Страница 1 из 1

Воскрешение

СообщениеДобавлено: Вт фев 01, 2005 2:40 am
ILynx
Если кто хочет обсудить судьбу закрытых проектов и
то что от них осталось, то это можно сделать сдесь.
Ultima Аминь.':('

Unreleased

СообщениеДобавлено: Вт фев 01, 2005 11:16 am
Dark Sol
Morrowind - Oblivion вон был анносирован в 1998 году а выходит только сейчас.
А ультима ещё жива. Есть сайт под названием Exult . Там эти ультимы живы в полный рост.

Воскрешение

СообщениеДобавлено: Ср фев 02, 2005 8:55 am
ILynx
Читал как-то журнальчик GL,увидел тему в разработке (Ultima X:Odyssey)
аж слюнки потекли.А время то идёт...
Сильно я удивился,когда узнал что проэкт прикрыли,и продолжать похоже не собираются.:(
Ultima X:Odyssey Аминь :)
P.S.
С тех пор Журналы (GL) не читаю. :angry:
Кстати чё за сайт?





Воскрешение

СообщениеДобавлено: Пт фев 04, 2005 3:51 am
Magus
:D
Давненько я здесь не был  :)
Раз уж такая тема, то вот:
http://www.opcoder.com/projects/chrono/
Может для вас это и не новость...
Я очень расстроился по этому поводу :(
Такой проект..  :(


Воскрешение

СообщениеДобавлено: Пт фев 04, 2005 10:55 am
ILynx
Да...а так хотелось увидеть хоть какое нибудь продолжение Chrono серии.
В Сквереникс странные роботы работают. :) Никогда не поймёшь что им в голову всбредёт.
(FF12 должна была быть вместо FF10, а они всё по своему перетупили. Ну ничего подождём. Final Fantasy без вызовов и батл скринов это серьёзно )
P.S.
http://www.rpgplanet.com/chrono/





Воскрешение

СообщениеДобавлено: Вт мар 01, 2005 10:02 pm
StormReaver
Отменена была замечательная такая киберпанковская Action/RPG Duality. На PC. А я ведь ждал *Минута молчания* :blues:

Воскрешение

СообщениеДобавлено: Сб мар 05, 2005 5:38 pm
Arsenot
Для меня огромнейшим обломом было закрытие студии Black Isle. А это ведь значило, что Фаллоут 3 так и не увидет свет...

Воскрешение

СообщениеДобавлено: Сб мар 05, 2005 10:59 pm
renzograph
Цитата (Arsenot @ Мар. 05 2005,17:38)
Для меня огромнейшим обломом было закрытие студии Black Isle. А это ведь значило, что Фаллоут 3 так и не увидет свет...

Да ты прав... причем сюжет и игровой мир был уже написан, движок, графика, персы почти все сделали, осталось только это все объединить ( в принципе работа не из легких) иии...
хотя некая фирма скупила недоработаный проект (забыл е название) так что фалаут 3 все обещали выпустить и довольно скоро

Воскрешение

СообщениеДобавлено: Вс мар 06, 2005 12:18 am
Arsenot
Цитата
хотя некая фирма скупила недоработаный проект (забыл е название) так что фалаут 3 все обещали выпустить и довольно скоро


Эта фирма называется Bethesda. Та самая, которая родила Morrowind. Определенно, в РПГ ребята из этой компании смыслят, но вот ИМХО дух Фаллоута будет потерян...

Re: Unreleased

СообщениеДобавлено: Вт май 25, 2010 10:01 pm
StormReaver
Предлагаю поднять тему и устроить поминки по чему-нибудь не вышедшему и отправившемуся на игровые небеса ->  angel. Какую-нибудь игру недавно закрыли?  angel

Re: Unreleased

СообщениеДобавлено: Вт май 25, 2010 10:27 pm
Echo-Pix
Если и закрыли, то вместо неё уже десяток новых сделали, так что нам всё фиолетово. Сейчас, по-моему, любую шваль выпускают в свободное плаванье, даже понимая, что это шваль, лишь бы отбила хоть часть бюджета, который в неё вбухали.
Да я как-то и не жду особо ничего, потому и поводов для огорчения нет.
Альфа Протокол со дня на день выходит, новый фаллаут точно никто не прикроет, да и Деус Экс третий под крылышком Сквари не помрёт… Короче, жизнь прекрасна  :yadu:

Re: Unreleased

СообщениеДобавлено: Вт май 25, 2010 10:29 pm
StormReaver
За упокой KotOR 3 хотя бы свечку поставь  g-o-t

Re: Unreleased

СообщениеДобавлено: Вт май 25, 2010 11:03 pm
Echo-Pix
Да он уже давно сгнил, это какая-то некрофилия получается... К тому же сразу объявили, что вас, ребята, вместо третьей части ждёт ежемесячные денежные поборы онлайн, а потому никто не успел даже начать ждать третий КОТОР. Кто не залился после этих новостей слезами умиления, по быстречку проклял Биоварю и был таков  gazenvagen

Re: Unreleased

СообщениеДобавлено: Вт май 25, 2010 11:06 pm
StormReaver
Это да, в жанре single CRPG теперь стоит сетовать не на высокую смертность, а на минимальную рождаемость... Да и те, что рождаются, зачастую hack'n'slash-и. Разработчики Fort Zombie только вот отличились, но это уже топик "Новинки RPG"

Re: Unreleased

СообщениеДобавлено: Ср май 26, 2010 7:21 pm
Echo-Pix
В целом оно, конечно, так. Но рождаться стало меньше именно исконных pc-ролевух с (относительно)полной свободой, миллионами менюшек, сотнями сгенерированных на скорую руку данженов и прочими обливионостями... А сюжетноориентированные ролевухи биоваря-стайл (когда стараются угодить и нашим и вашим) наоборот в шоколаде. Mass Effect 2, Dragon Age с дополнением, Alpha Protocol, грядущий второй Ведьмак, а может и третий Deus Ex (если не растеряет остатки ролевых элементов)... По-моему, для одного года очень даже недурно.

Re: Unreleased

СообщениеДобавлено: Ср май 26, 2010 7:25 pm
StormReaver
Mass Effect 2
Шутер с ролевыми элементами. Я настаиваю  ;D

Re: Unreleased

СообщениеДобавлено: Ср май 26, 2010 7:29 pm
ILynx
Я за Level Design и против зажатой в определённые рамки свободы. (т.е. не считаю за свободу рутинные действия, вроде того чтобы заговорить до смерти всех нпц либо пройти мимо, как например в драгонаже или обливионе)

Re: Unreleased

СообщениеДобавлено: Ср май 26, 2010 7:39 pm
Echo-Pix
Шутер с ролевыми элементами. Я настаиваю

Кто ж спорит. Я же говорю: Биоваря под всех сразу прогибается ;D Обычно в таких случаях идёт жёсткий бойкот со всех сторон и, как следствие, финансовый облом, но живительная сила пиара, отсутствие третьего КОТОРА и скай-фай сеттинг творят чудеса.  g-o-t Щутер-то из Масс Эффекта не ахти, да и ролевых элементов кот наплакал, их во второй части даже меньше, чем в приквеле, но ведь раскупают - только в путь... Да и Альфа Протокол будет тем же самым, только в ином сеттинге.

Я за Level Design и против зажатой в определённые рамки свободы.

Левел дизайн-то как раз в типичных писишных ролевиках и хромает. Ибо берут количеством, а не качеством. Ну, а максимум свободы на сегодняшний день - это набор кучи несвязных квестов и возможность убить любого npc.

Re: Unreleased

СообщениеДобавлено: Пт май 28, 2010 2:33 pm
ILynx
Есть мнение за те много лет, с момента своего появления игры совсем не изменились. Меняется только облик. Хотя есть Dwarf Fortress, там облик не меняется, поэтому игра обладает непомерным количеством фишек.

Re: Unreleased

СообщениеДобавлено: Пт май 28, 2010 7:10 pm
StormReaver
Ну, лейтмотив "kill'em all" не изменился, а вот всё остальное... Сейчас подавай кинематографичность, драматичный сюжет, все дела. И почти никто ведь сейчас не выставляет всех злыдней на один экран, чтобы их всех по очереди расстреливать по одной пульке на человека, как в Galaxian/Galaga/Space Invaders

Re: Unreleased

СообщениеДобавлено: Пт май 28, 2010 7:58 pm
Echo-Pix
Кстати, вспомнил, отмена какой гамы меня несколько покоробила. Речь о сиквеле Advent Rising. В плане геймплэя первая часть была на редкость корявой, а под конец становилась вообще полным убожеством.
Из-за однообразия этапов, чем дальше продвигался, тем меньше хотелось их проходить, но на этот случай имелся узаконенный внутриигровой чит - замедление времени, являющееся одной из спец способностей героя, благодаря которой я тупо пробежал несколько последних уровней, стараясь не натыкаться на врагов.
Сюжет также был довольно банален, несмотря на то, что его писал известный фантаст. Хотя под конец сценарист всё же выдал неплохой финал с нехилым таким заделом на продолжение. Но держал у монитора в основном даже не сценарий, а скай-файный сеттинг и общая масштабность разворачивающихся событий: действительно чувствовалось, что являешься участником эпической космической войны. И это было круто за неимением альтернатив. Да и саундтрек был отличный, очень так на атмосферу работал.
Так как гама провалилась с треском в связи с очевидно косячным геймплэем, то задумавшаяся на первых порах трилогия сдулась, и сиквела не последовало. Однако, спустя некоторое время, появился анонс продолжения на PSP, где, судя по скринам, играть пришлось бы уже не глав героем из первой части, а его подругой. Узнал об этом релизе я, правда, уже после его отмены, когда, случайно копаясь на геймфаке, наткнулся на отменённую Advent Shadow. В общем, жаль, в сиквел бы я зарубился с удовольствием, а если бы ещё и косяки починили. Да даже если бы и не починили, а просто бы сумели сохранить атмосферу и масштабность оригинала, я б и этому был бы рад. А то альтернатив-то до сих пор нет.  gazenvagen