Shooters (FPS & TPS)

Стратегии....квесты...шутеры...и тд.....можно обсуждать здесь.

Re: Shooters (FPS & TPS)

Сообщение StormReaver » Пт авг 26, 2011 7:05 pm

Их еще для PS2 в свое время анонсировали  ;D Лучше б ролевушку по Aliens до ума довели  beat
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Shooters (FPS & TPS)

Сообщение Echo-Pix » Пт авг 26, 2011 7:13 pm

После провала Альфа Протокола Обсидиан навряд ли уже будет оригинальничать в ближайшие годы... Хотя я честно рубился в AP с лицухи, но в одиночку им помочь уже не смог ;D
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Shooters (FPS & TPS)

Сообщение StormReaver » Ср фев 13, 2013 1:22 am

Никто еще не щупал свежую Aliens: Colonial Marines, в выходе которой я вообще сомневался? А то скрины радуют:
Изображение ;D
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Shooters (FPS & TPS)

Сообщение Echo-Pix » Ср фев 13, 2013 10:58 pm

Не знаю, я до выхода все ролики на неё пересмотрел, и чего-то особого желания поиграть не появилось, да и обзоры с комментами говорят, что она получилась жутко линейной, совсем не пытающейся пугать (из-за тупости алиенов) и чисто геймплэйно хуже недавнего (неидеального)AvP, так что, наверное, и пробовать не буду... Уж очень похоже на игру по фильму, задержавшуюся лет на 20...
Куда интереснее, чем вообще окажется вот это от создателей bulletstorm и painkiller.
А так, кроме свежего Фар Края (до которого я так и не добрался), нового Крайзиса и Биошока ничего интересного на шутерном горизонте не наблюдается.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Shooters (FPS & TPS)

Сообщение ILynx » Чт мар 21, 2013 2:19 pm

Тем временем кто-то сотворил адский микс из Дума, Дюка Нюкема, Постала и ЛСД с коноплёй - http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... glVuYr0BJg
Аватара пользователя
ILynx
 
Сообщения: 1363
Зарегистрирован: Сб янв 22, 2005 8:23 pm
Откуда: Уссурийск

Re: Shooters (FPS & TPS)

Сообщение Echo-Pix » Чт мар 21, 2013 5:23 pm

Этакий бы процент гуманизма да к последнему Дюку Ньюкему прикрутили, глядишь, и не заливали бы его жёлтые волны общественных выделений. За одну возможность пристрелить Марио, игре можно простить многое. А учитывая, что это итальянский самопал, вдвойне веселит то, насколько нежную любовь испытывают итальянцы к "итальянскому" же водопроводчику ;D
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Shooters (FPS & TPS)

Сообщение Echo-Pix » Вс июл 07, 2013 7:57 pm

В связи с недавним прохождением Bioshock Infinite решил отметиться в соответствующем сабже.
Впечатления игра произвела смешанные, как сама по себе, так и в контексте той шумихи, которую волнообразно набрасывали СМИ в связи с её выходом и многочисленными отзывами после, рознящимися от уже давно забытого и опошленного определения ШЕДЕВР, до какой-то унылой хрени. ;D Для меня BI не стала ни тем, ни другим, но позитива она доставила заметно больше, чем негатива.

С сюжетом проще. С одной стороны данная история неизгладимого впечатления не произвела, и уж точно она не войдёт в мой топ игровых сюжетов всех времён. Но ряд персональных плюсов всё же отмечу. Во-первых, это первая игра из трилогии Биошоков, в которой сюжет был достаточно интересен, чтобы его хотелось досмотреть до конца. Причина проста: дебилистически-непотребный ( ака классическо-писишный angel ) способ повествования через разбросанные кругом записки и дневники мутировавших/почивших шахтёров-полотёров (которые, походу, вообще никогда не работали, т.к. всё время уходило на написание этих дневников и их постраничное распихивание по тумбочкам и урнам) отошёл на второй план, предоставив вести рассказ посредствам скриптовых сценок с активным участием npc. Из-за тоскливости дневниковой подачи сюжета я в своё время так и не прошёл первую часть. Здесь же всё гораздо живее, сочнее и кинематографичнее. И уже не суть важно, что финальный твист предугадывается спустя 2/3 игры, а многопластовый сценарий может показаться намеренно запутанным. Поверхностный смысл происходящего (т.е. непосредственно история) не требует усиленных интернет-раскопок, достаточно лишь внимательно следить за происходящим, чтобы к финалу самому себе суметь ответить на самые насущные вопросы. Остальные пласты идут лишь в качестве приятного бонуса: сумел разглядеть – хорошо, нет – тоже молодец. Не будь интересна основная история, всю эту шелуху из подтекстов тоже не за что было бы хвалить. Она бы только усугубила общую тоскливость происходящего в разы, порадовав лишь 2-3 человек из эстетствующего меньшинства. Но история, хвала Ливайну, как раз достаточно интересна. Пусть, как она не тужилась, ей не удалось зацепить лично меня на эмоциональном уровне, но желание проследить, в какую сторону пойдут обещанные сюжетные DLC, после прохождения таки возникает. Странность здешнего сюжета ещё и в том, что он запоминается скорее визуально, на уровне отдельных сцен, чем по смыслу происходящего, откладывая в памяти десятки маленьких фрагментов: хрупкая девушка перед гигантской металлической птицей, неожиданно открытый портал, танцы на закатном пляже… А момент встречи игрока с главной героиней так и вовсе эталон интерактивной постановки, там продумано всё: и перемещение камеры, и музыка, и скрипты. Понравились и постоянные интермедии в виде полуглюков-полуфлэшбеков (даже вторичное присутствие которых, по-моему, способно украсить абсолютно любой сюжет), и концентрация сюрности происходящего всего в паре персонажей, и детально воссозданный антураж открыточной ретро-Америки, и тот факт, что игрок самим своим присутствием вносит хаос в эту идиллию, собственноручно разрушая райскую картину города парящего в облаках.

С гейплеем сложнее, ибо он вызывает больше вопросов, чем все сюжетные недомолвки вместе взятые. Точно описать причину тоскливости, которую время от времени навевали перестрелки, определить однозначно я так и не смог. То ли оттого, что противники скорее имитируют наличие искусственного интеллекта, нежели располагают им на самом деле: они то бегут на героя скопом, то как-то странно тупят, стоя на месте. То ли из-за странного поведения стволов, которое со времён первой части хоть и улучшили, но до конца вытравить так и не смогли. Да и вообще, это первый fps с кнопкой прицеливания на моей памяти, где проще попасть в противника, эту самую кнопку не нажимая. Плюс достаточно сомнительный функционал половины пушек, которые чуть ли не дублируют пушки уже имеющиеся. g-o-t
Про биошоковые странности вообще можно слагать легенды. И что идея с порталами в другие измерения как-то совсем не сыграла: в геймплэйной части с ней обошлись совсем банально (а Prey`ю-то уж который год пошёл? …), а в сюжетной слишком экономно и точечно. И что уровень сложности скачет настолько резко, что в лёгкую можно вынести пяток рядовых солдатиков, а потом с полчаса долбить одного гиганта, постоянно сдыхая чуть ли не сразу после оживления. И даже что старенький и потёртый Half Life 2 по степени аддиктвности и разнообразию игровых ситуаций рвёт новый Биошок в клочья…

Хотя, о чём это я? angel Мне-то, в общем, понравилось. Пусть и не так сильно, как убеждали в многочисленных рекламах.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Shooters (FPS & TPS)

Сообщение StormReaver » Вс май 25, 2014 9:43 pm

Новый Wolfenstein весит 38 гигабайт (и это репак!) и требует для максимальных графических настроек 4-гиговую видеокарту afftar
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Shooters (FPS & TPS)

Сообщение Echo-Pix » Пн май 26, 2014 7:46 pm

Ну, его, походу, тупо не стали оптимизировать, в плане графики там явно нет ничего сверхъестественного, особенно учитывая её присутствие на x360/ps3. И это первая игра, в требованиях которой я заметил, что она у меня и на минималках не потащит. Но т.к. это не третий Ведьмак, то и апгрейдиться нет никакого смысла. ;D
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Shooters (FPS & TPS)

Сообщение StormReaver » Сб авг 23, 2014 7:40 pm

В сети появился тизер Doom 4, который грозится стать перезапуском серии, оно же возвращение к истокам - мясо, жестокость и всё сопутствующее. Хотя без возможности носить 10 стволов одновременно, а не 2, как это стало со времен Halo, будь он проклят, исток таковым считаться не сможет. И да, сам тизер почти никакой толковой инфы не несет и геймплея там ноль. ass
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Shooters (FPS & TPS)

Сообщение Echo-Pix » Вт май 03, 2016 10:00 pm

В попытке заремаппить убогое управление в стареньком SW Dark Forces, наткнулся на занятную утилиту xlengine , которая пока работает всего на нескольких играх, но эмулит их краше и лучше DosBox'а.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Пред.

Вернуться в Все остальные жанры игр

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron