Немцы опять отожгли, выпустив адвенчуру под названием The Fall - Mutant City, которая как бы является продолжением ролёвки 2004-го года The Fall: Last Days of Gaia. Правда ли это пока не ясно, так как на геймфаке игры вообще нет. Но разраб у обоих проектов один. В упомянутую ролёвку я, помнится, играл минут 10, обнаружив её на каком-то сборнике, потому ничего конкретного сказать не могу. Помню только, что была она полностью трёхмерной, но достаточно кривой и не шибко убедительной, зато позиционировалась как гама, происходящая в постапокалиптическом мире. И вот тот самый постапокалипсис теперь переехал в стопроцентный квест. По крайней мере из-за сеттинга стоит взять на заметку. Хотя о дате выхода инглиш варианта и выйдет ли он вообще, пока ничего не известно.
Из занятного недавно появились киношная адвенчура Relics: Dark Hours и первый эпизод скай-файной
AR-K с весёлым подзаголовком "Sex, lies and class work". Последнюю разрабатывали то ли испанцы, то ли итальянцы, а потому нет никакой уверенности, что то, что появилось в сети в качестве английской версии действительно таковой является.
Ах да, в штатах же выпустили Отель "У погибшего альпиниста" - квестяру от Акеллы по книге Стругацких. Комедь заключается в том,
каким рейтингом в итоге наградили её янки. Не зря я всё время боялся к ней приближаться, так и чувствовал подляну

Ещё потестил Telltale-вский Jurassic Park. Здесь всё достаточно ожидаемо. Основное впечатление портится графикой и анимацией, так как они не дотягивают до того уровня, при котором стоит составлять игру из QTE, а данный JP из них в основном и строится. Здесь нельзя ни передвигать персонажа (вместо этого выбор экрана с декорацией), ни брать предметы, существует только выбор вопроса/ответа в диалогах. Но основной косяк при подобной структуре в том, что в игре нет мультивариантности решений или сюжетных развилок. Можно пропустить что-то в диалогах или налажать в QTE, но путь всегда один и отклонение от него, как правило, ведёт к смерти.
Сюжетец свежий, а не калька фильма, диалоги опять же добротные, хотя характерного telltale-вского юморка тут почти что нет. Комбинации для быстрого нажатия простые, а потому проходится всё достаточно ненапряжно и бодро. К тому же, хоть в сети и встречается подзаголовок "эпизод 1", но в саму игру включили четыре эпизода, причём первый пробегается за полчасика, а во втором уже действуют другие герои. В целом получилось нескучно, но лучше бы сделали обычную квестяру.
Одобрено министерством здравоохранения.