Квесты

Стратегии....квесты...шутеры...и тд.....можно обсуждать здесь.

Квесты

Сообщение Echo-Pix » Сб окт 25, 2008 5:05 pm

QUOTE
Квесты это долго..Хотя вот Алан Вэйк жду. Хоть и не квест


Так было раньше. Теперь данная формула не верна. Сейчас любая стрелялка делается так, что её проходить в два раза дольше квеста. Потому легче пару-тройку квестов заломать, чем за тоже время пройти какой-нибудь биошок. Игры на пару часиков вообще перестали существовать как класс. Ибо нерентабельно. Везде наращивают геймплейное время, зачастую искусственно, вставляя побольше проходных этапов.  :ass:
Алана Вэйка не жду по двум причинам. Во-первых, живы воспоминания о недавнем Alone in the Dark, который также нагло пиарили на каждом углу, что совсем не помешало ему родиться маленьким сморщенным куском $#@!  :ugosnah: А во-вторых, виста мастдай, так как у меня до сих пор xp  :D  А идиотство, когда игру делают под новую винду только, чтобы её раскрутить, я вообще презираю. Складывается впечатление, будто виста настолько недоношена, что кроме эксклюзивных игр ей больше нечем похвастаться. Какие нафиг игры?!  :angry: Это же не приставка новая, а операционная система!!!  :ugosnah:  Которая к тому же жрёт многовато ресурсов. А делать игры только из-за DX10 предельно тупо. Никакой функциональной революции он не привносит, а чуть более смазливая картинка уже редко кого способна удивить, а на качество игры не влияет вовсе.  

Теперь пара слов об установленном наконец-то Everlight.
Отправная точка сюжета такова: паренёк, как две капли воды похожий на киношного Поттера, прячась от дождя, забегает в магазин, где зубастый продавец предлагает ему отправиться в магическое путешествие, ибо чувствует в нём задатки джедая.  :D  Парень соглашается не раздумывая и оказывается в сказочном королевстве, где под присмотром феи-проводника, будет побеждать свои страхи и бороться с местным проклятием.  По началу настораживает какая-то примитивность завязки и отсутствие ярко выраженной мотивации у героя. Да и озвучка с чисто английским выговором немного режет слух… Затем всё становится куда веселее, ибо начинает проступать юмор. И игра воспринимается как очень неплохой подражатель Симона. Оба квеста так же роднит и похожая графика, довольно приятная надо заметить. Правда тут обнаружились графические глюки, они хоть и незначительные, но в квестах я такого давненько не встречал. Предметы в инвентаре можно скрещивать, однако выбор действия при наведении на любой игровой объект не предусмотрено. Обозначается только однозначное его (объекта) использование: взять, посмотреть, говорить и т.п. В продолжения темы упрощений, - присутствует возможность получить подсказку на любую задачку, возникающую по мере прохождения. Достаточно обсудить данный топик с той же феей-проводником (которая настаивает, что никакая она не фея, а эльф…). Причём уровень развёрнутости подсказок можно менять в опциях игры. Так же есть возможность определёнными клавишами подсвечивать все объекты и выходы на декорациях. Всё это, конечно, является довольно сильной поблажкой, но пользоваться то никто не заставляет, да и если на самом деле сильно застрянешь, не надо будет тормошить интернет в поисках солюшена.
В целом впечатление остаётся весьма благоприятное: помимо хорошей для квеста графики и подходящей музыки присутствует юмор и чувствуется сказочная атмосфера. Не знаю, что там будет дальше, но пока  Everlight  выглядит как довольно неплохой последователь Симона.




Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Квесты

Сообщение StormReaver » Вс окт 26, 2008 11:32 pm

QUOTE
А во-вторых, виста мастдай, так как у меня до сих пор xp

Наш человек  :D Только заточенность под Висту - никакая не проблема (ну разве что для тех, кто лиценз только юзает). Halo 2 тоже Vista-only делали, но потом появился правильный патч, позволяющий запускать игру на XP.

