Эмулятор nds

Вопросы по консолям? Нужны эмуляторы или советы по их розыску и настройке? - вам сюда.

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Пн июл 07, 2008 5:02 pm

Если новый триггер от старого ничем отличаться не будет (а судя по ролику, так и есть) то на кой он вообще нужен? Причём инглиш версия, небось, не раньше 2009-ого всплывёт... Если уж ностальгия замучила, лучше в снесовский оригинал ещё раз зарубиться, там экранчик больше :ass:



Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение Dark Sol » Пн июл 07, 2008 8:49 pm

Ну это для тех кто родился году эдак в 1995-м...  :angel: Для них это как новая доселе неизвестная игра будет....  :D
администратор всегда прав.
Аватара пользователя
Dark Sol
 
Сообщения: 1974
Зарегистрирован: Чт янв 01, 1970 3:08 am
Откуда: spb.ru

Эмулятор nds

Сообщение StormReaver » Вт июл 08, 2008 8:28 pm

В новом CT будет адын новый данджеон  :ugosnah:  :true:
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4034
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Вт июл 08, 2008 9:40 pm

О да, это в корне меняет дело  :bobruisk:  Лучше уж в данжевую сакуру тайсен себя истязать, она хотя бы новая...
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение Sektor Freeze » Пт июл 11, 2008 10:36 am

Недавно узнал, что на NDS вскоре должна выйти новая Castlevania с подзаголовком Order of Ecclesia, являющаяся продолжением SotN. Жду с нетерпением. :)
P.S. Portrait of Ruin у меня почему-то страшно тормозил, в то время как Dawn of Sorrow шла без проблем. Интересно, что будет в случае с Орденом...
В данный момент вы читаете Очень Содержательную Подпись, полную сарказма, юмора и всевозможных аллюзий на объективную сущность вышенаписанного поста.
Sektor Freeze
 
Сообщения: 624
Зарегистрирован: Чт май 08, 2008 8:34 pm

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Пт июл 11, 2008 6:38 pm

Странно, у меня обе nds-овские Кастельвании на последнем no$gba шли на нормальной скорости, по крайней мере те 10 минут, что я в них играл...
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Пн июл 14, 2008 7:38 pm

Ещё несколько протестированных ромов из последнего...

Higurashi no Nakukoru ni Kizuna - Dai-Ichi-Kan - Tatari - Очередной представитель линейки адвенчур Higurashi no Nakukoru ni, по которым успели снять аж два сезона хоррор-анимах. Сказать что-то определённое по самой игре сложно, ибо вначале всё до жути стандартно. Довольно простенький дизайн персонажей, отсутствие озвучки и огромный размер картриджа в 256 мб. Куда уходят эти мегабайты можно догадаться по главному меню, где есть до поры до времени закрытые опции мувиков и разветвлённых сюжетных линий. В эмуляции текст немного некорректно отображается, но на геймплэй это никак не влияет….

Disgaea – Hour of Darkness - В полку качественных ролевиков для NDS прибыло! Теперь у нинтендовского карманника есть своя Disgaea. Отличная графика, обильная озвучка и хорошая эмуляция.

Spectral Force Genesis  - Несмотря на пафосный начальный ролик, где мелькает куча персонажей, это не ролевик, а как позже выясняется, даже не тактика. Сия гама – полноценная стратегия. С выбором государства, управлением ресурсами и кучей иероглифов в менюшках. Батальные сцены происходят в риал тайме, - выбираем стилусом отряд и показываем ему на кого нападать. Игра, может, и не плохая, но дабы как-то обдуманно делать ходы, предстоит перебороть языковой барьер… С эмуляцией проблем не замечено.

Bleach – The 3rd Phantom - Кто бы мог подумать, что после уймы (сомнительных) файтингов мы доживём до полноценной тактики по Бличу… В геймплэй не углублялся, но на поверхности всё выглядит более чем достойно. Голоса героев можно услышать, а картинка довольно неплохая. К тому же баталии сделаны на манер Fire Emblem, когда атака отображается анимацией на отдельном экранчике, что выглядит довольно внушительно. Дефектов эмуляции замечено не было.


Dungeon of Windaria - Тот случай, когда название игры по максимуму отображает её содержание. Да, это данжен эксплорер по древней анимахе. Простенькая графика, героическая музыка, незамысловатый геймплэй, однообразные лабиринты и крупицы сюжета в виде текстовой адвенчуры… Вначале ещё и сложность какая-то совсем уж детская… Да и сама система вызывает вопросы. После прохождения первого подземелья, выкинули в главное меню, где появились ещё 2 играбельных героя…Эмулируется замечательно.

Drone Tactics - Представитель покемонообразной серии, где вместо покемонов разные насекомые… Данного шлака хватало в своё время на GBA, а теперь вот оно перебралось и на NDS. Эту игру, правда, гораздо проще воспринимать. Ибо она на инглише, и в отличие от предшественников, это тактика. Графика поначалу удручает, но когда дело доходит до атак, то впечатление меняется в лучшую сторону. Атаки тут идут на отдельном экране, причём выполнены в 3D… Если не пугает ощущение трэшевости происходящего, можно попробовать, т.к. на эмуле идёт отлично.

Genmu no Kiri to Ken no Okite  - Скорее всего переиздание какой-то классики, иначе чем ещё можно объяснить отвратительную графику, геймплэй а-ля Eye of Beholder и генерацию отряда в самом начале. Эмулируется же это дело отлично, хотя кому оно надо…


99 no Namida - Данная адвенчура по стилистике напоминает схожие игры со snes. Те, в которых вместо героев силуэты. Без знания японского в подобные произведения играть вдвойне бессмысленно из-за отсутствия красивого арта. Эмулируется нормально.

Etrian Odyssey II - Heroes of Lagaard - Продолжение Etrian Odyssey, недавно переведённое на английский. Особых отличий от первой части обнаружено не было. Опять формируем отряд, получаем задание и идём в лабиринт вырезать всех с видом от первого лица, попутно зарисовывая стилусом карту… Эмулируется отлично.

Trauma Center Under The Knife 2  - Очередная часть докторской саги с заметным упором на сторилайн. Эмулируется без проблем.

Katekyoo Hitman Reborn! Fate of Heat – обычная ролевуха по аниме. Бои неплохие, но в целом графика довольно слабая. Эмулируется прилично.

Jake Hunter – Detective Chronicles – представитель сериала детективных адвенчур про сыщика Jinguuji Saburo, отдельные представители которого уходят своими корнями чуть ли ни в эпоху nes’а. Главное достоинство этой части  – наличие английского перевода (в результате которого Дзингудзи Сабуро превратился в Джейка Хантера).... А ещё вначале доступно аж три эпизода на выбор. На эмуле идёт достойно.

Hiiro no Kakera DS - Очередной представитель адвенчур, число которых на nds перевалило все грани разумного. Данный образчик жанра ко всему прочему страдает повышенным гигантизмом картриджа. К тому же рассчитано это дело на девчачью аудиторию, судя по тому, что играем мы за девушку, вокруг которой толпятся вьюноши яойной наружности. Место действия же - некий фэнтезийный мирок. Арт красивый, диалоги озвучены (и имеется кнопка их прокрутки), боёв не обнаружено… Эмулируется без цензуры…

Sekai_wa_Atashi_de_Mawatteru – вообще странная ролюха. Сюжет подаётся в виде текстовой адвенчуры, бои пошаговые от первого лица, зато с трёхмерными противниками. Существует вероятность, что оно как-то связано с ЗЫЧёвой  Rhapsody, хотя могу ошибаться. Ошибок же в эмуляции не замечал…




Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Чт июл 31, 2008 5:13 pm

Наконец-то кто-то взялся переводить Tales of Innocence, которую официально на Западе уже перестали ждать. Вот текст с ромхакинга:

QUOTE
throughhim413 and KC are collaborating on a project to translate Bandai-Namco’s 2007 action RPG title Tales of Innocence for the Nintendo DS!

Tales fans have been patiently waiting and hoping for an official announcement for ToI, but sadly, it looks like that day may never come. Tales of Innocence had all the makings to be a big success outside of Japan. However, with the development of newer games (including the upcoming Tales of Hearts for the DS) and the localization staff already working on Tales of Symphonia’s spinoff sequel and Tales of Vesperia, we believe it is unlikely that Tales of Innocence will ever see the light of day.

Tales of Innocence has many of the features that Tales fans both old and new have come to enjoy:

A 3D battle system (ala Abyss)
Voiced Dialogue
Voiced Skits
Not Sucking (Never Before Available on the DS!)
We’re proud to be bringing you some of the freshest and best that the Tales series has to offer. For more information and additional screenshots, please visit the home of this translation on the blog linked below.

Relevant Link: (http://zettaizero.wordpress.com/)

Через годик, может, узнаем насколько техническое исполнение соответствует содержанию...

Скваря же на финалках ресурсы не экономит, подтвердив это очередным переводом очередной FF4.
Интересно, будут ли так же рьяно  двигать в массы недавний ремейк DQ5 (да и DQ4), они ж с Enix'ом уже одна контора...
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение StormReaver » Вс авг 10, 2008 10:37 pm

Как там играется недавно вышедшая Steal Princess от авторов LandStalker?
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4034
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Пн авг 11, 2008 12:27 am

В плане эмуляции - без проблем. Глюков нет, скорость и звук напротив - есть.
Качественно, сказать трудно, как оно раскочегарится. Только сейчас и проверил, когда увидел данный мессадж. Пока внимание привлекает дико концептуальный начальный ролик, и смена графического оформления. Персонажи остались спрайтовыми, а декорации стали 3-дэшными. Выглядит неплохо, музыка довольно качественная, а ещё у героини башмаки, как у перса из Лэндсталкера  :D  И вначале она от гигантского валуна убегает, падает в реку, а затем идёт сюжетная сценка, как в графических адвенчурах: с портретиками героев и озвученными диалогами.
Потом всё уже не так хорошо: вместо цельного мира, по которому можно шататься туда-сюда, нас выкидывают на карту с размеченными местами для посещения.
В первом таком месте проходишь небольшие (одноэкранные) локации, после которых идёт какая-то трепология. Вероятно, мануал. Дальше не проходил, но если вся игра будет в таком примитивном ключе исполнена, то её уже пора закапывать. Хотя может дальше будет что-то путное…
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Сб авг 23, 2008 4:19 pm

Sigma Harmonics - Новая игра от Square-Enix примечательна в первую очередь тем, что не является сиквелом, приквелом или спиноффом для Final Fantasy или Dragon Quest’а, напротив, это вполне самостоятельный продукт. Причём продукт довольно специфичный. Приличная графика (трёхмерные герои с правильными пропорциями, 2d-задники, как в FF8), диалоги подаются в виде visual novel (портреты героев на весь экран, живая речь), отсутствие силикона и мультипликации (вместо них статичные картинки), а для самой игры необходимо повернуть NDS горизонтально. Не ясно будет ли в дальнейшем свободное перемещение, но во вступлении от события к событию кидают автоматически. С боями тоже не всё гладко: с одной стороны это не экшен, а ATB, но с другой - опять какая-то дурь с картами. В баталиях рэндомно выскакивают три карты, игрок должен выбрать одну, после чего наблюдать результат. Результат, кстати, выглядит для DS просто замечательно – трёхмерные модельки мордуют друг друга, опять же, как в 8-ой финалке… Уверенности, что её локализуют нет никакой, хоть она и от Square-Enix. Ибо обилие озвучки и вертикально записываемые диалоги доставят переводчикам не мало проблем… Да и от адвенчуры тут заметно больше, чем от rpg, хотя за первый бой и начислили экспу… Эмулируется замечательно.

Fire Emblem – Shin Ankoku Ryu to Hikari no Ken - Теперь и NDS  получил свою Fire Emblem. Портреты героев потеряли анимешную цветастость, появившуюся было на GBA, и стали ближе к Snes’овским играм серии. Заметно улучшилась анимация юнитов в боях. Только не понятно, почему в схватке отсутствуют звуки ударов, а играет только закадровая музыка – возможно, глюк эмуля… В остальном никаких багов, всё вполне играбельно. Наверняка и английская версия скоро подоспеет.

Tokyo Majin Gakuen – Kenpuchou - Очередной отросток сериала, который удивляет тем, что здесь нет карт! Бои тактические, с двухмерными фигурками персонажей и отдельными анимациями атак. Правда, чтобы добраться хотя бы до первого боя, необходимо пробиться сквозь адвенчурную часть, с кучей диалогов, рисованными героями в пол экрана и  выбором ответов в диалогах… Эмулируется нормально, настораживает только, что все атаки выполняются на чёрном фоне, что, возможно, является глюком.

Harukanaru Toki no Naka de - Yume no Ukihashi - И снова текстовая адвенчура, на этот раз продолжение GBA’шной Harukanaru Jikuu No Naka De (по которой к тому же успели наснимать кучу анимах). Выбираем одну из трёх героинь, беседуем с фентезийными хлопцами и, как и в игре для GBA, участвуем в ролевых пошаговых боях с видом от первого лица. Основное отличие от приквела – появившаяся озвучка диалогов. Эмулируется прекрасно.


Inazuma Eleven  - АХАХАХАХАААААА – футбольная RPG!!!  :D  :D  :D Причём технически придраться не к чему. Трёхмерные задники, спрайтовые герои, частичная озвучка диалогов… По детсковатой стилистике и дизайну чем-то напоминает нинтендовскую Mother. Бои, разумеется, происходят на футбольном поле. Персонажа двигаем стилусом, но когда дело доходит до борьбы за мяч, предлагают выбрать определённую атаку и потом демонстрируют её уже с трёхмерными героями… Короче, ржачка… Уже вначале можно передвигаться по городу. Хотя пока не понятно нормальная ли это ролюха или нечто типа Megaman Battle Network, но учитывая обилие аниме-роликов первый вариант исключать не стоит. Ибо я не нашёл ни одного аниме с которым связана игра, стало быть, ролики делались специально для неё… Эмулируется отлично.

Dragon Quest V – Hand of the Heavenly Bride – новый ремейк старого DQ5. Выглядит, как и недавний NDS’овский DQ4, т.е. 3D задники, 2D-герои и возможность крутить камеру. Не смог выбраться с корабля (а переведённый ром для snes’а было лень грузить), потому не знаю, как там дальше, но на корабле никаких проблем с эмуляцией не было. Судя по тому, что оба ремейка делались на одном движке, здесь тоже наверняка бои от первого лица, и, возможно, тормоза на мировой карте…

Code_Geass_-_Hangyaku_no_Lelouch_R2_-_Banjou_no_Geass_Gekijou – в отличие от адвенчурно-ролевого первого Code Geass, данная игра по аниме представляет собой board-game с кубиками, передвижением по клеткам и участии в разного рода мини-играх. Эмулируется нормально, хотя кому оно надо…

Summon Night 2 – опять Саммон Найт и, вероятно, опять порт с ЗЫЧа (так как я его даже не видел, точно сказать не могу). То есть перед нами обычная  двухмерная тактика с изрядной долей цифрового комикса. Так как игра на японском исключительно радует кнопка прокрутки диалогов… Немного «скачет» арена в первом бою, но в целом эмулируется достойно.

Twilight Syndrome - Kinjiratera Toshi Densetsu  - стильная хоррор-адвенчура (продолжение линейки игр с PSX) с очень неплохой начальной песней. Здесь нет анимешных мордашек, всё предельно реалистично. Трупы, девочки-зомби, и, следовательно, нулевая вероятность локализации… Мы управляем непосредственно тремя трёхмерными школьницами, которые оказались, так сказать, alone in the dark в старой заброшенной школе. Есть инвентарь, есть возможность разговаривать с подружками, бродить по тёмным коридорам и кликать различные части декораций стилусом. Только озвучки не хватает, тут бы она была очень кстати. Напоминает первый Clock Tower. Эмулируется хорошо.




Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение StormReaver » Вс авг 24, 2008 9:57 pm

QUOTE
Очередной отросток сериала, который удивляет тем, что здесь нет карт!
Наоборот - это гайден, вышедший на WS и потом портированный на GBA, имеет карты. А основная трилогия на PS one тактическая, хоть там и много от текстовой адвенчуры. Это вроде как одна из той трилогии и есть
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4034
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Пн авг 25, 2008 8:04 pm

А вот если бы кто-то описал до этого хоть одну часть Tokyo Majin , я бы не думал, что все они карточные  :ugosnah:
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение StormReaver » Пт авг 29, 2008 7:07 pm

Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4034
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Сб авг 30, 2008 8:02 am

На польские котлеты. А вообще, Дарк в энциклопедию уже запихал то же самое :D Хотя обзоров нет ни там, ни тут...
А по скринам очень похоже, что игра с NDS = Tokyo Majin Gakuen Ken Kaze Tobari c PSX. Скрин битвы один в один, как первая баталия с DS'ки и герои те же...




Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Сб сен 13, 2008 12:01 pm

Lock’s Quest – вот это уже кое-что поинтереснее. Кажущаяся по началу экшен-ролевухой, игра  на поверку оказывается чем-то типа стратегии. У нас есть специальная менюшка, позволяющая строить крепость (вначале только стены, ворота и пушки.). Как построим, начинается битва. Враги появляются с определённой стороны и в реальном времени приступают к штурму. Враги, к слову, появляются не армиями, а компанией по 2-4 особи. Наша задача бегать в том же риал тайме и мочить их, тыча на гадов стилусом. Они в это время лупят отстреливающуюся пушку или переключаются на героя и начинают лупить его. Когда расправились с одной волной врагов, до прихода второй  появляется немного времени отремонтировать пушку и прочие баррикады. Бой заканчивается по истечении определённого времени. Основная задача – продержаться. После убитых вражин остаётся мусор, собирая который мы получаем новые детали для сбора новых оградительных средств, причём собираем их стилусом, выбирая 3-4 детали из имеющегося хлама…
Графически выглядит очень неплохо, как приличная тактика, двухмерная и нормально анимированная. Но самое странное, что игра штатовская, то есть  японской версии обнаружено не было.
С эмуляцией всё несколько сложнее. Это один из тех ромов, которые ни в какую не хотят запускаться на no$gba, зато сносно идут на ideas. Как следствие - мерзкий звук, но приемлемая скорость. Так же присутствуют небольшие глюки, вроде немного затемнённых спрайтов героев. А при подготовке к первой баталии у меня ни с того ни с сего в середине застройки исчезла менюшка (с помощью которой застройка и идёт). Потому пришлось нащупывать кнопку старт баттла вручную  Не знаю, единичный ли это глюк или он происходит постоянно. В последнем  случае прохождение может быть несколько затруднительным…

Tactical Guild - Довольно скромная тактика. Судя по всему, сиквел Rondo of Swords, который от неё далекро не ушёл и остался тем же клоном Albert Odyssey. Притом обладает крайне простенькой по меркам NDS графикой и ничем не примечательной боевой системой. Разве что появилась частичная озвучка диалогов и возможность ставить на поле боя шарики-лечилки, которые исцеляют любого перса, находящегося рядом, неважно товарищ он нам или нет.
Эмулируется отлично и на no$gba, чем не могла похвастаться та же RoS.


Neon Genesis Evangelion Ayanami Ikusei Keikaku DS with Asuka Hokan Keikaku - Наконец-то по Еве сваяли нечто вменяемое после различных пачинко. Правда, на солидную адвенчуру со сторилайном, похоже, рассчитывать не стоит. Это нечто типа princess maker, только с Рэй Аянами вместо принцессы. Её можно водить по городу, покупать платья и повышать или понижать пяток характеристик. Есть ещё прохождение за Асуку, но оно закрыто и откроется, вероятно, после прохождения за Рэй. Картинок будет много (в опциях присутствует галлерея), плюс несколько концовок и обильная озвучка. Ролик, походу, один, только вначале. Эмулируется отлично.

Theresia - Dear Emile - Атмосферная мистическая адвенчура, начисто лишённая анимешного кавая. Имеется инвентарь и различные квестовые команды (говорить, смотреть, щупать…). Также присутствует шкала жизни (!), зачем она нужна, я так и не понял, ибо не смог выбраться из первой комнаты. Эмулируется хорошо, английскую версию бы ещё…

To Love Ru Trouble - Waku Waku! Rinkangakkou-Hen - Типичная графическая адвенчура по недавней анимахе. Вначале стандартный трёп без возможности выбрать ответ. Игра поделена на главы, и в каждой главе есть своя мини-игра. В первой это некое извращение, где трёхмерную героиню надо КЛЕВАТЬ В ЗАД (!!!) в соответствии с таймингом, во второй двухмерный скролл-шутер снизу вверх, дальше не забирался…  Портреты героев приличные, озвучка – частичная. Эмулируется нормально.

Dinosaur King  - ещё одни покемоны, только с диназаврами. Что-то такое на nds уже было, лень копаться. На этот раз бегаем в скромном 2D, дерёмся в 3D. В бою выбираем ничем не завуалированные камень-ножницы-бумагу и смотрим, как ящеры друг друга мочат. Идёт без проблем.


Harvest Moon - Island of Happiness - Очередная часть огородной эпопеи. «Остров счастья» в заголовке намекает, что, возможно, на этот раз дадут выращивать коноплю и марихуану.  :D Игра полностью трёхмерная. Из глюков эмуляции замечено отсутствие кнопок подтверждающих выбранное имя (вначале игры) и год рождения (там же), а так же пустые поля,когда спрашивают что-то с вариантами ответов да/нет. При этом сами диалоги отображаются без проблем, да и всё остальное эмулится отлично.

Blue Dragon Plus - Ответвление ролевушки от Хиранобу Сакагути с иксбокса добралось до NDS. События происходят спустя год после оригинальной игры, так что без знакомства с первым BD будет не так интересно, хотя при появлении каждого героя, показывают его предысторию. Оригинальная графика, конечно карманнику не по зубам, потому её перелопатили. Герои теперь спрайтовые, декорации в 3D. Далеко не самая красивая игра на nds, но довольно опрятная. К тому же наличествует силикон. Боевуха опять какая-то левая: на замкнутой арене герои неторопливо двигаются в реальном времени, а мы походу выбираем кого-нибудь и назначаем действия. Возможно, в игре отсутствует свободное перемещение по миру и нас кидают от битвы к битве. Точно не знаю, так как не врубился, как забить первого босса… Эмулируется прекрасно.
Английская версия наверняка появится, благо детский антураж на 100% соответствует политике нинтендо.

Marl Oukoku no Ningyou Hime - Tenshi ga Kanaderu Ai no Uta  - Нечто связанное с соньковской Rhapsody. В оригинал не играл, так что не знаю, то ли это порт, то ли сиквел, то ли ремейк… Графика приличная. По смыслу не далеко ушла от того, что писал в обзоре Стормривер. Карамельная слащавость присутствует практически в каждой детали. Даже песни присутствуют. Героиня начинает свой сольный концерт буквально после первого боя ^___^ Эмулируется без проблем.



Также недавно вышли английские версии ролёвок From the Abyss и Dragon Quest 4.  В первой сюжетная завязка оказалась довольно посредственной (распахиваются демонические врата и оттуда лезут разные твари…), зато вначале задают ряд вопросов (типа, откуда герй родом, даст ли он путнику воды и т.п.) , возможно как-то влияющих на ряд диалогов (или банально правящие характеристики…), транслит же четвёртого DQ лишь подтверждает, что не за горами инглиш версия пятого. Как говорилось где-то раньше, обе игры эмулируются исправно, только в DQ4 присутствуют тормоза на мировой карте.




Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Вс сен 21, 2008 12:40 pm

Mazes of Fate – это версия ролёвки, перебравшаяся с GBA на NDS, которую в пору назвать ремейком. По концепции игра схожа с подземельныими  ролевиками от первого лица а-ля Eye of Beholder, только осовремененная до такого уровня, что в неё даже приятно играть. Вначале есть схематический городок, где, перемещая маленькую фигурку героя, можно заходить в разные здания, получать квесты и покупать айтемы.  Игра западная, потому ничего анимешного тут нет, но дизайн героев радует, ибо не приближен к реализму, а напротив - выполнен в мультяшно-комиксовой стилистике. Диалоги не ограничиваются одной строчкой и состоят из нескольких ветвящихся вариантов вопросов/ответов, а вначале, традиционно, дают выбрать одного из трёх героев (воин, маг, вор). Основное отличие версии NDS от GBA (помимо заметно улучшенного музыкального сопровождения и нового начального ролика) – это непосредственно брожение по подземельем. Во-первых, оно удобнее, чем в GBA . Благодаря двойному экрану, всегда видна карта, что существенно облегчает навигацию, к тому же управление здесь гораздо приятнее и позволяет намного быстрее маневрировать в боях: стрелки – аналог WASD в шутерах, повороты - стилусом. Навигацию по менюшкам и инвенторю тоже подогнали под стилус, и всё всегда под рукой. Ну и главное – данжены и враги стали полностью трёхмерными. В GBА такое было невозможно: и лабиринты и монстры там были спрайтовыми. А в трёхмерных декорациях и осматриваться стилусом проще и воевать приятнее. Идет это на эмуляторе задорно, без тормозов и глюков.

Dragon Ball DS – по сути это бродилка без явных ролевых элементов. Так как экспириенса за убийство врагов обнаружено не было. Бегаем волосатиком по декорациям, лупим врагов. Неявные ролевые элементы всё же присутствуют. Имеется менюшка, где помимо инвентаря имеется список приёмов (которые, кстати, выполняются  стилусом), вероятно, пополняющихся по мере прохождения. Шкалы жизни и манны выражены в трёхзначных числовых значениях, что тоже наводит на определённые мысли. Наконец, вначале мы бегаем сразу двумя героями. Дерёмся, правда, одним, а за второго рулит компьютерная мозга. Графика для NDS просто замечательная. Помимо того, что всё трёхмерное, супердеформированный дизайн персонажей отлично вписывается в картинку и скрывает её недостатки. Обильные сюжетные сценки на движке выглядят прямо как сцены из анимахи, да к тому же снабжены немалой долей юмора. Деление игры на акты только усиливает это сходство. Озвучки только не хватает, присутствуют лишь редкие речевые сэмплы. С эмуляцией тут сложнее. Всё вполне играбельно, но не без косяков. Редкие и незначительные тормоза соседствуют с графическими глюками, вроде наслаивания отдельных частей декораций или выпадения полигонов. Конечно, ничего смертельного, игратьто не мешает, но в глаза бросается.      

Ещё раз хочу напомнить о том, что сейвы от Ideas подходят для no$gba и наоборот. Имеются ввиду обычные сейвы, а не эмуляторные, которыми располагает  Ideas. Об этом уже говорилось, но после затирки постов, всё пропало. К чему я это пишу: просто на днях рубился в Hotel Dusk - Room 215, которая очень прилично идёт на no$gba, но неожиданно вылетает с ошибкой после первого управляемого диалога. Ideas её тоже запускает, но с кучей 3-D глюков и мерзким звуком, зато там ничего не вылетает… И, сохранившись после критического диалога на Ideas, сейв можно перекинуть обратно в no$gba, продолжив тем самым  более комфортное прохождение…




Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение Dark Sol » Пн сен 22, 2008 12:19 pm

скокаж можно харвест муны клепать..
администратор всегда прав.
Аватара пользователя
Dark Sol
 
Сообщения: 1974
Зарегистрирован: Чт янв 01, 1970 3:08 am
Откуда: spb.ru

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Пн сен 22, 2008 8:08 pm

Я думаю, они и покемонов переживут...Учитывая, что на том же nds уже объявился более ролевой закос под сам харвест, зовущийся Rune Factory, скоро каждая уважающая себя компания начнёт лепить одержимых огородников к абсолютно любой игре...
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Сб сен 27, 2008 5:13 pm

Sonic Chronicles The Dark Brotherhood - Итак, Биоваря таки изверглась ролевушкой по Соннику. Причём вышла сразу английская версия игры. Из ожидаемого: диалоги теперь насыщены несколькими вариантами ответов (хотя аналог тёмной/светлой стороны силы отсутствует и никакой экспы за них не дают), уже вначале имеются куцые доп. квесты и журнал, в который они вносятся, по достижении нового уровня, очки между пятком характеристик можно распределять самостоятельно, а также покупать спецприёмы (а-ля магия)… Из неожиданного: бои пошаговые! Казалось бы, при  такой моде на экшен, ориентации на оригинального Сонника и после последних ролёвок от Биовари сам бог велел сделать экшен-rpg, да не тут то было! Чистейшая пораундовая командная система боя, причём монстров видно заранее без всяких рэндом-энкаунтеров.  Помимо экипировки и спешалов на героев можно нацепить неких стихийных покемонов, которые добавляют к атаке статусный эффект. Насколько развита селекция этих тварей, поначалу не слишком понятно. Кроме того, имеется экипировка.
Управление происходит стилусом, чем быстрее его двигаем, тем шустрее сонник переставляет копытца. Бегаем только одним героем, но переключаться на другого дают в любой момент. У каждого свои причиндалы, позволяющие преодолевать определённые преграды.
Выглядит всё очень приятно. Трёхмерную картинку стилизовали под мульт. Фанаты сонников , возможно, порадуются, что смогут прогуляться по «зонам» оригинальных игр, только теперь в ролевом ключе. Так же очень порадовали рок запилы в начальном ролике и во время боя. Ролики, кстати, представляют собой местами анимированные комиксы.

Теперь про спорные моменты. Взять хотя бы угарную фишку «монстры убегают с поля боя». Ага, ни с того, ни с сего, монстрила может дёрнуть наутёк, прямо во время пошаговой баталии. И тогда начинается мини игра, в которой мы эту сволочь догоняем. То есть Сонник сотоварищи действительно бегут за ретировавшимся гадом, при этом необходимо вовремя тыкать на них стилусом, чтобы перепрыгивать ящики или ускоряться. Догнали – продолжаем драку, а нет - так нет. Забавно, конечно, но по-моему, если эта забава будет повторяться из боя в бой, то она очень быстро задолбает . Спешалы тоже выполняются стилусом, притом довольно заморочено, а потому без тренировки их легко можно запороть… Так же удивляют очень скромные размеры карты мира. Начальная область, занимающая, её пятую часть пробегается минут за десять. Что заставляет задуматься о небогатой продолжительности самой игры. Если, конечно, мир не будет расширяться по ходу действия.
Так же напрягает сюжет. В той же ролюхе по Морио его детскость отлично замыливалась юмором. Здесь же юмора замечено не было, всё просто по детски. Хотя, возможно, это только начало и потом ещё раскачаются…
Эмуляция лишена критических проблем, только внизу экрана маячит глючная полоска. Но её скромные размеры никак на геймплэе не сказываются.

World  Destruction - Кто бы мог подумать, что из игры по аниме сделают действительно приличную классическую ролюху. Которая технически затмит половину  nds’овских ролевух, если не большую их часть. Столь дотошное отношение к игре видно буквально с первых кадров: начальный ролик не является калькой опенинга с анимахи, а представляет собой, сделанную с нуля силиконовую киношку.  В муз оформлении с самого начала встречаются вокальные треки, да и в целом мелодии довольно качественные, а диалоги сюжетных сценок полностью озвучены.
Декорации трёхмерные, персонажи спрайтовые. Анимация приличная, в данженах камеру можно вращать. В боях участвуют те же спрайтовые герои, что и в обычном режиме и выглядит это очень и очень неплохо. Боёвка ATB, в качестве атак можно наносить серии ударов. В бою используются оба экрана, летающие враги кружат на верхнем…
Эмулируется вроде нормально, хотя есть подозрения, что пустые поля напротив кнопок атак должны быть чем-то заполнены…. Приятно всё таки среди засилья различных гибридов встретить нормальную классическую ролёвку, адекватно пользующуюся мощностями nds. Жаль только, что Sega способна создать нормальную rpg по чему угодно, только не по Phantasy Star’у.

Knights in the Nightmare - Очередной креатив от Sting. Чей полёт новаторской мысли постепенно убивает играбильность. Это опять хорошо нарисованная типа-тактика. С проработанным сюжетом, интригующим начальным роликом, приятной музыкой и дикой боевой системой. Двигая стилус по тачскрину, мы как-то руководим героем на верхнем экране и (вроде бы???) его монстрами. Без пол литра вход воспрещён. Эмуляция барахлит, что проявляется в мигании экрана в сюжетном режиме. В боях ничего не мигает, но из-за упомянутого креатива сложно понять, так ли всё должно выглядеть на самом деле, уж больно темновато…


Ещё на днях появились английские версии:
Disgaea (ожидаемо), Time Hollow (неожиданно, а потому вдвойне отрадно, что текстовые адвенчуры добираются до запада), Rhapsody (значит, это таки был порт с Соньки…)

До конца года на NDS появится ещё куча ролевух.

Как гласит геймфак, в ближайшие месяцы выйдут английские версии:
Castlevania – Order of Ecclesia
Rune Factory 2
Avatar the Last Airbender – Into the Inferno

Dragon Ball Origins (тот, который в джапе Dragon Ball DS)
Вторая часть Spectrobes – Beyond the Portals
Chrono Trigger (примечательно, что штатовская версия выйдет раньше японской…)
Lux-Pain (продолжая тему перевода адвенчур)
Luminous Arc 2
Away Shuffle Dungeon
Master of Monster Lair (бывший Dungeon Master)
Theresia: Dear Emile (О ДА! Вот уж чего никак не ждал…)

Плюс заявлены не менее (а то и более…) интересные японские релизы:

Valkirie Profile Tagoo Seumono (интересно только , будет ли это нормальная новая игра, очередной порт или свежий бред по мотивам? )
Avalon Code (по скринам выглядит мощно)
Tales of Hearts (уже третий непереведённый Tales для NDS)
Elyuu Senki Leavadein (вообще не понятно, что такое, но значится как ролевуха)
Soul Eater – Medusa no Inobu (ролёвка по анимахе, может быть чем угодно…)
Vitamin Y (как я понимаю, продолжение адвенчуры Vitamin X  :D )
Ragnarok Online DS (весь онлайн, вероятно, будет сводиться к подключению второго игрока …)
Phantasy Star Zero  :ugosnah:
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение StormReaver » Вт сен 30, 2008 10:23 pm

QUOTE
Avatar the Last Airbender – Into the Inferno

После порно-комиксов по мотивам Аватара адекватно воспринимать официальную продукцию уже не получается :D
QUOTE
Valkirie Profile Tagoo Seumono

Это побочное ответвление. Возможно, тактика. В главной роли мужик, которому валькирии по жизни насолили, и он жаждет мести  :true: По графике FFXII Reverant Wings сильно напоминает
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4034
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Ср окт 01, 2008 8:27 pm

QUOTE
После порно-комиксов по мотивам Аватара адекватно воспринимать официальную продукцию уже не получается

Неправильные книжки читаешь. Хентай зря что ли придумали? :angel: Да и сериал довольно юморной, так что особо серьёзно там воспринимать и нечего. Но самое угарное, что грядущие игровые фильмы по Аватару будет ставить М. Найт Шьямалан. Надо ж такого режиссёра подобрать для детского экшена :D
QUOTE
По графике FFXII Reverant Wings сильно напоминает

Главное, чтобы по геймплэю не повторяла...




Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Вс окт 05, 2008 1:01 am

Случайно наткнулся на топики по извлечению музыки и звуков из nds'овских ромов. Возможно, кому-то это будет так же  интересно, как и мне.
Для начала надо разжиться полезными утилитами здесь(вторая опция слева-сверху - раздел download)

Там много всего, но самые полезные - первые две, т.е. NDS Sound Extractor и NDS ROM Trimmer.

Первая прога способна извлекать звуки и музыку из рома и конвертировать их сразу в wav/midi формат. Управляется она только с помощью командной строки, потому запускаем в каком-нибудь total commander'е и прописываем:
ndssndext.exe имя_рома.nds тогда извлечённые файлы конвертируются сразу. Если будет желание просто извлечь их как есть, без последующей конвертации, то команда должна выглядеть так:
ndssndext.exe -x имя_рома.nds

Прога под номером два тоже небезынтересна. Она позволяет смотреть, как общую информацию рома (вплоть до показа иконки для сейва), так и позволяет копаться в его внутренностях. Внутренности эти представляют собой стандартную систему каталогов, в которых среди странноватых файлов иногда можно обнаружить что-то вполне знакомое, что потом можно извлечь из рома. Я, например, полазив по нескольким ромам, обнаружил, что начальная песня из Luminous Arc записана в обычном wav-формате, а ролики из Аватара имеют на конце знакомое .bik. И то и другое спокойно проигрывается обычными плеерами.
Помимо перечисленных так же существует утилита, которая позволяет просматривать графические файлы с расширением .narc (в том же Аватаре их навалом), но как её активировать, я так и не понял.
Все интересующиеся, кроме сайта указанного выше, могут посетить ЭТО место, где расписаны альтернативные способы и проги для извлечение nds'овских звуков.
:bayan:




Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение StormReaver » Вс окт 05, 2008 2:15 pm

Кстати, ты ни разу за четыре страницы не упомянул про Taito'вскую Remindelight, непорядок. А осенью-зимой вот еще что выходит:

Lost In Blue 3 (на Западе)
Naruto: Path of Ninja 2 (на Западе)
Сuldcept DS (ну, учитывая то, как тут к карточным RPG относятся ... :D )
Сid to Chocobo no Fushigi no dungeon
Monster Lab (типа Monster Rancher)
Elminage DS Remix (dungeon crawler)
Nostalgeo no Kaze (типа духовного сиквела Skies of Arcadia)
Fushigi no Dungeon Furai no Shiren DS 2
Ryuusei no Rockman 3 (без комментариев  :D )
Chocobo no Mahou no Ehon
Luminous Ark 2 (на Западе)
А 1 января - ролевушка по "Стране Оз" с зубодробительным названием RIZ-ZOAWD :ugosnah:

Ну и Syberia еще
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4034
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Вс окт 05, 2008 5:54 pm

QUOTE
Кстати, ты ни разу за четыре страницы не упомянул про Taito'вскую Remindelight, непорядок.

Действительно странно, хотя порывшись в ромах, обнаружил, что данная гама у меня была, но я её ни разу так и не запускал. Исправим сие недоразумение.
Remindelight - классическая ролёвка, вначале дают выбрать одного из четырёх героев анимешной наружности (судя по картинкам: воина, лучницу, варвара и мага) и, насобачив ещё пару каких то характеристик, начинаем игру.  С управлением зачем-то извратились: героя в мирном режиме двигают не стилус с крестовиной, а кнопки ABXY, в то время, как в опциях действует исключительно стилус. Что в итоге неслабо затрудняло передвижение при дефолтной раскладке клавиатуры на эмуле. Графика довольно простая, но не доходит до примитивизма, как в каком-нибудь Rondo of the Swords. Это скорее такая приличная двухмерность перекочевавшая со Snes'а или GBA. Бои от первого лица, но выглядят очень недурно, так как враги являются не стоп-кадрами, а крупными анимированными спрайтами, которые постоянно перемещаются по экрану, пока мы извращаемся со стилусом, пытаясь вычертить какое-нибудь заклинание или произвести замах орижием. Забили меня в первом же бою, пока я пытался понять, как тут воспроизвести магию, но уже стало понятно, что бои здесь не скучные и враги видны заранее, а не нападают из ниоткуда. Так как основная перспектива изометрическая (а не от первого лица) и своего героя мы видим воочию, стало интересно, что будет при выборе разных персов. Оказалось, что каждый из четвёрки начинает игру хоть и в одной деревушке, но немного по-разному, так что существует вероятность, что и сценарии у них будут розниться, а может они позднее вообще в команду объединятся. В любом случае, похоже, очень приличная ролёвка, сочетающая хороший олдскул с новыми примочками nds. Эмулируется отлично, только звук слекга шершавит.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение StormReaver » Пн окт 13, 2008 4:18 am

В следующем своем апдейте (тем более на носу уже AWAY, Cid to Chocobo no Fushigi no Dungeon и что-то там еще) включи Freshly Pickled: Tingle's Rosee Rupeeland. Я понимаю, что этот гайден Зельды тебе не хочется засвечивать, но партия сказала - надо!  :D
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4034
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Пн окт 13, 2008 9:08 pm

Я по скринам в Offlinelist даже не понял, что оно к ролевикам как-то относится, думал какой-то очередной детский тупняк неопределённого жанра... Ну, если уж партия настаивает...  :bayan:
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Сб окт 25, 2008 6:30 pm

Свежак:

Spectrobes Beyond The Portals - Прямой сюжетный сиквел Spectrobes обладает полным набором хита для масс: полностью трёхмерная и очень приличная графика, силиконовые ролики, риалтаймовые бои, плюс свой аналог покемонов.  :bobruisk:  В боях с самого начала можно переключаться между стрелковым и холодным оружием. К тому же присутствует вторая боевая система, где рулим уже монстрами. В отличие от обычной боёвки (где бегаем героем и рубим всю живность), махачи с монстрами происходят на отдельном экранчике (в виде замкнутой полянки), где в том же реальном времени, мы переключаясь между доступными дружественными тварями, мочим тварей вражеских.  То, что ролевуха сделана в штатах не предполагает вменяемого сюжета, зато не надо ждать локализацию.
Вообще по Spectrobes можно составить впечатление о том, как будет выглядеть и играться Phantasy Star Zero уж очень стилистика мультяшно-скайфайная похожа, да и геймплэй  :true:  
Эмулируется это дело не слишком бодро. Графическая навороченность периодически вызывает падение скорости где-то до половины от нормы.  Происходит это на больших декорациях, в то время, как в маленьких комнатках и небольших полянках с монстрами всё бегает шустро. Иных глюков не обнаружено.

Soul Eater Medousa no Inbou - Экшен-ролёвка по выходящей сейчас анимахе. Ничем особым поначалу не выделяется. Даже ролика анимешного не заготовили. Полное 3D, управление стилусом. На первых порах бегаем одной героиней и, осваивая азы управлении, изничтожаем монстров. Сложно сказать что-то конкретное, ибо мануальный уровень я так и не одолел. К тому же игра подвисает на первом диалоге на no$gba, хотя на ideas идёт нормально, если не считать типичые багги со звуком…

Castlevania - Order Of Ecclesia - Новая Кастельвания мало чем отличается от предыдущих, кроме того, что главным героем впервые стала женщина. Плюс разработчики опять по мелочам, подкрутили боевую систему. Для удачной кастельвании, в общем-то больше ничего и не нужно. Радует также, что английская версия появилась чуть ли не одновременно с японской. Эмулируется прекрасно.

Saihai no Yukue - Вроде бы очередная стратегия от Koei, главный сюрприз которой состоит в том, что выполнена она в несвойственной Koei анимешной стилистике. Дизайн героев, их анимированные  портреты во весь экран с различными вариациями эмоцийи и обилие диалогов намекают на наличие сюжета, причём довольно абсурдного (вы только посмотрите на эти рожи!!!  :D ). Экономической составляющей и как следствие, нагромождения менюшек замечено не было. Так что стратежка, судя по всему, упрощённая. Управление как-то связано с выбором генерала и раздачи приказов, я, правда, так и не понял, как именно. Ибо в первом бою после ряда неверных приказов наступил гейм овер. Даже не ясно есть ли здесь ролевые элементы и какое-то визуальное воплощение баталий или всё ограничивается схематичными квадратиками на карте…Эмулируется же отлично.

Freshly-Picked Tingles Rosy Rupeeland - То, что по скринам смотрелось детсадовским бредом, на поверку оказалось довольно угарной адвенчурой, которая парадирует Зельду. Начинается всё с того, что мы будем уродливого мужика, коему является некое чучело, одевающее его в зелёный костюм и дающее сверх задачу «собрать как можно больше кристаллов»… Поставлено это предельно комично и чем дальше по сюжету, тем он бредовее и от того ещё веселее... В городе с чуваком никто не хочет разговаривать, пока он не заплатит, бои вообще дикие: наткнувшись на монстра, появляется пылевое облако, в котором мелькает физия нашего героя и монстрячье рыло, так драку изображали в старых мультиках. Вся задача сводится к активному вращению крестовины, после чего облачко рассасывается, и герой выходит победителем. В связи с такой неадекватной боёвкой никакого экспириенся, разумеется, нет А тренируемся мы в наш первый баттл с надувными резиновыми дракончиками!
Графика полностью двухмерная и смотрится довольно прилично. В домике героя можно также готовить еду из разных ингредиентов и общаться с грудастой компьютерной тётей. Впрочем, неизвестно, как это всё в дальнейшем будет влиять на геймплэй. На эмуле идёт замечательно.  :bayan:
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Вс ноя 02, 2008 11:31 pm

За последнюю неделю на NDS выпустили пачку довольно занятных ролёвок.

Valkyrie Profile - Toga wo Seoumono - основное негодование может быть связано с тем, что данная валькирия не придерживается игровой схемы оригинала, то есть геймплэй тут переделали, как и во многих карманных спиноффах. Другое дело, что не стали превращать славную серию в одно сплошное извращение, лепя какой-то рилатаймовый бред а-ля FF12-RW или Blue Dragon. Перед нами чистокровная тактика. То есть пошаговые бои стенка на стенку, путешествия по пунктам карты и посещение магазинов. Графически игра абсолютно не фонтанирует невероятными спецэффектами во все стороны, напротив, фигурки персонажей довольно скромные, маленькие и не слишком соотносятся с красивейшей двухмерностью оригинальной VP. Связано это, скорее всего, далеко не с ленью разработчиков, а с попыткой сэкономив на зрелищной графике, впихнуть в картридж максимум контента. Тут то и прослеживается преемственность серии.  При попытке атаковать противника, действие переносится на отдельный экранчик с теми же самыми маленькими персонажами, но зачищенный от окружающих деталей. И именно на данном экранчике мы выполняем уже знакомые валькиревские комбы! Причём фигурки, какими бы мелкими они ни были, анимированы очень прилично, дабы на каждое действие комбы соответствовал свой удар. Групповые комбы становятся возможны, если врага окружить сразу несколькими своими юнитами. И уже тогда, колотя по кнопкам, все герои начинают мутузить гада со всех сторон. А под конец комбо, как и в оригинале, можно вставить какой-нибудь супер, вовремя нажав нужную кнопку.
Короче, боёвка вызывает стойкие ассоциации с оригинальной серией, арт, озвучка и знакомая музыка их только усиливают. Плюс вначале очень приличный силикон. Ну, а тот факт, что разработкой занималась сама Tri-Ace позволяет надеется, что эта Валькирия на поверку окажется не просто проходным отростком известной ролюхи, а будет той самой редкой карманной тактикой, в которой имеется действительно приличный сюжет.
Эмулируется отлично.  

Avalon Code - Трёхмерная экшен-рпг, обращает на себя внимание за счёт полной 3-D’шной графики. Для NDS очень даже приличной. Так же есть вероятность, что здесь присутствует неплохой сюжет. По крайней мере, начальные заставки нагоняют атмосферы, да и роликов на движке хватает. Вначале выбираем мальчика или девочку, и при моральной поддержке некоего существа наркоманской наружности начинаем бегать по лужайка и выкашивать нечисть. По сценарию во всём этом деле ещё как-то замешана некая магическая книга, которую может использовать герой помимо двух дефолтных мечей. «Использовать» - значит долбануть вместо оружия, но не нанося при этом ущерба. Из чего следует, что это всё-таки не томик Толстого, ибо он  то как раз всё живое убивает нафиг ещё на подступе  :ugosnah: Долбить же магической книгой, в силу её безвредности, можно что угодно. Например, ударив по кустикам, получим некий айтем,  долбанув врага, обнаружим его слабость. В общем, штука непростая. На мечи, кстати, можно навешивать определённые умения (или это статусные атаки?) и упомянутая книга тоже играет в этом не последнюю роль. По первым впечатлениям довольно приличная экшен-ролёвка. Эмулируется без проблем, даже не заметно никаких тормозов, как в недавней Spectrobes Beyond The Portals.

Cid to Chocobo no Fushigi na Dungeon Toki Wasure no Meikyuu DS Plus (вот это названьице) - Начинается данный чокобо данжен с приличного такого силикона, которым Скваря стала снабжать чуть ли не каждый свой проект на NDS. Продолжается всё более стандартно: трёхмерный чокобо бегает по трёхмерным данженам, вынося трёхмерных монстров. Кроме наличия экипировки, удивил тот факт, что за жёлтой курицей таскается мужик из начального ролика (скорее всего, тот самый файнэловский Сид, который обозначен в названии), причём не совсем понятно, как он влияет на геймплей. Но, вероятно, приставлен не только ради мануала. А приставка PLUS в названии может означать, что эта гама является доработанным портом какого-то ранее выходившего чокобо данжена. Эмуляция не напрягает.    

Away Shuffle Dungeon – очень оригинальный данжен эксплорер, выполненный в детской стилистике. Во-первых, вы только посмотрите, с кем здесь приходится разговаривать:
  :afftar:  :D
Да и сама графика смешная, мультяшная такая, как будто в трёхмерный Theme Park играешь. Кстати, глав героя в английской версии зовут Sword!!!  :D  А вот так он выглядит:

Самое прикольное, что дизайн персонажей не меняется даже в силиконовом ролике, ну прямо Popolocrois... В мирном режиме и сюжетных сценках графика полностью трёхмерная, камерой вращать нельзя, но обзор всегда выбран удобно, ибо герой вначале рассекает по большим площадям, а не по узким коридорам. Стилус не задействован, а потому на эмуле играть проще (я вообще на джойстике рублюсь, потому неудобно одновременно юзать мышь). Но это всё ровно до тех пор, пока герой не попадает в подземелье. Тут геймплей меняется кардинально. Сам данжен двухмерный, вид сверху, а действие разворачивается сразу на двух экранах!

За определённое время надо выполнить ряд операций, умерщвляя по пути монстров, и тогда  на одном из экранов появится новая часть данжена! Прикол в том, чтобы не оказаться в этот момент на меняющемся экране, иначе придётся начинать сначала. Переждав ряд таких изменений, добираемся до выхода. Очень динамично и оригинально. И главное решена главная проблема данжен эксплореров – здесь нельзя заблудиться! Очень рульная придумка. Ну, а с боссами после прохождения данжена мочимся опять в 3D!!!

Причём, несмотря на то, что игра выполнена в такой вот стилистике, отвращения она никакого не вызывает, наоборот как-то всё прикольно и легко играется. Да и сюжетец какой-никакой есть. Даже глав герой разговаривать умеет. А упомянутый силиконовый ролик, иллюстрирует одну сюжетную сцену, а не тупо вставлен в начало, что намекает на наличие подобных киношек в дальнейшем прохождении.  Эмулируется замечательно.

Master of the Monster Lair - Тоже весьма необычный и оттого небезынтересный данжен эксплорер. Вначале дана небольшая деревенька с меняющимся временем суток и различными событиями к этому приуроченными. Кроме болтовни с небогатым по численности населением здесь разбросаны различные секондхенды. Рядом с городом вход в подземелье. Спустившись туда, понимаешь, что никакого подземелья на самом деле пока нет, и его предстоит вырыть самому с помощью чудо-лопаты!!!  :angel:  То есть в условиях ограниченной площади открываем новые клетки данжена куда угодно, ровно до тех пор, пока у чудо лопаты не кончаются магик поинты. Затем эту местность можно застраивать различными комнатами (типа спальня, хлев и т.п.), которые покупаются в магазах. Зачем оно вообще надо по первым минутам игры не понятно, но сама возможность напоминает древний Dungeon Master. Ещё в подземелье можно нарваться на монстра и вляпаться в стандартную пошаговую трёхмерную баталию с видом от первого лица. Так же не стоит забывать, что монстров можно как-то приручать, хотя пока не ясно как, где и не для них ли мы обустраиваем подземную коммуналку. В целом много неясного, надо разбираться,  но так как игра уже на английском, эмулируется отлично, вполне можно покопаться.




Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Эмулятор nds

Сообщение Echo-Pix » Вс дек 07, 2008 11:13 pm

В последнее время свежих ролёвок для nds выпускалось мало, так что подборка из того, что было:

Nostalgeo no Kaze - игра, которую на геймфаке зачем-то обозвали экшеном, на самом деле является чистейшей ролевухой с пошаговыми боями и рэндом энкаунтерными монстрами. Графика очень даже неплоха: SD-герои и окружение полностью 3D-шные, чем походят сразу и на ремейки финалок для той же NDS и на дримкастовскую evolution. Озвучки нет, но детализации хватает, чтобы наглядно раскрывать сюжет через ролики на движке. Сеттинг тоже радует. Что-то типа wild arms или arc the lad. В самом начале усатый ковбой похищает (спасает?) некую принцесску с таинственной церемонии сектантов-магов, сажает её в дирижабль, но сам в стычке с супостатами срывается в пропасть… И принцесса летит на автопилоте хрен знает куда. Короче, на NDS одной хорошей ролёвкой стало больше. Причём ролёвкой полностью оригинальной и не опирающейся на другие сериалы с других платформ. Что в последнее время очень большая редкость  Жаль, что пока только джап.
С эмуляцией сложнее.
На no$gba поначалу всё эмулируется зашибись как хорошо. В бою иероглифы с нижней строчки слегка залазят на менюшку, но на геймплэй это никоем образом не влияет. Затем оказывается, что при попытке открыть основное меню, игра виснет намертво.
На Ideas наоборот всё плохо с самого начала. От жутких тормозов удалось избавиться, только повысив в настройках скорость процессора до 100%, после чего тормоза стали более приемлемыми, но всё равно остались тормозами  :ugosnah: Графически оно при этом шло без багов, но со звуком здесь традиционно просто беда, как не настраивай. Впрочем, при сильном желании играть можно, ибо нигде не виснет…


Elminage DS Remix - Yami no Miko to Kamigami no Yubiwa – непонятно откуда взяли такое странное название, ибо единственный Elminage, предшествующей этому, нашёлся только на PS2 и издан был в этом году, так что делать на него ремикс, это вообще что-то за гранью… Но, что бы там не ремиксили, данная гама по сути полный аналог Wizardry: точно такая же навигация по городу через многочисленные менюшки, создание партии и вид от первого лица. Данжены трёхмерные, но стилус в игре вообще не задействован, бои опять же с видом «из глаз».  Монстры статичные, анимация почти нулевая. Зато эмулируется без проблем.

Fushigi no Dungeon – Fuurai no Shiren DS 2 – Sabaku no Majou - Очередной данжен эксплорер про мальца с каким-то  ручным хорьком. Только на этот раз уже вначале заметно, что в игре есть сюжет. Графика всё такая же двухмерная, враги всё так же двигаются одновременно с героем.
На no$gba текст в мнюшках и диалогах настолько тёмный, что хрен чего разглядишь. Хотя, возможно, в опциях можно поменять цвет фона и тогда текст будет читаемым, но мне лень было разгребать иероглифы. В остальном - всё оки.

Pokemon Ranger - Shadows of Almia - Тоже, что и в первой части, только теперь жёлтая тварь под именем Пикачу будет мозолить глаза с первых минут игры.  ass Это по-прежнему двухмерная адвенчура, где покемонов ловим путём хитрых манипуляций со стилусом.  Эмулируется без проблем.

Chrono Trigger – Ролики из версии для PSX, менюшки на нижнем экране и там же теперь отображается карта местности. Больше добавить по данному хроно триггеру нечего. Тот же Snes.  afftar Эмулируется прекрасно.


Кроме этого недавно вышли английские версии Luminous Arc 2, Theresia и Rune Factory 2. А также появилась версия эмуля Ideas с кричащим названием 1027 final. Финализировать то его конечно рановато, ибо там до сих пор большинство игр идут кое-как, но тут, похоже, уже дело будут решать новые версии плагинов. Которые никак не спешат появляться  bobruisk
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4236
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Пред.След.

Вернуться в Консоли и эмуляция

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6

cron