Страница 1 из 1
CPS3

Добавлено:
Сб июн 30, 2007 12:07 pm
StormReaver
Ну, про то, что это заэмулировали, все в курсе. Проблема в том, что ромы для оной я в свое время не раздобыл, и зря. А теперь сакраментальный вопрос - ХДЕ скачать?!
CPS3

Добавлено:
Сб июн 30, 2007 3:57 pm
StormReaver
А в новостях-то вон что пишут. Правда, Street Fighter 3 у меня для PS2 есть, зато WarZard для CPS3 эксклюзивный.
CPS3

Добавлено:
Сб июн 30, 2007 4:24 pm
StormReaver
CPS3

Добавлено:
Сб июн 30, 2007 4:42 pm
StormReaver
Более вроде ничего не выходило. Хотя я бы это по отдельности предпочел позагружать.
CPS3

Добавлено:
Сб июн 30, 2007 5:04 pm
StormReaver
А черт знает, сколько этих Jojo. Но игр по мотивам в целом немало: полуролевое Jojo's Bizarre Adventure на SNES, что-то на Dreamcast, один странный cel-shading'овый
'em up для PS2 и один классическая. А эта с CPS3 вроде на PS one портирована. Или там другая...
CPS3

Добавлено:
Сб июн 30, 2007 5:12 pm
StormReaver
Ах да, и насчет самой CPS3:
The CPS-3 is an extremely powerful 2D system; many fighting game fans were amazed by the smooth, fluid animation featured in Street Fighter III and other games on this hardware. This was the last arcade system board manufactured by Capcom.
The CPS-3 features a very elaborate security mechanism. Games are supplied on a CD, which contains the encrypted game contents, and a security cartridge containing the game BIOS and the SH-2 CPU[1] with integrated decryption logic, with the per-game key stored in battery-backed SRAM. When the CPS-3 board is first powered on, the contents of the CD are flashed onto a bank of SIMMs on the motherboard, from where it is executed. The program code is then decrypted at run time via the security cartridge. The security cartridge is extremely sensitive to any sort of tampering, which will result in the decryption key being erased and the cartridge being rendered useless.
The CPS-3 was not a particularly successful system, and only six games in total were produced for it. Arcade operators were particularly displeased with the system board's fragility; the CPS-3 did not stand up well to mechanical or electrical shock. Also, the game became unplayable when the battery inside the security cartridge died, which had to be replaced at cost to the owner. Furthermore, the CPS-3 was only capable of 2D graphics at a time when most games were being developed with 3D hardware in mind. The cost of the system was greater than that of other arcade system boards, and it is rumored that programming for the CPS-3 was rather difficult as well.
CPS3

Добавлено:
Сб июн 30, 2007 6:39 pm
StormReaver
В MAME наверняка потом включат на "официальной" основе. Так-то CPS3 там в списках самого эмуля давно был, поддержки не было. А там может и фильтры подоспеют.
CPS3

Добавлено:
Пн июл 02, 2007 11:55 pm
StormReaver
Начали находиться первые баги. И нашлись они в SF3 (первая версия), где некоторые бэкграунды представляют собой замечательные произведения искусства обкуренных художников-абстракционистов. Играть не мешает, но размалеванные в кислотные тона бэкграунды выглядят довольно странно.
CPS3

Добавлено:
Пн июл 09, 2007 11:59 pm
StormReaver
Ох не знаю, финал ли это... Меня интересует, как это они толком в MAME интегрируют, чтобы не приходилось скачивать дополнительные файлы, а всё официально шло в комплекте.