Новинки РПГ

Компьютерные ролевые игры и всё о них.

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Вт ноя 20, 2012 7:20 pm

Кикстартерская тактика, основанная на скандинавской мифологии, обзавелась геймплейным роликом.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение StormReaver » Ср ноя 21, 2012 7:55 pm

Продолжая тему Inquisitor, вот здесь второй коммент. Если правда, то игра удалась bayan
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Пт ноя 23, 2012 10:10 pm

На метакритике оценки смешанные. Хотя их там и немного, но все указывают на хороший перевод и высокую сложность. С другой стороны, профильным ресурсам (после подобного контраста с мнением обычных игроков) веришь с трудом...
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение StormReaver » Пт ноя 23, 2012 10:53 pm

Так закономерные же оценки, учитывая то, что игроки уж многие наверняка отвыкли от олдскула и такой вот графики. А про сложность - представляю, как бы они завыли, если б их посадить за AD&D-ролевушки самого конца 80-х-начала 90-х от SSI afftar
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Вт ноя 27, 2012 9:20 pm

Сразу несколько обескураживающих новостей поступило из стана работающей под шефством EA Биовари. Первая из них живописует формулу «если не хочешь ничего делать – делай римэйки». Ибо, судя по всему, руководствуясь именно этим нехитрым принципом была анонсирована Baldur's Gate: Enhanced Edition. bobruisk Где весь enchanced заключается в более лояльных по отношению к высоким разрешениям фигурках персонажей и, возможно, паре свежих спецэффектов. То есть прежде чем продавать BG второй раз, они даже не удосужились озвучить все диалоги. Хотя кому-то наверняка будет достаточно большей стабильности работы на современных системах и большей растягиваемости картинки на новых мониторах… В любом случае скромные вложения в переделку наверняка окупятся, и за первым BG непременно последует второй. Тоже как бы римэйк… afftar

Это ещё ладно, гораздо веселее известие о том, что онлайновый Star Wars The Old Republic перешёл на Free 2 Play модель. Сигнализируя, во-первых, что с окупаемостью у него уже всё не слава богу, а, во-вторых, умудряясь даже подобным вроде бы щедрым жестом жестко выбесить игровую общественность. Бешенство главным образом провоцирует вот этот экран, где в сравнительной табличке демонстрируется, какими именно привилегиями будут обладать халявщики f2p игроки в сравнении с игроками решившими что-то там проплатить. Проще говоря, из 32 пунктов (куда помимо прочего входят такие опции как «бег», «оживление» и «быстрое путешествие») фритуплеерам будет запрещено абсолютно всё, кроме опции "дышать" стори мода. Не знаю, кого в EA собираются привлекать подобным образом, но количество накладываемых ограничений, судя по всему, призвано превратить бесплатную далёкую-далёкую галактику в близкий-приблизкий ад. :yadu:
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение ILynx » Ср ноя 28, 2012 9:11 pm

Про БГ не новость. Впрочем на эту тему уже рассуждали. Оказалось что игра завалена копирайтами, а оригинальные арты утеряны. Поэтому превратить игру в настоящее ХД можно только чудом.
Аватара пользователя
ILynx
 
Сообщения: 1363
Зарегистрирован: Сб янв 22, 2005 8:23 pm
Откуда: Уссурийск

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Чт ноя 29, 2012 7:17 pm

Оценить чудо уже можно самостоятельно. В продаже его пока нигде не встречал, но трекеры новый-старый Балдур осаждает вовсю... И список изменений там приводится такой:
Новое приключение: The Black Pits
Новый персонаж: Dorn Il-Khan
Новый персонаж: Neera the Wild Mage
Новый персонаж: Rasaad yn Bashir
Новая коллекция наборов голосов
Поддержка широкоформатных мониторов и высоких разрешений
Более 400 улучшений в оригинальной игре
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Вс дек 09, 2012 6:50 pm

Имел возможность сравнить старый Baldur’s Gate с полуновым. Благо последний я никогда не проходил, но он у меня установлен на случай, если вдруг соберусь. Отличий по первым 10 минутам игры, как и ожидалось, не так уж много. По крайней мере, в сравнении с той фанатской сборкой, где объединили все балдуры в одну кучу и разбавили первую часть графическими приблудами из второй. На (мой) не особо искушённый глаз картинка в Enhanced Edition практически не отличается от того, что было. Разве что спрайты героев подправили и на высоких разрешениях они выглядят чётче. Зато появилась опция мгновенного маштабирования, благодаря чему картинку можно в любой момент приблизить вращением колеса мыши. От чего она, конечно, утратит чёткость и расплывётся (вот где не мешало бы добавить какой-нибудь фильтр), но сама возможность довольно таки неплохая. Начальный силикон оригинала заменили на ролик, состоящий из анимированного арта. Сюжет вводной киношки хоть в обеих версиях и идентичен, но в EE он смотрится мрачнее и серьёзнее, благодаря качеству иллюстраций и устаревшему тех исполнению оупенинга из BG1. Ещё боёвку разбавили новыми спецэффектами при использовании заклинаний, которые делают первую схватку опекуна гг со злым дядей более разнообразной и эпичной, но учитывая время выхода переделки, расти было куда, и могли бы сотворить что-нибудь посовременнее… Плюс в игру добавили режим арены, доступный из главного меню, а в остальном никаких коренных отличий не заметил. В первом городе вроде и диалоги те же, и квесты идентичны, и внешность npc даже не пытались менять…
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Вс дек 23, 2012 9:44 pm

Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение Sektor Freeze » Чт янв 10, 2013 12:18 am

Я знал, что рано или поздно это случится.

Inxile будет делать духовного последователя Planescape: Torment (и уже успела привлечь несколько ключевых людей из старой команды) к ее разработке. Сменят сеттинг (свежесозданный Numenera), поменяют нюансы, и это - не прямой сиквел (к PST не нужно никаких сиквелов, это книжная история в первую очередь) - но однозначно сиквел по духу, без навязчивых параллелей. Сам пока воздержусь от оценок, но чисто на уровне задумки - здорово, если не сказать больше.

Вот тут расписано все подробнее.

А еще - вот формспринг главного дизайнера новой игры.

http://www.formspring.me/CMcComb

Там, мне кажется, интересного будет побольше, чем в дежурных интервью, да и про тематику и смысловое наполнение игры будут спрашивать куда чаще, как-никак не Wasteland 2. Ну а у кого есть аккаунт - задавайте вопросы. :)

На всякий случай еще и кину на формспринг Сойера из Obsidian (по Project Eternity там много полезной информации, плюс он очень интересно рассказывает про New Vegas и его всевозможные аллюзии, подтексты, отсылки и прочее. И про работу часто делится, что тоже занимательно. Да и вообще - на вопросы отвечает практически образцово - корректно, вежливо, очень часто подробно, плюс никогда не грубит, даже в ответ на). Честно говоря, после того, как почитал, стал уважать его куда больше. :)

http://www.formspring.me/JESawyer

Прошу.
Sektor Freeze
 
Сообщения: 624
Зарегистрирован: Чт май 08, 2008 8:34 pm

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Чт янв 10, 2013 11:10 pm

Блин, когда же я уже доберусь до PST. angel Из старых ролюх хочется наконец замучить и его и Арканум.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение Sektor Freeze » Пт янв 11, 2013 12:57 am

А как же первые два Fallout? ;) Они, знаешь ли, из тех игр, что тоже - aged quite well, так сказать - сейчас нафталином совсем не пахнут и геймплейно вместе с тем же Арканумом стоят вполне себе наравне. Рискую ошибиться, но, кажется, даже Planescape таким похвастаться не может - на него возраст все-таки действует, хоть и не слишком ощутимо (во многом из-за дурацкой боевки по D&D, да еще и второй редакции, думаю). Хотя это в высшей степени пацифистская игра - ее, как и оба фолла, можно пройти, убив полтора врага, в число которых финальный босс не входит. Вот только у нее есть и минус - она именно что заточена под пацифистское прохождение, боевой вариант там рудиментарен и выбор его как альтернативы кажется уж больно куцым. Fallout'ы в этом смысле круче - они заточены под универсалов.
Sektor Freeze
 
Сообщения: 624
Зарегистрирован: Чт май 08, 2008 8:34 pm

Re: Новинки РПГ

Сообщение StormReaver » Пт янв 11, 2013 1:47 am

Еще Revenant, Soulbringer и VtM Redemption забыли
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Новинки РПГ

Сообщение ILynx » Пт янв 11, 2013 2:04 pm

Fallout плох тем что сейчас его можно пройти по гайдам. А без них просто нет времени на то чтобы его оценить.
Аватара пользователя
ILynx
 
Сообщения: 1363
Зарегистрирован: Сб янв 22, 2005 8:23 pm
Откуда: Уссурийск

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Сб янв 12, 2013 8:10 am

Не, оба Фолла я проходить не хочу, ибо в своё время играл и в тот и в другой. В первый совсем недолго, а во втором добрался до половины и бросил. Ибо сюжет, распадающийся на мини-квесты, не держал. В третьем фолле в сюжетном плане всё было поживее: и диалогов больше, и персонажей, и основная арка более чётко проходила через всю игру. Пускай даже многое детали и наворованы из приквела. Ну и для не фаната оригинала F3 очень сильно выделялся в плюс именно техническим исполнением. Апокалиптическая трёхмерность там поставлена с размахом, имеется вменяемая шутерность, полностью озвученные диалоги и т.п. Так что первые две части для меня уже отломанный ломоть.
Насчёт остального. Понятно, что тактическая боёвка в F1-2 заметно лучше обычной старой кликалки или нелепой полукликалки из какого-нибудь BG. В трёхмерном DAO такая боёвка (именно за счёт графики) смотрится ещё вменяемо, но в Балдурах (в настоящее время) выглядит, как каша. Но не из-за боёвки PST и Арканум у меня в олдовом приоритете. Найдись свободных тысяча-другая часов, я бы и рад пройти и тех же Балдуров, и упомянутых Revenant с Соулбрингером (о которых тоже слышал немало хорошего), и, конечно же, VtM Redemption (о чём думаю давно после финализации Bloodlines). Но именно о сюжете PST я слышал ОЧЕНЬ много хорошего, так что насколько косячная там боёвка меня особо не волнует. А к Аркануму присматривался с тех пор, как случайно стащил для него OST в исполнении струнного квартета. Это было настолько роскошно и неожиданно, что сразу закралась мысль, что игра с такой музыкой не может быть обычной диаблоподобной штамповкой (каковой она казалась по скринам), а позже не раз встречал отзывы, что и там имеется очень приличный сюжет.

А по поводу ролевых новинок: CD Project Red выпустили первый тизер своего Киберпанка. Вот как можно сделать красиво, практически ничего не показывая. Вообще, интересно, какая там будет боёвка. По опыту предыдущих ведьмаков это должно быть что-то риалтаймовое. Судя по сеттингу, ещё и шутерное. И вот насколько хорошо они сумеют сделать Deus Ex от третьего лица - вопрос. У меня уже нога устала пинать ME3 за его псевдоролевушность, но если у них получится смастерить шутер настолько же хорошо, как и экшен в W2, то Биоваре нехило так утрут нос, демонстрируя, что стрелялку можно совмещать с нормальной rpg. А учитывая, что ко времени завершения работ над Киберпанком, Биоваря ( подгоняемая EA) может успеть выпустить свой ME4 (все мы помним, как шустро они делали DA2), будет интересно понаблюдать за ходом конкуренции между франчайзом и игрой.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...


Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Вс фев 10, 2013 9:14 am

Фёст лук на Wasteland 2., где показывают тематический арт и геймплэй. Графически игруха уже выглядит хорошо. По сути это старый фаллаут на трёхмерном движке, но сразу заметно внимание к мелким деталям и общая нешаблонность декораций, если бы все старые писишные ролюхи перевели на такой движок, в них было бы куда приятнее играть. Ещё в ролике демонстрируют пошаговые бои с парой тактических фишек, обещают мультивариантность в решении задач (как всегда, используя заезженный "пример с дверьми", которые можно выломать прикладом, вскрыть отмычкой, взорвать взрывчаткой и т.д. ), плюс достаточно убедительно обосновывают немые диалоги (в игре будет крайне дозированное использование озвучки) тем фактом, что это позволило с большей свободой (и в больших объёмах) прописать тонны текста и добавить кучу реакций собеседника на различные незначительные детали, вроде наличия в команде женского персонажа, определённого предмета и т.п., кроме того имеются обширные "книжные" описания, появляющиеся в специальном окошке при использовании команды "смотреть" на каком-нибудь предмете интерьера или npc. Диалоги строятся по принципу выбора ключевых фраз из специального меню, но всё это дополняется текстовой строчкой, где можно самому(!!!) с клавиатуры вводить ключевые фразы, тем самым открывая секретные ветки диалогов или различные easter eggs. В общем, уже видно, что если процесс разработки доведут до конца, то Wasteland 2 точно не скатится в гремучий трэш, а, как минимум, станет солидной ролевухой.

Ну, и уже из под каждого камня прокричали, что Project Red анонсировала третью часть Ведьмака, где обещают гигантский открытый мир, чуть ли не больше Скайрима, передовую графику и жирную точку в сюжетной части. В общем, круто, хотя к полной свободе и огромному миру стоит относиться с определённой долей скепсиса, ибо нечто подобное уже обещали в своё время в Witcher 2, но, как и в первой части, свобода там была не в пределах мира, а скорее в пределах определённой территории выделенной для конкретного сюжетного куска. Но всё равно в PR у меня веры больше, чем в нынешнюю Биоварю со схожими заявлениями по поводу DA3... К тому же они действительно очень бережно и скрупулёзно относятся к книжному первоисточнику, и действительно хочется глянуть, как поляки подтянут к игровому финалу пока остававшиеся нетронутыми, ключевые сюжетные нити из книг.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение Sektor Freeze » Вс фев 10, 2013 7:52 pm

Ага, уже видел вчера. Откровенно говоря, больше всего вопросов пока вызывает именно что социальная часть. Понятно, что делать для каждого отдельного персонажа разговорные скиллы - получится неудобная, сумбурная мешанина, как то уже доказала Storm of Zehir, Temple of Elemental Evil, да даже Icewind Dale 2. Но лично мне бы все-таки хотелось, чтобы сделали комбинированную диалоговую систему, то бишь - 1) единые для всех варианты ответа, 2) кейворды для углубления в сюжет. Как делали в старых квестах, например. А так получается сразу несколько вещей - раз делают подобным образом, значит, фокус на диалоги делаться не будет. А это, в свою очередь, значит, что мало какой квест можно будет разрулить без рукоприкладства, и диалоги здесь - не сколько отдельная механика, еще одна утилита для решения задачи, сколько просто инструмент для получения, гм, так сказать, lore. То есть та самая вариативность, о которой они говорят, уже получается несколько скованной. Хотя на самом деле, думаю, и тут можно будет выкрутиться, другое дело, что ролик основ для подобного пока не очень оставляет.

В остальном всем доволен. Думаю, именно таким бы выглядел Fallout-Van Buren, если бы все-таки вышел в свое время. Я, честно говоря, ожидал, что будет куда хуже, за неполные три лимона-то, да еще и не с пререндеренными, как в Project Eternity, бэкграундами. И еще очень здорово, что игроки имеют реальный шанс повлиять на разработку игры - вот это реально классно, так как с помощью этого, например, удалось доказать Брайану, что те "моральные дилеммы", которые он с гордостью расписывал вот в этом посте - на самом деле никакие не дилеммы, т.к. имеют беспроигрышный вариант решения, чего быть не должно (дилемма, как известно - выбор между плохим и очень плохим, да еще так, что непонятно, какой выбор к чему приведет). В комментах удачно привели пример Ведьмака, на форуме кинули клич - и вот, разработчики уже беседуют между собой на эту тему. Это большой плюс.

Ну, и развивая тему кикстартера - будете вкладываться во второй Torment, если соберутся? ;) Или по-вашему, будет лучше подождать, какой получится W2? Сам я пока еще думаю на эту тему, т.к. объективно говоря, от моего вклада как одиночки толку мало - если соберут, то соберут и без меня, это тебе не Greenlight какой-нибудь. Но посмотрим.

P.S. И еще - судя по боевке, Inxile явно не проходила мимо нового XCOM. :) Или нет?
Sektor Freeze
 
Сообщения: 624
Зарегистрирован: Чт май 08, 2008 8:34 pm

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Вс фев 10, 2013 9:00 pm

Ну, если уж там задаются вопросом первоосновы моральной дилеммы, то, значит, в плане сюжета всё будет не так уж и плохо, да и озвучку ущемили как раз, чтобы можно было проще, больше и оперативней насытить игру диалогами. По поводу Ведьмака, там действительно правильно подметили: несмотря на всю пространность сюжета первой части и достаточно незапоминающиеся диалоги, приведённый в примере выбор лично меня заставил остановиться и задуматься, наблюдал ли я нечто подобное в прежних ролевиках, когда действительно предоставляют два абсолютно эквивалентных исхода, ни один из которых не может быть ни правильным, ни не правильным. Редкая игра, в которой я осознанно выбрал нейтралитет.

То, что игроки реально влияют на процесс - это, конечно, здорово, но всех подряд разработчики слушать не должны и не будут, иначе у них просто не получится законченная игра. Всегда нужна генеральная линия, которой они следуют, рассматривая мнения игроков в её пределах, но не позволяя полностью менять направление.

Если удумают делать второй Torment, то он наверняка профинансируется и без тебя, и без меня, и без того парня. Но если есть желание накинуть пять копеек, то почему бы и нет. А можно и просто купить готовый продукт, когда гама дозреет.

Ждать, какой получится W2, по-моему, бессмысленно. Лично мне хватило этого короткого ролика, чтобы понять, что это точно не будет г-ном. А будет ли W2 просто хорошей или очень хорошей уже покажет время. И вообще, несколько улыбают упаднические настроения в сети, которые допускают, что идея кикстартера может накрыться, если кикстартерские игры на выходе окажутся лажей. Этого я вообще не понимаю. Как в принципе лажей может оказаться какой-нибудь квест или ролюха, которую делают проверенные временем квестоделы или ролемэйкеры, работающие по олдскульным лекалам? Они же и деньги собирают именно за счёт того, что хотят отмести весь шлак современных игр и создать что-то по принципу "как раньше было". И именно поэтому и получают финансы от тех самых людей, которые просто хотят, чтобы всё было по-старинке, и которые считают, что любой свежий блокбастер от крупного издателя - гораздо больший фактор риска для их денег, чем кикстартер, т.к. там будет намного больше того, что любит Вася из третьего подъезда, но за что они лично не хотят платить. Ибо издатель работает на массы, а кикстартовцы на нишу. Как, спрашивается, разработчики умеющие (что немаловажно) и делающие нишевые продукты для нишевой аудитории могут упасть в глазах нишевой аудитории?!

P.S. И еще - судя по боевке, Inxile явно не проходила мимо нового XCOM. Или нет?

Очень может быть, хотя в новом Икскоме не так уж много нового, и, возможно, именно поэтому она так удачно разошлась...
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Вс мар 17, 2013 7:56 am

Превьюшка грядущего кикстартерского Shadowrun'а тоже несказанно радует, хотя меня первые пару минут напрягала цветастая вылизанность графики, словно это какая казуалка для мобильной платформы. Но когда дошло до тактических боёв, сомнения в профпригодности нового SR отпали. Диалоги заметно скромнее по объёму, нежели прогнозируются в Wasteland 2, но отдельные строчки будут доступны только при наличии соответствующих скиллов. Так же позабавило присутствие в качестве приглашённой звезды глав. героя из snes-овского Shadowrun'а и наличие укрытий в боях без которых теперь, похоже, не обходится ни одна игра. Эх, жаркое начнётся время, когда все эти проекты начнут издаваться, ибо лично мне в них хочется поиграть гораздо больше, чем в нынешние трипл-эй тайтлы.


А ещё из леторгической спячки вышел Лорд Бритиш со своей кикстартерсокй ролюхой Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues. Требуемый миллион баковичей он, безусловно, соберёт, т.к. люди уже вложили 900 косарей, а до конца сборов ещё 21 день... Меня, как человека, который до того не углублялся ни в одну Ультиму данная новость особо не вдохновила, да и графика представленных роликов по mmo-шному убогая посредственная, но фанаты серии, вероятно, верещат от восторга. Хотя присутствие в качестве сценариста фэнтезийного писателя Трэйси Хикмена скромный интерес таки рождает, ибо когда-то почитывал. angel
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение StormReaver » Вс мар 17, 2013 4:39 pm

Мне интересно, когда японцы до Kickstarter'a наконец доберутся...
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Вс мар 17, 2013 9:10 pm

Да у них бюджетная ниша уровня psx до сих пор, наверное, на pc валом валит без дополнительных вливаний. Кикстартер же во всём остальном мире загромыхал как раз потому, что крупные издатели выжили/съели издателей мелких и тупо перестали выпускать нишевые/средние игры, сосредоточив все свои финансы исключительно на AAA-хитах.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Вс мар 24, 2013 7:05 pm

Новая экшен-rpg от создателей Bastion'а под названием полупроводниковый триод Transistor останется в прежней изометрической перспективе, но переедет в скай файный сеттинг. Bastion в своё время у меня не пошёл как раз из-за полуфэтезийности, а эту с переходом в sci-fi я, наверное, таки осилю. Уж очень в первой гаме была приятная атмосфера и необычный подход к построению сюжета, хоть и мультяшная диабла по сути. Да и саунтрек был заслушан до дыр. В Transistor, похоже, ожидается то же самое только с визуальными решениями, заставляющими вспомнить о FF7.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Сб мар 30, 2013 11:03 am

Ещё одна ролюха должна появиться в апреле MARS: WAR LOGS. И вроде бы всё в ней хорошо: и нестандартный футуристический сеттинг, и прилично выглядящая трёхмерность, и риал-тайм боёвка с добротной анимацией, да и вообще внешне она напоминает Ведьмака в техногенном антураже, но тот факт, что о ней почти нигде ничего не говорят, и что игра (кроме pc) выпускается для приставочных онлайн-сервисов, рождает предчувствие лажи... Это может оказаться либо чем-то до жути коротким, либо до безобразия коридорным, типа псевдо ролевой Of Orcs and Men, либо и тем и другим. Но пока заява неплохая, да и сначала вообще ходила информация, что это mmo, но оказалось не mmo, что уже является небольшим плюсом bobruisk
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Вс апр 07, 2013 9:03 pm

Свежее пополнение серии Divinity также обзавелось превьюхой. Ни в одну часть сериала лично не играл, но частенько слышал хвалебные отзывы по поводу сюжета и юморных диалогов. Первые две части были двухмерно изометрическими, третья полностью трёхмерной, а новая (собственно Original Sin) вернётся к изометрической перспективе зачинателей, но совместит её с трёхмерным движком. Смотрится оно как Torchlight 2 или Диабло 3 нормально. Но это не суть как важно, меня больше заинтересовала попытка внедрить кооператив в сюжет. Ведь как обычно продвигают сюжетный кооператив в подобных играх: либо во всех диалогах участвует лишь один герой, связанный с сюжетом, а второй в качестве мебели просто бегает рядом, либо сюжету вообще плевать на обоих игроков, так как по существу ни один из них с историей не связан, а потому диалоги может начинать любой. В Original Sin попытались создать систему диалогов, в которой могут участвовать оба игрока. Пока она выглядит зачаточной (можно поспорить по поводу исхода диалога, и выиграет тот игрок, у кого статы лучше), но ничего подобного я в ролюхах ещё не встречал. При этом обоим игрокам не обязательно всё время держаться вместе и они могут бегать по миру свободно, соединяя силы по собственному желанию. А кроме того повеселило, что в качестве экипировки можно использовать всякий хлам, типа тыквы или ведра вместо шлема…
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Вт май 21, 2013 11:57 pm

Shadowrun уже анонсирован для стима с приблизительным выходом в следующем месяце. Особенно порадовало, что сия ролюха сразу дорвалась до магазина, минув горнило гринлайта, а то ждать бы её ещё непереждать... И походу, это будет первый кикстартерский ролевой проект из числа ожидаемых, который можно будет прощупать лично.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение StormReaver » Ср июн 05, 2013 2:49 am

Тем временем на яблочных устройствах вышла KotOR
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Вт июн 11, 2013 8:17 pm

E3-шные ролики ролевых блокбастеров:

Witcher 3
Dragon Age 3
FF XV
Xenoblade 2
Kingdom Hearts 3
Dark Souls 2
South Park

Что-то особенно японское (скорее всего, для карманников) будут демонстрировать на TGS, но из анонсов выше самым убедительным, по-моему, показал себя третий Ведьмак. Хотя в ролике и не делали особого акцента на сторилайне, со всеми этими «завершающая часть трилогии» и так понятно, что он будет, и его постараются сделать более эпичным и не менее конфликтным. Главное, что ведьмачина смотрится мощно, и для него реально хочется апгрейдить компв него реально хочется играть.

KH3 – хилый анонс из разряда «мы лет 7 чесали репу, доили франчайз и не понимали, чего на самом деле хотят фанаты, но вот теперь неожиданно поняли, перестали почёсываться и приступили к разработке третьей части, во время ожидания которой вы можете ещё раз купить все старые Kingdom Hearts’ы в одном общем переиздании… » afftar

DA3 – выглядит как приблудная собака на этом празднике жизни. Игра, конечно, в разработке, но и DAO и DA2 на момент глобального анонса щеголяли куда более внушительными трэйлерами. Тут же, кроме появления Морриган, ничего внушительного незаметно. И то, магичка из первой части скорее напоминает кость, брошенную фанатам DAO, которые были не в восторге от сиквела. Мол, видите, на этот раз мы стараемся и для вас тоже… Ну-ну bayan

FF XV – бывший ранее FF vs XIII, самим фактом переименования вызывает определённые сомнения. Такое впечатление, что скварики сначала прозондировали почву, пустив геймплейные ролики FF vs XIII. Увидели, что люди, вроде как, к нему тянутся и не поносят так активно, как номерную тринадцатую часть, и быстро прилепили приставку XV, то ли полностью забраковав всё, что они уже разрабатывали для настоящей FF15, то ли тупо решив, что зачем за неё вообще браться, когда уже почти готов эпичный экшон, чья единственная проблема заключается в дебилистическом названии. Вот и получается, что ролевая финалка умерла официально, а под номерной частью теперь издаётся зрелищное коридорное мочилово. Возможно, так оно даже лучше и честнее, чем очередная нелепая хрень, которую пытаются выдать за rpg. Если это не просто умелая нарезка, игра обещает быть чем-то вроде интерактивной версии Advent Children.

Xenoblade 2 – удивил только тем, что и в кроваво-красной букве «X» и в дизайне мехов явно читаются намёки на Xenogears/ Xenosaga. Предыдущей частью я особо не интересовался по той причине, что когда-то, вроде, проскакивало заявление от сотрудников из Монолита, что это абсолютно новая серия, любые совпадения случайны, так что на название даже не кивайте… Теперь же совпадений стало как-то подозрительно много. Быть может, от прямых отсылок разработчиков сдерживают какие-нибудь авторские права на предыдущие xeno-игры, которыми они теперь не обладают… g-o-t

DS2 - смотрится так же, как и приквел, только с улучшенной графикой. И раз уж ни в одну часть сериала я так и не играл, то и распинаться особо не о чем. Ну, разве только о том, что она уже заявлена на PC.

А в SP не показали ничего нового, ибо о том, что он будет угарной, мы знали уже давным-давно.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Новинки РПГ

Сообщение ILynx » Ср июн 12, 2013 3:38 pm

А ещё недавно вышла последняя часть On The Rain-Slick Precipice of Darkness 4 http://www.rainslick.com/about/rspd4
Аватара пользователя
ILynx
 
Сообщения: 1363
Зарегистрирован: Сб янв 22, 2005 8:23 pm
Откуда: Уссурийск

Re: Новинки РПГ

Сообщение Echo-Pix » Пн июн 24, 2013 10:08 pm

В солнечном джапанействе грозятся портировать Dragon Quest X с WiiU на ПиСишную Винду. И было бы всем писишникам счастье, кабы DQX не была очередной ММО :yadu:
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Пред.След.

Вернуться в CRPG

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron