М-да. А ведь уже почти что горькая правда, разве что гипертрофированная для облегчения понимания. Слава богу, пока не происходит тотальной подмены понятий, и некоторые игры все еще могут заменять старые фишки новыми, вследствие чего все новомодные веяния воспринимаются более-менее адекватно.
Еще позабавил первый же коммент:
"I think this video needs more: unnecessary cover mechanics, regenerating health, red jelly on the screen when you get hit, "press start on your gamepad" instead of "press space", being unable to redefine keys, sound and music on the same volume slider etc."
и вот этот:
"other than the countless things already mentioned you also forgot completely pointless "rpg elements" giving players a false sense of progression and making the stupider players more addicted and... *drumroll* vehicalz!!! cause you can't have a fps without breaking the immersion by having to drive around in pointless and poorly programmed cars"

;D ;D
А подсказки в стиле Капитана Очевидность и в самом деле светились в том же Дюке новом, да и в том приснопамятном анонсе финалки четырнадцатой - помните?
- Можно ходить по городу
- Можно говорить с NPC
- Можно вследствие этого активировать новые события :ugosnah:
Я помню, прочитав кучу
мата-перемата добрых и хороших слов по тринадцатой части от TD, подумал, что если бы я писал этот текст, в конце бы добавил что-нибудь типа "вот только от игрока скоро будет требоваться только одно - нажать START на главном экране и отложить джойстик в сторону". И судя по "фичам", оно уже к тому идет, блин... Вот тебе и доигрались с "кинематографичностью".
М-де... bayan
Кстати, вот еще интересное видео в тему. В целом касается того же, но куда смешнее и длиннее.
Mega Man vs. Mega Man XВся соль - в голосовом комментарии. Я там согласен не со всем, но безотносительно этого - весьма забавно. ;D Можно похохотать от души.
В данный момент вы читаете Очень Содержательную Подпись, полную сарказма, юмора и всевозможных аллюзий на объективную сущность вышенаписанного поста.