вперёд и скажите "я" :)
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Derden » Ср фев 11, 2004 4:23 am

Файтинги моя беда... Вкупе с рпгухами для меня это хуже чем самые извращенные пытки. Работа, две учёбы, девушка, которая почему то вечно требует для себя внимания, аниме, манга, интернет и моя фанатическая любовь к старым играм. Это убивает меня...
Подсел я на файтинги реально... Качнул почти весь эмураша.нет на предмет онных. И теперь мееееееееееедлееееенно, смакуя прохожу каждую всеми героями и записывая в блокнотик, как дурачок и снимая скрины всех финзаставок. Сейчас это WorldWarriorsJet, вторая альфа есессно и первый Дарксталкер. В общем дурдом. Но он не прекращается...
Derden
 
Сообщения: 14
Зарегистрирован: Ср фев 11, 2004 3:39 am
Откуда: Москва

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Echo-Pix » Ср фев 11, 2004 5:39 am

Я ,кстати, тоже на все финальные заставочки стараюсь оставить сейвик, поэтому в нездоровой реакции на файты могу посоревноваться с кем угодно...:D
Цитата
Файтинги моя беда... Вкупе с рпгухами для меня это хуже чем самые извращенные пытки. Работа, две учёбы, девушка, которая почему то вечно требует для себя внимания, аниме, манга, интернет и моя фанатическая любовь к старым играм. Это убивает меня...

Да, много ты на себя взвалил, от чего то надо избавляться, думается самое безболезненное - это учёба и девушка...:D
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Dark Sol » Ср фев 11, 2004 8:45 am

Цитата (Echo-Pix @ Фев. 11 2004,05:39)
Я ,кстати, тоже на все финальные заставочки стараюсь оставить сейвик, поэтому в нездоровой реакции на файты могу посоревноваться с кем угодно...:D
Цитата
Файтинги моя беда... Вкупе с рпгухами для меня это хуже чем самые извращенные пытки. Работа, две учёбы, девушка, которая почему то вечно требует для себя внимания, аниме, манга, интернет и моя фанатическая любовь к старым играм. Это убивает меня...

Да, много ты на себя взвалил, от чего то надо избавляться, думается самое безболезненное - это учёба и девушка...:D

Хехехе..ну насчёт девушек я бы не торопился :)
Этот пункт легче потерять чем обрести  :D
администратор всегда прав.
Аватара пользователя
Dark Sol
 
Сообщения: 1974
Зарегистрирован: Чт янв 01, 1970 3:08 am
Откуда: spb.ru

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение StormReaver » Пт апр 14, 2006 3:34 pm

Так вот... В кои-то века дошли руки. Дело в том, что нет под руками эмуля самых последних игр для NeoGeo (Samurai Shodown 5, KoF 2003, Matrimelee...), а многие эмуляционные сайты говорят, что ссылки на такое давать неэтично bla-bla-bla... Может кто помнит ссылку?
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Echo-Pix » Сб апр 15, 2006 6:06 am

На последней крякнутой небуле многое работает. Хотя из-за большого количества дампов, разумеется, не все ромы подходят. Что-то также шло на Каваксе последнем. Специальный Неорэйдж тоже тянул пятых Самураев и что-то ещё.
Вообще эти версии брал с GameBit, но у них там сейчас перестройка и эмуляторный раздел временно не пашет. Судя по моему флэшгету, файлы назывались так: winkawaks154, Nebula224_by_RBM13s, NeoRAGEx4acFinal. Можешь порыхлить поисковички, могу намылить. Размер у них небольшой.
Суммарно на этих эмулях запускалось всё, кроме KoF 2003. Вообще раньше под свежий ром появлялись специальные ломанные версии Небулы или Квакса (до сих пор это добро где-то валяется). Например, есть Неорэйдж на котором запускается определённый ром последнего Metal Slug, до сих пор не работающий, на указанной выше, небуле...
Относительно 2003-его KOF, до сих пор не видел стандартных неогеовских эмулей, которые бы его запускали. Но при появлении рома в сети, вышла ломанная Mame на которой он прекрасно работал.
Вот это уже найти будет посложнее. Та МАМЕ, что у меня на винте зовётся MAME32KPLUSforKOF2003 ...
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение StormReaver » Пн апр 17, 2006 1:28 pm

Все поиски дают лишь по нескольку ссылок, да и те битые. Можешь Nebula намылить на stormreaver@jrpg.org?
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Echo-Pix » Сб апр 22, 2006 6:01 am

Ну что, работает? Небула оказалась больше, чем я думал... Если что-то не пашет могу выслать хакнутый Кавакс и НеоРэйдж (они по 500kb). У меня Матримили идёт только на них. А Samsho5 и  Rage of the Dragons на Небуле.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение StormReaver » Вс апр 23, 2006 3:12 pm

Да, нормально. KoF 2003 и Capcom vs SNK не тестил и не надо, поскольку на PS2 есть. А NeoRage можно.
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Sektor Freeze » Пт май 16, 2008 12:03 pm

Как насчет того, чтобы обсудить этот отличный (по моему мнению) жанр игр?
Начать хочу с наболевшего вопроса - а именно: катастрофической нехватке файтингов на PC. Единственной лучиком света в темном царстве, так сказать, явился шедевральный Guilty Gear XX#Reload (плюс, его приквел X и продолжатель идей Isuka). Разумеется, их изначально было больше (к примеру, King Of Fighters и всякие там Battle Arena Toshinden), все равно, файтинги, на мой взгляд, реже всего посещают компьютер, что довольно печально.
С другой стороны, должен заметить, что сейчас крупные разработчики видеоигр все больше ориентируются на консоли, на мой взгляд, и на PC попадают большей частью кроссплатформенные проекты... неутешительная тенденция для PC-шников.
Впрочем, это не так важно...
Так вот, хотел бы услышать ваше мнение по поводу файтингов (ну, там наиболее понравившиеся, во что играете, если играете, в общем все стандартные вопросы, что можно задать при начале новой темы наподобие этой.. :angel: ).
В данный момент вы читаете Очень Содержательную Подпись, полную сарказма, юмора и всевозможных аллюзий на объективную сущность вышенаписанного поста.
Sektor Freeze
 
Сообщения: 624
Зарегистрирован: Чт май 08, 2008 8:34 pm

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Echo-Pix » Пт май 16, 2008 10:20 pm

Лет xx-дцать назад создавал такую тему, она где-то до сих пор валяется...
По существу. Минимум файтов  на PC не такая уж глобальная беда, как кажется. Конечно, современных графически подкованных Теккенов с Соул Калибурами на писюки не завозят, но вот отличных двухмерных драк  хоть лопатой греби. В основном, конечно, благодаря эмуляции CPS и Neo-Geo. В своё время пререрубал в туеву хучу таких файтов. А не так уж давно наконец-то сделали функционирующий эмуль CPS3 с его небогатым набором очень приличных махачей. Пожалуй, из эмуляции сет третьего CPS-а обкатывал последним. Всё-таки приятно было спустя несколько лет опять устроить замес в 3-ем Street Fighter'е, в который я гамал ещё на дримкасте. В целом же файты нравятся многие, как от Капкома, так и от SNK, одинаково  прёт и от  King of Fighters с Samura Spirits (хотя больше нравится всё же Last Blade) и от капкомовских VS-серий с различными Стритфайтерами. Притом, что во все эти файты я тогда рубал на клавиатуре. Раздолбал её в хлам, после чего отоварил геймпад. Но после этого довольно скептически отношусь к отзывам, типа "в игру невозможно играть, т.к. всё управление повесили на клаву", которыми обычно клеймят приставочные порты :ass:

Если закрыть глаза на эмуляцию, то кроме Гилти Гира есть ещё ряд чисто японских 2D файтов, вроде драк по мотивом Fate/Stay Night, Tsukihime, и чего-то ещё (запамятовал названия). Несколько таких игрух есть, но руки не доходят посмотреть, что это такое. Хотя людям нравится...
Относительно того же Guilty Gear, его я довольно настырно насиловал ( :angel:) в прошлом году, когда обнаружил, что все три части вышли у нас аж в лицензионном варианте, по довольно смешной цене 100р - штука... В целом конечно файт отличный, но в третьей части этот идиотский поворот на 180 (и, соответственно, отдельная кнопка под него) ломают весь кайф от драки. Особенно, когда на арене сразу четыре бойца. Просто завалили всю игру этой фишкой. Нормально и продуманно драться не получается решительно - просто судорожно колотишь кнопку поворота, ориентируясь на постоянно скачущего противника. Короче, третьему гиру - неут, а вторая GG мастхэвная.

Самое же последнее, во что доводилось порулить - это сборка на основе Mugen'а. Помню, давным-давно, когда Мюген был сырым. глючным и вообще хакнутой версией из под Линукса, было очень большой проблемой сделать в нём нормальный файт. Да что там - было проблемой даже запихать туда больше пары бойцов... Тогда я поутюжил его немного, постравливал бойцов Гилти Гира с Samurai Spirits и забил на это дело. А спустя годы оказалось, что дело живее всех живых и уже развилось во что-то вполне работоспособное. Доказательством этому послужила недавно стянутая версия Мюгена с турнирной таблицей в сотню бойцов, собранных из различных файтов. Тут, правда, тоже всё не так однозначно. С одной стороны скрестить мечи героев Samurai Spirits и Last Blade, конечно, здорово. Но с другой - чувствуются огрехи баланса (особенно, если играл в оригинальные игры с данными героями), удары наносятся чуть-чуть не так, как должны бы, атмосферы целостности нет и в помине. но как вещь для развлечения - вполне пойдёт. Я иногда пару боёв отыгрываю и вырубаю...

Из чисто приставочных файтов играл во многие, но самое сильное впечатление оказали Mortal Kombat 2-3, Tekken 2 (и 3 как улучшенная версия), Bushido Blade 2 (в первую не играл, но вторая - ВЕЩЬ), и, наверное, упомянутый Last Blade 2 (ибо очень атмосферный файт). Самые большие файтинг-разочарования: Mortal kombat 4, Virtua Fighter 3 и третий Guilty Gear (во всех этих его ИКСАХ я уже путаюсь...  :gazenvagen: ). Нет, конкретного шлака среди драк хватает на любой консоли, но от этих игр я ждал гораздо большего.

Из последнего играного на приставках - много разных драк с PS2 (которую арендовал у друга), включая различные комбаты, теккены и прочее. Больше всего впечатлений, правда, от трёхмерного King of Fighters. игра то довольно таки обычная, как по геймплэю, так и по графике, но сам факт того, что серия, все части которой я истязал несколько лет, перебирается в 3D, рождает определённый интерес. Особенно, когда уверенно разделываешь товарища суперами, первый раз взяв геймпад, лишь оттого, что приёмы у старых героев с новым  измерением  почти не менялись  :D  

Вообще, теперь в файты играю редко, но всё равно как жанр очень уважаю, всё же лучшей гейм разрядки не существует. Я даже анимахи по различным файтинг-сериям почти все пересмотрел...
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Sektor Freeze » Сб май 17, 2008 1:10 am

Ну да, если считать эмуляцию, то да, файтингов на PC очень даже хватает. Я имел в виду те драки, что были портированы на ПК, а таких все-таки маловато будет. ;)
Вообще, мое знакомство с жанром, кажется, началось с пиратской переделки МК 3 на восьмибитку (там еще Шао-Кана, кажется, Найтвульфом обозвали и еще была куча схожих косяков... ). Тем не менее, свою роль он сыграл - я поиграл, сделал выводы, нашел важную тактику - зажимание оппонента в углу, а затем безостановочная подсечка...
А затем, уже на Genesis, началась эпоха МК 3, да UMK 3 (скрипты оппонентов всю игру загубили :ugosnah: . Соперники не дерутся, а просто механически выполняют действия, в них заложенные... автоматом.) Нет уж, если в UMK 3 и играть, то не с компьютером.
QUOTE
В целом же файты нравятся многие, как от Капкома, так и от SNK, одинаково  прёт и от  King of Fighters с Samura Spirits (хотя больше нравится всё же Last Blade) и от капкомовских VS-серий с различными Стритфайтерами.

Солидарен. Правда, из всего вышеперечисленного, наверно, Стрит Файтер импонирует мне меньше всего (уж не знаю, почему, но если уж выбирать, то не его. Может, просто набили оскомину всякие Рю да Кены :angel: ) А вот Last Blade и Samurai Spirits - это вещи. Особенно в Last Blade 2 анимация запомнилась персонажей (такая же классная была в Garou: Mark Of The Wolves да в поздних KoF) ну и эта самурайская стилистика...
QUOTE
Но после этого довольно скептически отношусь к отзывам, типа "в игру невозможно играть, т.к. всё управление повесили на клаву", которыми обычно клеймят приставочные порты

Да уж. Помню, о Devil May Cry 3 тоже было такие отзывы - неудобно на клаве, неудобно... Да куда там. Поиграл... Несколько минут - и уже все удобно.

В GG помню, месяцами убивался. Ох, как я долго его искал - его днем с огнем нельзя было найти. Потом все ж таки приобрел версию, где в комплекте шли GGXX и Isuka, и понеслась. Эх... До сих пор ностальгия пробивает. Саундтрек из него вообще тут же выдрал и теперь он у меня в папке с музыкой почетное место занимает.
Насчет ручного поворота - мда... я все-таки прошел Isuka несколько раз, несмотря на это, благо приколол режим а-ля Tekken Force в Tekken 3, битемапообразный. А потом стихло. Да и сюжета в нем, в отличие от ХХ, не было (да-да, я еще и ради сюжета в него играл. :) ).

QUOTE
Самое же последнее, во что доводилось порулить - это сборка на основе Mugen'а.

Хм... а про такое даже не слышал... Интересно.

QUOTE
Bushido Blade 2 (в первую не играл, но вторая - ВЕЩЬ)

Играть не доводилось, но в Википедии читал, что основная ставка там на реализм делается...

А в МК 4 играл, и нравилось. Поскольку для меня то ж был МК, а не что-то там. Тогда я еще про всякие Dead Or Alive и Soul Calibur и слыхом не слыхивал. Хоть какая-то новинка. Прошел за всех бойцов, потом надоело. А вообще разочарований у меня как таковых, не было особо (разве что UMK3) , поскольку в совершенный треш не играл, а вот посредственности было хоть отбавляй (тот же Double Dragon V на Genesis). Хотя нет, навскидку один истинный шлак все-таки вспоминается - Heavy Nova на Genesis (кажется, так называется). Это не файтинг по сути, но битвы с боссом обставлены именно в такой манере. Это УЖАС. :ugosnah: Все из-за того, что когда ГГ-робота обрабатывают хорошенько, он уже не может вставать быстро, и лежит секунд по тридцать. А когда наконец встает - достаточно одного, даже самого слабого пинка, чтобы опять уложить его еще секунд на тридцать. В итоге шоу выглядит так - минут десять наблюдаем за тем, как босс мочит главного героя, поднимает его с пола, и опять укладывает (потому как сделать хоть что-то уже невозможно в принципе). Бесит неимоверно глядеть на избиение, которое еще и тянется как резина... Я уж умолчу про кривейшее управление... мда...

Впрочем, несмотря на это, файтинги все равно - один из любимых жанров (хоть я и не съел в них собаку).




В данный момент вы читаете Очень Содержательную Подпись, полную сарказма, юмора и всевозможных аллюзий на объективную сущность вышенаписанного поста.
Sektor Freeze
 
Сообщения: 624
Зарегистрирован: Чт май 08, 2008 8:34 pm

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение ILynx » Сб май 17, 2008 4:55 pm

Главная проблема в файтингах - найти достояного противника.
Ведь гораздо легче и веселее в файтинги играется когда соперник верит что сможет меня победить. :D
Summon the spirit what lives within you!
Аватара пользователя
ILynx
 
Сообщения: 1363
Зарегистрирован: Сб янв 22, 2005 8:23 pm
Откуда: Уссурийск

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Echo-Pix » Сб май 17, 2008 6:40 pm

QUOTE
Вообще, мое знакомство с жанром, кажется, началось с пиратской переделки МК 3 на восьмибитку (там еще Шао-Кана, кажется, Найтвульфом обозвали и еще была куча схожих косяков... ).

Восьмибитные файты это вообще отдельная песнь. В черепах четвёртых с друзьями рубились так, что джойстики трещали по швам. Были там и различные пиратские Мортал Комбаты, где у всех героев имелось по три одинаково выполняемых  приёма, и можно было рулить за самого  Шао Канна (а уж его угарный супер – полёт по всему экрану :D). А в пиратской версии первого MK вместо добиваний последний удар повторялся раз десять, такая жесть была. Но самый экстрим это китайский Street Fighter, где были Далсим с Бланкой... Там все команды запаздывали на секунду!  :ugosnah:  Такая угара, когда ты ввёл спешал уже раза 3-4, а герой на экране только начинает его выполнять, или не начинает  :D Что тоже бывало часто...

QUOTE
Стрит Файтер импонирует мне меньше всего

Насчёт 16-битных Street Fighter'ов я точно такого же мнения, но вот в третью альфу, помнится, на соньке отжигал - будь здоров. А на эулях и до Street Fighter Movie добрался, который оказался довольно бодрым и в целом очень приятным файтом, несмотря на оцифрованного Ван Дамма и кучу противоречивых отзывов...

QUOTE
Хм... а про такое даже не слышал... Интересно

Mugen - это такая программа, созданная специально для людей помешанных на двухмерных файтах. Если в ней разобраться (а для этого не нужно никаких специфических знаний - только терпение), можно смело клепать файты самому. Ибо гибкий механизм построен на добавлении базовых элементов любого файтинга: декорациях, музыке, бойцах. Самое главное – понять, как это всё добавлять, а затем всё будет ограничено лишь фантазией создателя.  Можно данные базовые элементы как скачивать из сети (а народные  умельцы предоставляют огромный выбор всего что угодно - уж большая часть бойцов из существующих 2D-драк есть точно) и потом просто в ручную добавлять (растаскивая по папкам и правя конфиг), либо же создавать самому. Если есть время и способности, то можно делать с нуля, но лучше просто из какой-нибудь эмуляторной игры (совсем необязательно файтинга!). Просто в ряде эмуляторов существует функция просмотра спрайтов (утрируя - отдельное изображение бойца или декорации), наскриншотив такие спрайты, можно обзавестись всей доступной анимацией данного конкретного персонажа. А это, по сути, всё, что нужно для добавления его в Mugen (технически, ещё, вроде, надо создавать файл с моделью поведения и повреждениями.)
Короче Мюген - штука интересная, что-то наподобие RPG-Maker'а только для файтингов.
Как я и писал выше, раньше прога была жутко глючной, ибо это был не самый удачный хак версии для Linux(под который Мюген и разрабатывали), Сейчас, как видно, всё пошло на поправку, и сия забава вполне заметно  эволюционировала в лучшую сторону.
Раньше у меня была куча ссылок фанатских сайтов, где регулярно выкладывали новых бойцов и декорации, сейчас я все эти линки похерил. Можешь поискать через любой поисковик по ключевым словам M.U.G.E.N. (именно через точки) в связки с download, fighter, stage, cloud strife :D, pokemon, snk,capcom и вообще всё, что угодно. Поверь, результаты поиска тебя удивят. Вот, например, первый попавшийся линк, на скачку самой проги.

А вот эти сайты были в ридми в той самой сборке со 100 бойцами (не проверял, может что-то не работает):
http://cutemugen.free.fr
http://fanaticmugen.free.fr
http://www.snkdatabase.com
http://www.streetmugen.com
http://www.mugenfury.com

Если лень собирать файтинг по кускам самому, то можно качнуть целиком какую-нибудь увесистую сборку с сотней готовых бойцов. Которая будет запускаться, как обычная игра...
Вот несколько таких сборок на торрентс.ру :
SNK vs Capcom - Ultimate Mugen   (в эту я и играю сейчас)
Nijiura Kakutenou (MUGEN)
Street fighter 3(mugen)
Naruto Mugen

А вот несколько скринчиков, если там смотреть ломает:



QUOTE
А в МК 4 играл, и нравилось. Поскольку для меня то ж был МК, а не что-то там. Тогда я еще про всякие Dead Or Alive и Soul Calibur и слыхом не слыхивал.

В четвёртый Комбат и я играл, тоже за всех персов проходил, вроде и свою порцию удовольствия получил, но ощущение, что MK не вписался в 3D меня никак не покидало. Виной тому его специфическая механика и то, что играл я в MK4 после второго Теккена и Soul Edge. Ну, как-то совсем комбат не вписался, а тот же трёхмерный Street Fighter EX- напротив показался довольно удачным, ибо стритфайтеровская механика, в отличает от комбатовской гораздо функциональнее. Кстати, из-за этого теперь мне как-то совсем не интересно играть даже в старые комбаты, хотя за другими старыми файтами такого не замечал.
Морталы же со второй соньки хоть и имеют свои огрехи, но уже гораздо жизнеспособнее чувствуют себя в трёх измерениях. Если бы MK4 в своё время представлял собой нечто подобное, я бы его любил до сих пор.

QUOTE
Да и сюжета в нем, в отличие от ХХ, не было (да-да, я еще и ради сюжета в него играл.  ).

Тоже, кстати, люблю, когда в файтах хоть какой-то сюжет просматривается. Помимо Гилти Гира в этом плане приятно было следить за связками всего сериала KoF. Сюжет там хоть и куцый, но всё равно приятно смотреть эндинги, в которых присутствует хоть какой-то смысл. В этом плане ещё пёрло от режима Conquest в MK с PS2. Вроде кривенькая псевдо адвенчура, но играл запоем, доставая все запрятанные бонусы...

QUOTE
Играть не доводилось, но в Википедии читал, что основная ставка там на реализм делается...

Bushido Blade 2 - это самый самурайский файт из всех существующих. Не знаю, вызовет ли он шок своим внешним видом, ибо даже тогда угловатости героев бросались в глаза. Но графика здесь особой роли не играет. Главное - сам процесс. У каждого героя своё оружие и в зависимости от этого несколько стоек, из которых выполняются удары. Декорации больше, чем в обычном файте, обычно многоуровневые и предназначены, для различных манёвров (вроде отбежал - ударил догоняющего, или забрался наверх - подрезал преследователя). Вся фишка здесь действительно в реализме. Убить можно с ОДНОГО удара. Блин, просто непередаваемое ощущение настоящего самурайского поединка. Плюс элемент случайности: можно попасть по врагу, но не убить, а полоснуть по какой-то конечности и вывести её из строя. Главная задача, чтобы враг открылся для фатального удара, либо сделав неудачный выпад, либо отведя его меч своим. А какие тут боссы  :angel: Одна тётка с автоматом чего стоит! Короче, это надо видеть. Как уже говорил, ВЕЩЬ.

Кстати, стоит ещё и Killer instinct упомянуть, а особенно его вторую часть, которая тоже доступна на эмулях. Ну очень приятная гама. Ибо, как и во многих 3D-драках (но не как в MK3) даже случайная комбинация клавиш частенько приводит к связкам ударов. Потому драться легко и интересно. Да и графика выглядит молодцом, даже по нынешним меркам, а ещё ведь на каждого героя приходится по несколько концовок и аналог fatality...
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Echo-Pix » Сб май 17, 2008 6:44 pm

QUOTE
Главная проблема в файтингах - найти достояного противника.
Ведь гораздо легче и веселее в файтинги играется когда соперник верит что сможет меня победить

Была у меня история, когда я через Killera играл с кем-то по диал апу в Samurai Spirits  :angel:  Когда всё, что я ввожу и все передвижения врага запаздывали на несколько секунд из-за слабой скорости соединения. Это был такой писец  :bobruisk: парень наверно не врубался, какого я прыгаю на месте или бессмысленно и хаотично луплю воздух на арене  :D
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Sektor Freeze » Сб май 17, 2008 8:21 pm

QUOTE
Главная проблема в файтингах - найти достояного противника.
Ведь гораздо легче и веселее в файтинги играется когда соперник верит что сможет меня победить.

Что правда, то правда.  :D  У меня что-то наподобие было в Guity Gear, когда я тоже не мог себе найти противника... поскольку сравнительно наловчился. Разумеется, по сравнению с теми, кто участвует в турнирах, я был абсолютным неумехой, но на "обычном" уровне вполне неплохо. Тоже всех побеждал... а компа вообще надоело избивать раз за разом. :D
В данный момент вы читаете Очень Содержательную Подпись, полную сарказма, юмора и всевозможных аллюзий на объективную сущность вышенаписанного поста.
Sektor Freeze
 
Сообщения: 624
Зарегистрирован: Чт май 08, 2008 8:34 pm

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение ILynx » Вс май 18, 2008 10:24 am

Самое то устраивать бои на вылет когда играют трое или более человек. Победитель остаётся, а проигравший передаёт джойстик следующему.
Кстати, вроде на мегадрайве есть убойный файтинг про Брюса Ли, у которого всегда с собой нунчаки. Бывает очень полезно их применять в режиме один против всех.
А на PSone есть Bloody Roar 1 и 2, в которых персонажи зверствуют прямо на ринге. Что стало с серией на второй соньке пока проверить не удалось.
Также на PSone есть Tobal no.2,  персонажи в котором добавляются по мере прохождения подземелий. Ящерицы, медведи, обезьяны, чокобо, человеки, роботы и прочие мутанты.
Вообще Тобал это самый безбашенный файтинг на первой соньке.  Да что говорить, там даже рост персонажа уменьшается, жаль только работает лишь в режиме аркады. (чит-прикол такой) А после победы в турнире персонаж вам станцует брейк.
PS: А муген крутъ. Недавно на ютубе посмотрел как Марио забил Omega weapon из FF. Собссно все холивары, типа какой из анимешных гавнюков круче и тп., лучше перенести в муген, и тогда каждый кричащий сможет отстоять своё мнение, или получить по зубам и заткнуться.




Summon the spirit what lives within you!
Аватара пользователя
ILynx
 
Сообщения: 1363
Зарегистрирован: Сб янв 22, 2005 8:23 pm
Откуда: Уссурийск

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Echo-Pix » Вс май 18, 2008 12:04 pm

QUOTE
на PSone есть Bloody Roar 1 и 2, в которых персонажи зверствуют прямо на ринге. Что стало с серией на второй соньке пока проверить не удалось.

Во второй BR тоже рубился. Очень напрягал прыгающий уровень сложности. Всю игру проходишь на раз, а с босом мочишься до такого посинения, что хотелось взять молоток и уничтожить этого гада физически  :D  На PS2 немного в продолжение гамал, так, вроде, и сказать нечего. Проходится без скрежета. Ничего выдающегося, но играть приятно. Плюс сюжет подаётся в роликах на движке между боями. Можно даже интригу проследить между этими зверолюдьми…

А в Тобал я так и не играл, это одна из трёх гамез, которые определённо стоило попробовать. Остальные две - трёхмерные Fatal Fury и Samurai Spirits. Если кто-то видел, что это такое - черкните пару строк. Может в инете найду, если оно того стоит...

На мегадрайве есть ещё рульный файт - Eternal Champions. В нём я тоже зависал прилично. Куча приёмов на каждого героя, добивания на декорациях, и босс, который мутирует на протяжении всего боя в различных зверюшек. Прошёл только одним героем. Насколько я помню, там Continue ограничено было. Сейчас данный файт уже не кажется таким быстрым, но по тем временам рулил неимоверно. Да и музыка там отличная.

Мюген, конечно, круть, но только когда делаешь мочилово персов, которые в файтах никогда не участвовали. Потому как, если файтинговать героями игранных уже драк, чувствуется некий дисбаланс. Так как у всех этих махачей, будь то SS, KoF, SF, MK, да что угодно - своя механика ведения боя, и когда эти механики смешивают, на драках это отражается не лучшим образом. Порою даже, когда мюгеновская сборка ориентируется на одну игру/серию игр, те, кто этим занимается не могут в точности воспроизвести баланс оригинала. Например, недавно юзал мюгеновский комбат, что-то типа MK Trilogy - вроде всё на месте, но когда махаешься, чувствуется, что что-то не так. Так что, при наличии альтернативы, лучше рубать в оригинальные игры, а не в мюгеновские, но а если есть желание устроить мортал комбат между Марио и Омегой, круче мюгена ничего не существует.




Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение ILynx » Вс май 18, 2008 2:28 pm

Ну первый Bloody Roar всётаки получше второго.
А что до самураев на соньке (Samurai Shodown: Warriors Rage) то впечатления могут быть разными. В целом, из-за 3д графики и множества незнакомых персонажей игра потеряла свой шарм. Сюжет же основан на том чтобы пробраться в город бандитов и замочить старика-извращенца Оборо. В целом игра нормальная, но чтобы это понять надо сперва привыкнуть к управлению, и желательно даже пройти игру несколько раз, тем-более что после прохождения открываются новые персонажи. В игре даже есть тизер в заставке, c двумя секретными персонажами. Жаль только способа их открыть мной не найдено.
Summon the spirit what lives within you!
Аватара пользователя
ILynx
 
Сообщения: 1363
Зарегистрирован: Сб янв 22, 2005 8:23 pm
Откуда: Уссурийск

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Sektor Freeze » Вс май 18, 2008 7:48 pm

QUOTE
Восьмибитные файты это вообще отдельная песнь


Да, помню, как и я убивался в Turtles: Tournament Fighters на Несе. Поскольку это был один из немногих файтингов, что был произведен именно для самой консоли, а не портирован непосредственно на нее теми же пиратами. Да и кроме него, тогда еще фактически ничего не было (картридж с МК где-то благополучно затерялся)... Хотя еще играл в Street Fighter 2, где в результате порта осталось только четыре персонажа - Chun-Li, Zangief, Ryu да Guile (не считая М.Bison'a, который боссом был)... Есть еще Kart Fighter на НЕС, где сражаются персы из Марио. Так и не понял, то ли это полноценный 8-битный файт, то ли опять пираты постарались. :)
QUOTE
но вот в третью альфу, помнится, на соньке отжигал - будь здоров

Мне же довелось, в свою очередь, поиграть в ее же ремейк на GBA - там он приобрел суффикс Upper/Zero. Не удивлюсь, если считается лучшим файтингом на ГБА, учитывая уровень его проработанности, прорисовки - фактически та же Альфа, только в карманном варианте. Только что концовки порезали, по-моему. Почти за всех одна и та же, да и диалогов нет, так что играешь сугубо ради геймплея.

Насчет Мугена - спасибо за информацию. Как-нибудь надо опробовать. Скрины тоже впечатляют. Рок Ховард против А.В.А'ы... Кьо Кусанаги против Кая Киске... :angel:

QUOTE
Тоже, кстати, люблю, когда в файтах хоть какой-то сюжет просматривается. Помимо Гилти Гира в этом плане приятно было следить за связками всего сериала KoF.

Да уж, для меня это вообще одно время (хотя, может, и сейчас тоже) служило поводом - играть или нет. Есть предыстория, бойцы между собой беседуют, имеется какая-то линия всего происходяещего - o'kay, надо порубить... Нет всего этого, только геймплей - значит, можно и на потом оставить. :angel:  До лучших времен.

Хм... Что до Bushido Blade - интересно, однако. Концепция понравилась. :) Впрочем, я еще когда прочел о нем на Википедии, уже тогда захотел поиграть. Только все равно невозможно было найти... Разве что в сети где-нибудь.

Про тетку с автоматом - хехе... )) Оффтопик, но мне еще подобный косяк в Castlevania на N64 вспомнился. Вроде везде среднековье, готика - и вдруг, ни с того, ни с сего - скелеты на мотоциклах разьезжают... Мдааа..  :D
В данный момент вы читаете Очень Содержательную Подпись, полную сарказма, юмора и всевозможных аллюзий на объективную сущность вышенаписанного поста.
Sektor Freeze
 
Сообщения: 624
Зарегистрирован: Чт май 08, 2008 8:34 pm

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Echo-Pix » Вс май 18, 2008 8:24 pm

QUOTE
А что до самураев на соньке (Samurai Shodown: Warriors Rage) то впечатления могут быть разными. В целом, из-за 3д графики и множества незнакомых персонажей игра потеряла свой шарм. Сюжет же основан на том чтобы пробраться в город бандитов и замочить старика-извращенца Оборо. В целом игра нормальная, но чтобы это понять надо сперва привыкнуть к управлению, и желательно даже пройти игру несколько раз, тем-более что после прохождения открываются новые персонажи. В игре даже есть тизер в заставке, c двумя секретными персонажами. Жаль только способа их открыть мной не найдено.


Тогда надо пошуровать по инету, может где урву вместе с тридэшным Fatal Fury...

QUOTE
Мне же довелось, в свою очередь, поиграть в ее же ремейк на GBA - там он приобрел суффикс Upper/Zero. Не удивлюсь, если считается лучшим файтингом на ГБА


В GBA-шную альфу тоже рубился. Концовки порезали однозначно (для этого лучше на эмуле попробовать оригинал), но зато сохранили всех героев и добавили двух новых. Вообще, попробовав различные gba-шные файты, третьей альфе конкуренцию может составить только KoF Neo Blood, остальные как-то уж совсем малопривлекательные...
А в черепахах самым рульным героем был Кейси, им в лёгкую можно было зажимать всех подряд на один супер…
Тётка с автоматом в BB2 крута в том плане, что умираешь то от одной пули!!! Поэтому приходится убегать, пока она не начнёт перезаряжаться  :ugosnah:

QUOTE
Насчет Мугена - спасибо за информацию. Как-нибудь надо опробовать. Скрины тоже впечатляют. Рок Ховард против А.В.А'ы... Кьо Кусанаги против Кая Киске

Вообще, та мюгеновская табичка, что на скринах - ну совсем не показатель. Глянь на это, это или ЭТО... Вот где настоящие файтинг-фрики  :D




Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение StormReaver » Чт май 22, 2008 5:19 pm

Fatal Fury Real Ambition - вещь довольно приличная, получше трехмерных самураев будет, да еще и с роликами приличными. Еще недавно ко мне пришли 2 DVD с додзинси играми, среди которых 30 файтингов вроде Metal Gun 3 (файтинг на огнестрельном оружии), Akatsuki Blitzkampf, Eternal Fighter Zero etc etc...
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Echo-Pix » Сб май 24, 2008 4:57 pm

Откопал трёхмерных Samurai Spirits здесь. Там же можно качнуть обе части Bushido Blade (я, кстати, качнул, ибо диски давно пошли по рукам...), Rival School1-2 (бодрая капкомовская 3-d драка), средненький Ehgeiz (насколько я помню, там в секретных героях, помимо Клауда и Сефироса, был Рэд XIII из 7-ой финалки...) и гаденький Samurai Deeper Kyo.  
А тридэшные самураи оказались очень даже ничего. Управление поначалу кажется действительно топорным, ничего толком не выходит, но зато, когда наловчишься, процесс начинает радовать. Да и сторилайн плотно завязан на различных героях, что тоже есть плюс. Играю, нравится. Особенно, когда пять  амазонок надо подряд мочить  :D Даже музыку оттуда рипнул. Но Бусидо Блэйд всё равно круче тучи, особенно вторая мастхэвная часть.
Поиски Wild Ambitions продолжаются...




Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение ILynx » Сб май 24, 2008 5:49 pm

QUOTE
Поиски Wild Ambitions продолжаются...

Try to cast torrent spell...
А вообще гугл и без слова торрент непрелично много ссылок выдал.




Summon the spirit what lives within you!
Аватара пользователя
ILynx
 
Сообщения: 1363
Зарегистрирован: Сб янв 22, 2005 8:23 pm
Откуда: Уссурийск

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Echo-Pix » Сб май 24, 2008 10:21 pm

А это я туплю :D  Просто привык уже искать всё через десяток  знакомых трекеров, а на гуглы всякие забивать... Да и все торрент-результаты гугла представляют собой одно и то же и, как правило, оно уже дохлое. Нашлось что-то рабочее только на мегааплоаде... Посмотрим, как догрузится...



Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение Echo-Pix » Вс май 25, 2008 6:34 pm

Разрулил Wild Ambitions. Файт приличный, хотя Real Bout и MotW всё ж покруче. Я только не понял, что там за концовки кислые такие. Прошёл тремя героями, у всех практически идентичные финальные ролики без какой-либо смысловой нагрузки... И это после такого киношного начала  :bobruisk: Или там есть альтернативные концовки, а я пока не догнал, как их активировать?
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

A.O.F. (Art Of Fighting)

Сообщение StormReaver » Пт май 30, 2008 4:49 pm

Радуйтесь, писюковцы, Capcom выпустит Street Fighter 4 и на PC
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

След.

Вернуться в Все остальные жанры игр

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron