
Это писишная адвенчура 1996 года Spider-Man: The Sinister Six: 




По степени нелепости это всё равно, что сейчас сделать про него стрелялку от первого лица. Так что надо бы как-нибудь обязательно её потестить.
Ну, то есть текстовые адвенчуры пишутся любителями чуть ли не каждый день, но в этой, судя по трейлеру, будут небольшие графические вставки и адекватная музыкальная подкладка. Не ахти какое новшество, и я бы предпочёл к текстовой модели управления полностью графическую визуализацию происходящего, но так извращаться, похоже, пока никто не готов.










Люди просто оценили, что им реально дают что-то решать. Ну, а концовка WD входит в мой не такой уж и большой золотой фонд самых эмоциональных моментов из видеоигр.

Они этого не сделали. Сцена в финале происходит спустя пять эпизодов знакомства персонажей и является итогом этого знакомства. Итогом логичным, ибо он не берётся с потолка. Это финальный тест для Ли как отца, чтобы посмотреть, насколько правильно его «дочь» усвоила все те знания, что он так ненавязчиво доносил до неё, по сути воспитывая и готовя к жизни в изменившемся мире. И, ядрёна вошь, это всё-таки конец игры, ну дай ты тэллтейловцам сделать красивый финал, без оглядки, что их назовут манипуляторами.
Ну, а перепроходить WD не буду, совсем не из-за проглядывающегося каркаса, а наоборот, именно потому, что уже есть впечатление сложившейся истории, в которой не хочется ничего менять. Да и существует вероятность, что сейвы из первого сезона затребуют в сезоне номер два…
И, ядрёна вошь, это всё-таки конец игры, ну дай ты тэллтейловцам сделать красивый финал, без оглядки, что их назовут манипуляторами.
Я сказал, что уже видел возмущающихся по поводу этого дела, и приводивших именно этот аргумент. И сам ответил на него, по возможности, как мне это представляется. А так я и сам не в восторге от подобных предъяв. Я так и знал, что будет что-то подобное и найдутся такие товарищи, и шут бы с ним, и прокатило бы, но ведь суть-то, как обычно, не в беседе, а в том, чтобы как можно категоричнее заявить свое мнение, а потом пускать в ход осточертевшую аргументацию про аргументацию, являя тем самым народу целый град типичных критиканских разговорных клише.Ну, а перепроходить WD не буду, совсем не из-за проглядывающегося каркаса, а наоборот, именно потому, что уже есть впечатление сложившейся истории, в которой не хочется ничего менять.







Но веру в Дженсен, как в хорошего сторителлера, у меня не вымарает ни один галимый трейлер. 

Дабы не слишком шокировать читателей неуместностью данной игры на адвенчурном сайте, общий посыл текста формулирует мысль о том, что в этой онлайновой ролюхе есть что ловить в плане сюжета как заядлым квестоманам в целом, так и поклонникам The Longest Journey в частности, ибо игра имеет неслабую нацеленность на сторилайн, и при желании её можно почти полностью пробежать в одиночку. Что вместе со словами ILynx'а о сильной схожести геймплэя с сингловыми ролёвками ещё раз подтверждает, что когда-нибудь её, возможно, всё же стоит опробовать, пока не позакрывали все серваки.










Вернуться в Все остальные жанры игр
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1