Страница 1 из 1

Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Вт ноя 22, 2005 10:57 pm
WalKriSt
Chrono cross - очень много глюков .
сначала все очень быстро просто летает( в смысле все на экране происходит словно время ускорилось. даже музыка. очень разражает ( ставим fps limit 60 -70  и все нормально. )
Звуки и музыка прада немножко хуже. Но к этому привыкаешь.
Иногда зависает когда используешь телепорт в игре. ( тоже тычем f7) иногда глюки с изображением. В одной из комнат форта драконии посреди экрана разноцветное пятно из - за которого не видно куда идти. Я шел по стеночке. Ну вроде всё.
Vagrant story - без проблем.
Chrono trigger - тоже без проблем.
FFTactics - только звук поганый
про валькирию в другой теме написано.
ff8 - тоже нормалёк
пока вроде все потом еще напишу.

Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Вт ноя 29, 2005 1:17 am
StormReaver
Eithea и оба Crime Crackers после титульного экрана не пашут :). Из западных разве что еще Shadow Madness, хотя это мало кому надо.

Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Вт ноя 29, 2005 8:39 am
Dark Sol
С Eithea есть такой трабл.. а вот насчёт кракерсов удивлён. Я их правда на консоли тестил..

Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Пн дек 05, 2005 6:53 pm
StormReaver
Ты ж сам, помню, писал, что на эмуляторах они не пашут. Первый, по крайней мере.

Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Ср дек 14, 2005 6:08 pm
HOLY
А чем может быть вызвана проблема, что видео с диска нельза конвентировать с помощью psmedia?

Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Ср дек 14, 2005 8:11 pm
Dark Sol
Многими причинами от плохого диска до отсутствия кодеков.

Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Ср дек 14, 2005 10:29 pm
HOLY
А по-моему это вторичной переписи на болванку. Может такое быть?

Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Чт дек 15, 2005 1:28 am
Dark Sol
Если плохо записано

Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Чт дек 15, 2005 4:34 pm
HOLY
А какая нужно скорость, чтобы было "хорошо записано?"

Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Ср май 16, 2007 1:04 pm
StormReaver
И еще об ролевушках для PS one, что не пашут на эмуляторах. давно хотел написать, но сподобился лишь сейчас:

Riot Stars - на ePSXe крайне плохо, работает лишь на VGS
Blue Breaker - только до заглавного экрана
Ritoru Cats - виснет вскоре после начала игры на диалогах
Lagnacure Legend - с сильными глюками
Kasei Monogatari - вообще никак
Dungeon RPG - аналогично
Gensosuikogaiden'ы - виснут после заглавного экрана
Azito (то ли первая, то ли третья часть) - аналогично
FEDA 2 - знающие поймут

Периодически (причем довольно часто) вылетали Langrisser'ы (4 и 5), вырубая за собой и эмулятор. И почему-то сильно тормозили битвы большинства Super Robot Taisen'ов (кроме Alpha и Alpha Gaiden), но тут уж, наверное, дело в неподходящих для этого стандартных для меня настройках.

Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Пт май 25, 2007 8:02 pm
ILynx
Есть же ещё эмуль pSX ( http://psxemulator.gazaxian.com/ )
Работает лучше других.

Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Пт май 25, 2007 9:13 pm
StormReaver
Посмотри на его список совместимости и поймешь, что глубоко заблуждаешься.

Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Сб май 26, 2007 7:42 am
ILynx
Я лишь хотел сказать что pSX более точно эмулирует графику и звук настоящей PlayStation.
А совместимость это дело поправимое.

Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Сб сен 01, 2007 3:58 pm
Klaud
Про Chrono Cross уже писал везде где можно, в версии ePSXe 1.60 надо запускать игру с ключом -noauto или играть в 1.50

Re: Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Ср янв 07, 2009 6:17 am
StormReaver
Кстати, сказка про ePSXe 1.70 и zlib.dll все еще актуальна. У всех пашут сохранения? Если нет, какую DLL-ку используете?

Re: Epsxe vs jrpg

СообщениеДобавлено: Ср янв 07, 2009 9:40 am
Echo-Pix
Активно не использовал, но в 90% при попытке сейва (тот, который в любом месте) эмуль вылетал с ошибкой, притом, что точно помню пару раз сохранялся нормально и без вылетов (в каком-то файте, кажись, в тридешном Samurai Spirits), как только его слил. Как починить я тогда так и не понял. На форумах писали, что у кого-то вообще с сейвами нет проблем у кого-то как у меня, т.е. ничего толком не сохранить, а третьи пишут, что это зависит от игры. Какие-то игры сохраняет нормально, какие-то не сохраняет вообще. Других вариантов починки тогда не нашёл. И так как меморикардовые сейвы никто не отменял, решил особо не заморачиваться. Может сейчас уже появились какие-то фиксы или билды самого эмуля. Надо полазить по форумам...