Один раз по сюжету тебя вообще лишают всего прокачанного добра.

На самом к этому игра и ведёт. РПГ прокачка пушек не самое главное. Гораздо больше надо в выборе аугментации. Потому что если что-то выбрал, а потом не устраивает - придётся играть заново. ААугментацию не сменишь. Игру на самом деле реально можно пройти никого не убивая, так что выбор оружия зависит только от личного желания от того какой хочешь геймплей.
Моя стратегия была такова.
Из ближнего боя я носил только палку. При должной сноровке она знатно оглушает любого обычного солдата. На запас ещё ножи, которые при выстреле в голову убивали любого солдата, даже Коммандос (элитные солдаты снабженные пулемётами и ракетной установкой). Так же им разбиваю ящики для экономии боеприпасов.
Из основного оружия брал только штурмовую винтовку и обычный пистолет. Реже снайперскую винтовку и арбалет. Любое тяжёлое вооружение использовал сразу на месте и выбрасывал (много места занимает). Огнемёт эффективен против солдатов, LAW, ракетница и лазерное оружие против роботов. Если я случайно находил эти пушки то сразу бежал к ближайшей упущенной мишени для соответствующего использования. Если цели нет - штурмовал запертую дверь.
Всё просто.

Каждый день меня убивает Время. И каждый день, на моём месте, просыпается кто-то другой.