Кстати насчет времени прохождения - сплошь и рядом те же игры для Xbox 360 проходятся часов этак за 5-7, что слишком мало. 20+ часов в Bioshock и Assassin's Creed - исключение. Хотя, имхо, оптимальным объемом являются для экшна 10-12 часов. А
QUOTE
квесты это долго
только для неимеющих солюшена или варящего котелка  :D
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Квесты

Сообщение Echo-Pix » Пн окт 27, 2008 6:42 am

QUOTE
Halo 2 тоже Vista-only делали, но потом появился правильный патч, позволяющий запускать игру на XP.

Ага, только благодаря правильности этого патча у некоторых на xp выскакивал синий экран смерти, и приходилось переустанавливать винду. У остальных были глюки погуманнее: вылеты и тормоза. Я даже рисковать не стал, памятуя о том, что и первую часть не осилил из-за повторяющихся одинаковых комнат.

QUOTE
Кстати насчет времени прохождения - сплошь и рядом те же игры для Xbox 360 проходятся часов этак за 5-7

Это если ставишь себе цель тупо пробежать её от и до, вооружившись солюшеном, ничего не исследуя,  не собирая секретные рулезы, нигде не умирая (и, следовательно, не переигрывая) и проматывая ролики Я так в игры не играю. А в квесте даже если всё исследовать и не сильно тупить, 7 часов хватит за уши. Мистообразные не в счёт, там можно мозг сломать :ugosnah:
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Квесты

Сообщение StormReaver » Пн окт 27, 2008 6:47 am

Что-то российский "Революционный квест" вспомнился, который я часа где-то за три без солюшена пробежал. Вот оно - короткое, да :D
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Сб ноя 22, 2008 8:03 pm

В этом году ещё обещают вторую часть Culpa innata, которая графически не далеко ушла от первой, по крайней мере герои там такие же квадратноморденькие  beat , хотя здесь не в героях дело, а в героине, судя по ролику, той же самой, что и в первой части. Похоже это прямое сюжетное продолжение.
Плюс уже должна была появиться чешская (читай – низкобюджетная), зато киберпанковская адвенчура Alternativa. Неизвестно, правда, выйдет ли она в штатах, ибо на геймфаке инфы не нашёл. Если не выйдет, придётся насиловать себя русской озвучкой от Акеллы...

Ещё на днях ознакомился с NDS-версией Сиберии. Это полный  bobruisk  В связи с графическими издержками героиня выглядит так, будто её очень долго били головой об стену, замечательную озвучку заменил текст, а декорации стали на несколько порядков страшнее. Оставили только музыку и ролики, но они уже не спасут этот слив. Жаль тех людей, которые познакомятся с данной адвенчурой впервые посредствам nds...
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Dark Sol » Чт ноя 27, 2008 4:20 pm

Офигеть. И что там?  ???
администратор всегда прав.
Аватара пользователя
Dark Sol
 
Сообщения: 1974
Зарегистрирован: Чт янв 01, 1970 3:08 am
Откуда: spb.ru

Re: Квесты

Сообщение StormReaver » Сб ноя 29, 2008 12:12 am

Я к нему приближаться даже боюсь. Вдруг Syberia или Silent Hill по-успенски  :ugosnah:
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Вс ноя 30, 2008 9:06 pm

Наконец выпустили Vampyre Story, причём сразу на всех языках.  Нет места ставить  :ugosnah:
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Чт янв 15, 2009 9:17 pm

Недавно вышла Chronicles of Mystery : Scorpio Ritual – свежая адвенчура от третьего лица, где, управляя некой дамой, колесим по разным экзотическим странам, дабы распутать очередной глобальный заговор… Короче опять перепевка Broken Sword, судя по скринам, выполненная на довольно приличном уровне.
Также в сети появился вменяемый трейлер к Still Life 2, которую теперь грозятся выпустить во втором квартале этого года.

А на официальном сайте Gray Matter тоже появился новый трейлер. Учитывая, что официальный сайт на немецком, игра наверняка сначала выйдет на нём же, прежде чем обзавестись английской версией. А пока можно почитать рассказ-предысторию к игре, которую Джейн Дженсен опубликовала в своём блоге (там уже всё на английском)…
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Чт фев 05, 2009 11:12 pm

Ой ё angel Как я отстал от жизни. Походу уже ни одна телевизионная х@#%я не обделена игрой по мотивам bobruisk
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение StormReaver » Чт фев 05, 2009 11:27 pm

Только это не квест, а какая-то несмешная пародия на Guitar Hero для малолетних имбецилок. Кстати, можешь отпишешься про Strong Bad's Cool Game for Attractive People?  angel
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Чт фев 05, 2009 11:34 pm

Я только сейчас узнал, что такое вообще существует. Скрины стрёмные, но имя производителя обязывает к ознакомлению Надо подтянуть. Странно, что на геймфаке обзоров нет, первый эпизод ещё в прошлом году вышел.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение StormReaver » Чт фев 05, 2009 11:41 pm

От создателей двух сезонов Sam & Max как-никак. Из подобных "сериальных" квестов еще имел дело с пост-модернистским Vigil Episode 1: Blood Bitterness с графикой в духе транслируемого по 2х2 The Imp. Интересно, только бутылки для въезда в сюжет под рукой не оказалось. Наверняка потому массы Vigil не оценили и второй эпизод так и не вышел (не могут же над ним 4 года работать). Из подобных еще есть Carte Blanche Episode 1, но я его в глаза не видел
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Чт фев 05, 2009 11:51 pm

Carte Blanche Episode 1 - если ничего не путаю, это, вроде, какой-то квестовый артхаус, малобюджетный и черно-белый?
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение StormReaver » Чт фев 05, 2009 11:59 pm

Не знаю, не видел. А Vigil - именно то, что ты сказал.
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Вс фев 15, 2009 11:23 am

Глянул тут один эпизод Strong Bad's Cool Game for Attractive People – это действительно юморная адвенчура, только юмор здесь гораздо более отмороженный, укуренный и пришибленный, нежели в Sam&Max’е, что-то вроде тех бредовых мультов, что транслируют по 2x2. Это выражается и в дизайне персонажей (таких и под кайфом не придумаешь), и в разговорных гэгах, и в графике, которая хоть и тридэшная, но выглядит прямо как некая любительская флэш-игра. Выручает в данном случае то, что дебилизм этот всё-таки довольно забавный, озвучка отличная (и множество очень  угарных диалогов), бред смешной (чего стоит только нунчак-ган – пистолет, слепленный скотчем с нунчаками – «единственная пушка, у которой не кончается боезапас»  angel), а графика воспринимается как часть общего стиля. К тому же, насколько я понял, в каждом эпизоде пародируется (а скорее даже доводятся до полного абсурда) нечто по определённой тематике. В эпизоде, в который я гамал (за номером 4) пародируются фильмы про напарников. Причём именно фильмы: группа героев, кочующая из эпизода в эпизод, сняла самопальный фильм про напарников, а сама игра начинается с того, что они вставляют в видак кассету с плодом своих усилий. И наслаждаются  ;D В следующем эпизоде, превьюшку которого можно посмотреть из меню, будут пародировать 8-ми битные игры.
В остальном – стандартная адвенчура: осматриваем предметы, собираем инвентарь, говорим с разными отмороженными товарищами.
Надо поискать остальные части, уж очень юморная штука.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение ILynx » Ср фев 25, 2009 7:28 pm

Вот вам квест - http://amanita-design.net/samorost-1/
Summon the spirit what lives within you!
Аватара пользователя
ILynx
 
Сообщения: 1363
Зарегистрирован: Сб янв 22, 2005 8:23 pm
Откуда: Уссурийск

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Ср фев 25, 2009 10:33 pm

Штука прикольная, но короткая. А здесь вторая часть.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Вс мар 22, 2009 6:47 pm

Вышел Broken Sword для DS. Это своего рода римейк под карманник. Ключевое отличие  в сравнении с оригиналом - расширили начало, добавив новые декорации и сюжетные сцены, а управлять в прологе теперь приходится Николь, которая становится свидетелем убийства с участием мима.
Технически игра сделана очень прилично. Декорации достаточно детальны, анимация плавная. Основное действие разворачивается на тачскрине, в то время, как на верхнем экране показывают крупные планы героев. Не застывшие портреты для диалогов, а реально анимированные лица персонажей, перемещающиеся синхронно с фигурками героев внизу, либо принимающие определённые ракурсы, дабы усилить сцену. Выглядит прикольно.
Изображение Изображение
Особо не углублялся и не знаю, перебрались ли в эту версию все мультвставки (вначале ролик есть) из оригинала, но озвучку беспощадно порезали. И это главный, если не единственный,  минус данной версии. Всё-таки за счёт увеличения размера картриджа можно было пропихнуть в игру все голоса. Да и идея выпустить очередной, пусть и хороший, но первый BS, вместо новой части не шибко радует. Хотя Чарльз Сесил поговаривает, что если данная версия хорошо продастся, то он реанимирует на DS и другую классику, одну из первых адвенчур от Revolution  - Beneath a steel sky, только не совсем понятно будет ли это очередной ремейк или сиквел. Хотелось бы сиквел, ибо оригинал я прошёл только в прошлом году.  :true: Кстати, писишная версия BaSS при полной озвучке занимает 70 мб, почти столько же сколько и карт с немым nds'овским BS.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Вт апр 07, 2009 10:48 pm

Наконец-то начали выходить ожидаемые квестяры. Первым появился новый Ларри, надо ознакомиться.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Пт апр 10, 2009 10:51 pm

Попробовал нового Ларри. Это настоящий ахтунг.  angry Просто полнейшее разложение квестовой составляющей в каком-то аркадном примитивизме. В этом плане случай ещё более клинический, чем восьмая часть. Здесь очень жуткий контраст контента и подачи. В плане наполнения игра ещё более недетская, нежели предыдущие Ларри: в диалогах постоянно проскакивает сакраментальное fuck (а также аss, shit, dick и т.п.), фалосоподобные и сиськообразные мотивы то и дело появляются в виде статуй и граффити. Не удивлюсь, если свидания с женским окружением, до которых я таки не доиграл, превратили в полную порнуху.
С другой стороны перед нами предельно тупая и невероятно казуальная бродилка с повышенным градусом аркадности: кнопка двойного прыжка, возможность отскакивать от стен и цепляться за карнизы а-ля Принц Персии, наличие шкалы здоровья.  ass Играется просто жутко, особенно учитывая консольное управление и предельное неудобство во время всевозможных поскакушек. Но и это ещё не всё, тут присутствует какой-то нелепый закос под GTA: доступен небольшой городок киностудии, чья мини-карта, как в GTA-шке, расположена в углу экрана. На карте отображаются миссии, которые надлежит выполнять, для успешного продвижения по игре. Миссии с квестом не имеют ничего общего (отмой граффити, собери разлетевшиеся по крышам страницы, принечи телефон…) , ибо нет не только инвентаря, но и отсутствует всякая возможность разговаривать с NPC!!!  :ugosnah: Диалоги происходят только в строго отведённых местах на автопилоте и, как правило, знаменуют они начало/конец миссии. Общаться самостоятельно не дают, даже с тем npc, который только что декларировал брифинг. Зато тут повсюду разбросаны студийные машинки, в которые можно забраться и поехать, сбивая при этом пешеходов. Что, впрочем, не имеет никакого смысла, ибо сбитые без лишней шумихи спокойно встают и идут дальше…Получается какой-то имбецильно-детский клон gta, где для самых тупых даже перед дверями выскакивают значки с той кнопкой, которая эту дверь открывает.  bobruisk
Короче, жуткая картина. Несмотря на то, что юмор и сюжет остался на уровне предыдущих частей, а сальность шуток только возросла.
Ах да, во всём этом деле ещё используется движок unreal’а гордо заявленный в самом начале. Что, разумеется, практически  незаметно, благодаря то ли мультяшной стилистике, то ли лени разработчиков. Число полигонов на моделях увеличилось (на ключевых моделях, толпы бродячих npc особой проработкой не балуют), мимика стала лучше да и только - никаких особых графических наворотов не видать.

Играть можно, но только ради юмора, в остальном какая-то %$#@!, в которой от квеста практически ничего не осталось.  afftar
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Сб апр 11, 2009 4:17 pm

Вот и Still Life 2 появилась, правда, пока только на немецком, но наверняка скоро подтянется и инглиш-версия.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Вс апр 19, 2009 5:11 pm

Английская версия SL2 оказывается появится не раньше августа. Зато Telltale Games запустила новый сериал Wallace & Gromit's Grand Adventures по одноимённому мультсериалу. И хотя я  никогда их не смотрел, и сам факт того, что пластилиновый бред про дворнягу и её плешивого хозяина взял оскара, только раздражает, саму гаму глянуть стоит, ибо фирма своё дело знает. Пока вышел только первый эпизод (всего их будет четыре), но в обзорах его уже хвалят.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Пн май 04, 2009 7:03 pm

Тем временем русичи опять опередили штатовцев по переводу немецких адвенчур. Stilll Life 2 от Акеллы можно уже обнаружить на прилавках. Оперативненько. Но и озвучка наверняка соответствует скорости…
ass Похоже теперь 80% от всех качественных адвенчур штампуются немцами, причём в последнее время с привлечением штатовских квестоделов-ветеранов.
В стройную цепочку подобных проектов, после четвёртого Симона, So Blonde и Gray Matter чётко вписывается недавняя Mata Hari - адвенчура от третьего лица, которой занимались отцы-основатели квестов про Индиану Джонса, но на немецкие средства. Потому вышла сия гама сначала в дойчевом варианте. И уже по традиции была быстренько переведена на русский. Штатовцы опять глотают пыль, ибо когда появится их локализация неизвестно...

Зато даже американцам удалось отхватить свой кусок пирога с продолжения Secret Files: Tunguska, вышедшего под именем Secret Files 2: Puritas Cordis. Тут прикол даже не в том, что адвенчура опять от немцев, а в том, что первой появилась версия игры для NDS, в то время как для писюка её до сих пор нет. Потому и английский перевод подсуетились сделать в максимально сжатые сроки. Хотя, конечно, лучше подождать писюковый вариант, а не насиловать карманник Просто технически он такой же, как и остальные квесты с NDS: озвучка диалогов отсутствует, а система паззлов по максимуму упрощена, подсвечивая все активные точки на экране  при выборе предмета. Думаю, в PC-варианте, данное непотребство устранят. Зато даже на карманнике присутствуют в полном объёме силиконовые ролики, а графика даёт понять, что движок будет по-прежнему рисовать двухмерные фоны и тридэшных персонажей.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Сб июн 06, 2009 8:58 pm

Вышли английские версии сиквелов Secret Files (PC-версия) и Still Life. Основной апгрейд в обеих графический. И там и там увеличили число роликов и полигонов на моделях, потому их теперь не зазорно показывать вблизи. В SF2 на этом в принципе весь список нововведений исчерпывается. Декорации стали более детальными, оставаясь при этом такими же двухмерными, плюс местами добавили источники света. И не стали заморачиваться с оптимизацией, из-за чего на моей видяхе игра имеет наглость глючить, при достаточно скромном внешнем виде, но, как утверждают разрабы в ридми, для определённых видео-карт это в порядке вещей.  angry Загадки хоть и простые, но не сведены к полному примитивизму, как в версии для nds, хотя активные точки на экране по-прежнему можно подсветить специальным триггером. А так, всё по старинке:  рулим той же героиней, вляпавшейся в очередную историю, на залитом солнцем лайнере...
На этом фоне куда мрачнее выглядит сиквел Still Life, где нас заставляют вкратце пробежаться по фактам оригинальной игры (восстановить в памяти все нюансы приквела, честно говоря, тяжеловато) в роли прежней героини. А затем игрока уже в лице некой журналистки закидывают в логово маньяка, цепляют на неё электроошейник и заставляют искать выход из сложившейся ситуации... Происходит это уже в полностью трёхмерном окружении, хотя углы камеры по-прежнему фиксированы. Основное отличие от предшественника - появление хранилищ для вещей и ограничение самого инвентаря. Данный аспект является своего рода продолжением головоломок. Инвентарь представлен в виде ячеек, как в Диабле. Чем крупнее предмет, тем больше ячеек он занимает, поэтому приходится определённые предметы периодически тасовать по ларчикам, закидывая туда одни и доставая другие. Придумка толковая и совсем не кажется чем-то нудным и ненужным, да и судя по первым минутам игры, очень органично вписана в геймплэй, добавляя к стандартному квестовому процессу чуток новизны. Ах да, ещё очень порадовала музычка в главном меню и голос глав. героини.   Если добавить сюда мрачную атмосферу и перебравшиеся из приквела плюсы (приличный сюжет, логичные паззлы...), то пока SL2 видится самой удачной адвенчурой 2009-ого. По крайней мере, до выхода Gray Matter, ибо на вторые части Culpa innata и Black mirror особых надежд не возлагаю. 
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Пт июн 12, 2009 6:34 am

Грядёт второе пришествие Манки Айланда, да ещё какое! Во-первых, Lucas Arts одарит нас ремейком оригинальной первой части: это будет полностью перерисованная и переозвученная двухмерная адвенчура, с заново записанным саундтреком и возможностью  в любой момент переключаться на старую версию игры!
А во-вторых, и это главное, Telllatle Games 7 июля запускает новый эпизодический сериал Tales of Monkey Island: карикатурная 3-D графика, старые герои и куча приколов будут помножены на пять эпизодов. Что очень и очень круто, и, я надеюсь, это не последний лукасартовский квест, который Telltale возвращает к жизни. Может, когда-нибудь реанимируют и Full Throttle с Grim Fandango. Всё-таки сериальная структура, не давящая на бюджет разработчиков, легко себя окупает, на выходе представляя отличные адвенчуры.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Чт ноя 12, 2009 12:42 am

В природе уже существуют Black Mirror 2 и Simon the Sorcerer 5, только обе пока на немеше. Хотя вру, пятый Симон уже отметился русской локализацией.  afftar
А также появилось продолжение Гоблинов, которое всё никак не могу посмотреть.
Зато на сайте Gray Matter опять сдвинули дату релиза, и теперь он хоть и coming soon, но уже в 2010   beat

На днях прошёл Still Life 2, которую было оставил до лучших времён. Впечатлений оставила много, большинство положительные. Из минусов отмечу, что игра жутко глючная, особенно для квеста, где каждое движение однозначно и не подразумевает вариаций. Периодически на протяжении игры встречались подвисания, ошибки в скриптах, какие-то графические баги... Прям  :ugosnah: Так же сюжет, а точнее, его основной кусок, кто доиграл до конца - поймёт, по праву получил свою порцию люлей на разных форумах... Не буду спойлерить, но это как бы да  ass
Если же не принимать во внимание данные аспекты, то игра очень порадовала и атмосферой и построением сторилайна. Сценарий, когда  в борьбе с маньяком участвует то одна героиня, то другая для кинематографа не нов, но в переложении на интерактивно-квестовые рельсы получается нечто новое. Действительно здорово, когда из простых подручных средств, по сути не меняя законов жанра, удаётся повернуть сюжет так, чтобы игра воспринималась иначе, нежели выходившие ранее квесты. Сначала подобный кульбит проделала Overclocked, теперь вот Still Life 2, Да, за такими квестярами будущее, а не за насквозь штампованной Secret Files.
А ещё SL2 получилась сложнее приквела, ибо мне пришлось дважды поле долгих мытарств заглядывать в солюшен, чего в SL1 не наблюдалось. В первый раз, когда пропустил крохотный айтем, а во второй, уже на логическом паззле, хотя я до сих пор считаю, что у этого паззла сбой в логике, а не я такой тупой  ;D

Кстати, ещё на подходе третья часть Runaway. Судя по трейлеру уровень абсурдности происходящего достигнет апогея. В первой части, помнится, и намёка на подобную бредовость не было. Ну, да ладно, тем веселее будет играться  bayan
Последний раз редактировалось Echo-Pix Чт ноя 12, 2009 12:50 am, всего редактировалось 1 раз.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение StormReaver » Пн ноя 16, 2009 11:21 pm

Ни у кого нет линков (не торрентовых) на пятый эпизод Strong Bad’s Cool Game for Attractive People (который является пародией на 8-битные игры)? А то парадокс – по отдельности первые 4 эпизода по сотне мегабайт весят, а суммарно, если не ошибаюсь, шесть – 3,3 гига…
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Вс ноя 22, 2009 11:57 pm

На днях откопаю у себя и куда-нибудь скину.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Dark Sol » Пн ноя 23, 2009 12:29 pm

Echo-Pix писал(а):В природе уже существуют Black Mirror 2 и Simon the Sorcerer 5, только обе пока на немеше. Хотя вру, пятый Симон уже отметился русской локализацией.  afftar
А также появилось продолжение Гоблинов, которое всё никак не могу посмотреть.
Зато на сайте Gray Matter опять сдвинули дату релиза, и теперь он хоть и coming soon, но уже в 2010   beat

На днях прошёл Still Life 2, которую было оставил до лучших времён. Впечатлений оставила много, большинство положительные. Из минусов отмечу, что игра жутко глючная, особенно для квеста, где каждое движение однозначно и не подразумевает вариаций. Периодически на протяжении игры встречались подвисания, ошибки в скриптах, какие-то графические баги... Прям  :ugosnah: Так же сюжет, а точнее, его основной кусок, кто доиграл до конца - поймёт, по праву получил свою порцию люлей на разных форумах... Не буду спойлерить, но это как бы да  ass
Если же не принимать во внимание данные аспекты, то игра очень порадовала и атмосферой и построением сторилайна. Сценарий, когда  в борьбе с маньяком участвует то одна героиня, то другая для кинематографа не нов, но в переложении на интерактивно-квестовые рельсы получается нечто новое. Действительно здорово, когда из простых подручных средств, по сути не меняя законов жанра, удаётся повернуть сюжет так, чтобы игра воспринималась иначе, нежели выходившие ранее квесты. Сначала подобный кульбит проделала Overclocked, теперь вот Still Life 2, Да, за такими квестярами будущее, а не за насквозь штампованной Secret Files.
А ещё SL2 получилась сложнее приквела, ибо мне пришлось дважды поле долгих мытарств заглядывать в солюшен, чего в SL1 не наблюдалось. В первый раз, когда пропустил крохотный айтем, а во второй, уже на логическом паззле, хотя я до сих пор считаю, что у этого паззла сбой в логике, а не я такой тупой  ;D

Кстати, ещё на подходе третья часть Runaway. Судя по трейлеру уровень абсурдности происходящего достигнет апогея. В первой части, помнится, и намёка на подобную бредовость не было. Ну, да ладно, тем веселее будет играться  bayan


Блэк Миррор вышел??  :D
Гоблинов четвёртых имеешь в виду наверное.
администратор всегда прав.
Аватара пользователя
Dark Sol
 
Сообщения: 1974
Зарегистрирован: Чт янв 01, 1970 3:08 am
Откуда: spb.ru

Пред.След.

Вернуться в Все остальные жанры игр

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron