Квесты

Стратегии....квесты...шутеры...и тд.....можно обсуждать здесь.

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Пт сен 13, 2013 6:17 pm

Появился исчерпывающий трейлер Tesla Effect - A Tex Murphy Adventure. Профинансированное на кикстартере продолжение серии культовых кино-адвенчур действительно подкупает своей трэшовой киношностью: ни от одной кикстартерской игры ещё не веяло так сильно игропромом 90-х. Переигрывающие и постаревшие актёры и стрёмные спецэффекты в наш век трёхмерного реализма - это круть и моща. g-o-t Я проникся, даже толком не играя ни в одну из предыдущих частей, а уж фанаты Текса должны визжать от восторга, к которому прилагаются пазлы, нелинейные диалоги и три концовки.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение StormReaver » Пн сен 23, 2013 10:04 pm

Ты случаем Quantumnauts не тестил? А то вот сейчас качать собираюсь, но в этом топике ни одного упоминания об игре вроде не было.
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Вт сен 24, 2013 10:08 pm

Сам не тестил, давно ещё видел не самые восторженные отзывы о первой части и потому на неё подзабил, но сейчас глянул, что, оказывается, существует и вторая, которая, похоже, заметно лучше, так что можно и опробовать. Скай-фай, всё таки. Хотя сейчас квестовую нишу полностью заполняет размеренное прохождение Мемории, а после неё собираюсь объять все эпизоды Cognition, ибо первый был хоть и глючен, но в то же время до конца оставался суров и мрачен. Чем и порадовал. g-o-t
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Пн окт 14, 2013 9:39 pm

На adventuregamers.com опубликовали интервью с Джейн Дженсен, которая сейчас работает над ремейком первого Gabriel Knight'а, что до недавнего времени было невозможно, ввиду отсутствия прав у создательницы данного сериала на своё детище. afftar Но по удачному стечению обстоятельств копирастеры, почуяли наживу неожиданно пошли на встречу и поделились правами на производство ремейка GK1. Правда, замечательная озвучка оригинала теперь по техническим причинам (и из-за доработки скрипта) заменяется голосами новых актёров, но зато современная аранжировка старых музыкальных тем даже на примере одного (заглавного) трека звучит очень круто. Хочется надеяться, что после данного ремейка Джейн позволят таки сделать полноценную четвёртую часть.


Ну, и на днях вышел первый эпизод TellTale'вского The Wolf Among Us. Сам пока не смотрел, но уже хвалят.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Пт окт 25, 2013 10:52 am

Решив совершить вояж по самым громким «душевным» адвенчурам, первым делом пробежал недавнюю Gone Home, которую взахлёб хвалили многие игровые ресурсы. Скажем так, мощного эмоционального фидбэка я от неё, увы, не получил, но как эксперимент, как концепция концентрированной передачи истории посредствам исследования декораций GH себя оправдывает полностью. Пробегается она за несколько часиков, оставляя привкус любительской поделки, и явно не стоит запрашиваемых за неё денег. К тому же не факт ещё, что история действительно зацепит… Она трогательная, хорошо поданная, но слишком уж личная и миниатюрная, даже не пытающаяся выплыть за границы своего уютного, микрогабаритного аквариума. Потому и попадает, очевидно, не во всех. Если не вдаваться в спойлеры и в то, что сюжет является очень лёгкой мишенью для обличителей, ищущих неугодных посылов, то я до самого конца ждал эдакого шьямолановского твиста и чуть ли не со старта просчитывал возможные варианты развития событий… которым не было суждено сбыться. Забавно, конечно, когда в попытке предугадать штампованные небанальности, приходишь к чему-то простому, но совсем непохожему на штамп. Чем GH немало удивила. Ну, а если игра способна так удивлять, то она, наверное, совсем даже неплоха.

И, возвращаясь к рубрике лежалых хитов, (спустя три года afftar ) на писюке нежданно-негаданно вышла приставочная Enslaved, которую к квестам относить, конечно, грешно, но в своё время странствия прокаченного полигонами Энди Сёркиса с девушкой по футуристическим развалинам сильно хвалили именно за очень душевный нарратив. Потому любителям хорошего сторилайна стоит ознакомиться. Или же дождаться 29 октября, когда до PC снизойдёт глючная Deadly Premonition :yadu: Я покамест придерживаюсь второго варианта.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Вс ноя 17, 2013 9:09 am

Brothers A Tale of Two Sons - ещё одна адвенчура, несущая в себе потенциально мощный эмоциональный посыл, была испита мною до дна. И как раз её, в отличие от Gone Home, уже можно рекомендовать куда более широким слоям населения, предполагая, что те оценят, отреагируют и не останутся равнодушными. Как и GH игра заламывается за несколько часов, в которые разработчики умудрились вписать очень многое из того, что делает сказки по-настоящему волшебными. Тут хватает и эмоциональных подъемов, когда чувствуешь себя участником настоящего приключения; и какого-то закадрового трагизма, ненавязчиво проскакивающего то тут, то там, и усугубляющегося щемящим саундтреком. При этом действо разворачивается на фоне завораживающих пейзажей, красота которых в большей степени создаётся не количеством полигонов и спецэффектов, а грамотной работой художников и дизайнеров; и сдобрено необычной моделью управления, когда контроль обоих героев осуществляется с одного геймпада (клавиатуры). Замечательность данной печальной сказки усиливается и её схожестью с ICO и Shadow of the Colossus, где настроенческие странствия героев были понятны без слов, так как в Братьях все персонажи точно так же говорят на своём тарабарском, что ничуть не мешает плавному течению истории, рассказанной не словами, но образами. Касаемо претензий… порой для достижения необходимого отклика авторы используют совсем уж нечестные приёмы и не просто бьют ниже пояса, а колотят по шарам так, как Брюс Ли не колотил по любимой груше. g-o-t Оправдывает ли себя очевидная манипулятивность – не вдаваясь в спойлеры однозначно сказать сложно. Но как бы то ни было, короткометражная A Tale of Two Sons - это действительно вещь, способная запомниться надолго.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Вс дек 01, 2013 9:17 pm

На следующей неделе, наконец, выходит пятая часть Broken Sword'а. Но то ли из-за особой успешности кикстаретра, то ли из-за долгого перерыва после предыдущего BS, а, может, и из-за банального желания заработать на фанатах дважды, но разработчики решили выпустить не один Broken Sword 5, а два. Причём заверяют, что оба пятых Broken Sword'а и в плане продолжительности и по контенту будут полноценными играми, а не какими-то там эпизодами. И BS5-1 желательно успеть пройти до января, ибо на этот месяц уже назначен выход BS5-2.

А ещё в сети кто-то запустил никем не подтверждённый слух, что в планы TellTale входит создание игр по модному сейчас Game of Thrones.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Чт дек 12, 2013 9:50 pm

Уже везде раструбили, что Telltale официально приютила такие франчайзы как Game of Thrones и Boarderlands и собирается превращать их в очередные walkingdead-о-подобные адвенчуры. Что с Игрой Престолов наверняка прокатит легко, но за вычетом пушек, прокачки и стрельбы в Бордерлэндс будет смотреться несколько ущербно.

Ну и ещё вышел премьерный силикон ко второй части замечательной адвенчуры Whispered World. Ролик корявенький и с хреновой английской озвучкой, но учитывая, что создатели трилогии Депоний раньше за CG-шными киношками замечены не были - это верный признак того, что они, наконец, начинают жиреть. Да и сам факт создания не отдельных хороших адвенчур, а целых серий хороших адвенчур - это как минимум хорошо ;D
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение StormReaver » Чт дек 12, 2013 11:01 pm

Главное чтоб в убыток с такими тратами не ушли ass
Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Сб дек 14, 2013 9:19 am

Ну, судя по частоте, с какой они умудряются производить действительно качественные адвенчуры (по-моему, из современных контор по этому параметру с ними может сравниться только Telltale), спрос на их товар пока не исчез. И судя по своевременным переводам этих игр на английский, хорошие поинт-энд-клики продолжают любить не только в Германии.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Сб дек 14, 2013 8:38 pm

В сети появился нормальный трейлер второго сезона The Walking Dead, первый эпизод которой (по слухам) должен выйти чуть ли не на следующей неделе.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение StormReaver » Пн дек 30, 2013 10:13 pm

Аватара пользователя
StormReaver
 
Сообщения: 4040
Зарегистрирован: Вс янв 08, 2012 2:43 pm

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Чт янв 02, 2014 9:01 am

О да, игра которая рискует попасть под запрет на территории РФ g-o-t
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Вс мар 09, 2014 11:11 am

За последнее время вторыми эпизодами успели обогатиться telltale'овские сериалы Walking Dead S2 и The Wolf Among Us. Плюс на кикстартере засветилось продолжение одной из лучших фентезийных адвенчур The Book of Unwritten Tales 2, авторы которой, как ни странно, просили денег не на разработку игры (она уже почти готова), а на её доработку. И, слава краудфандингу, уже всё запрошенное получили. Среди интересных дополнительных целей стоит отметить, что разработчики собираются внедрить в паззлы мультивариантность решений, тем самым сближая адвенчурный жанр с жанром ролевым, доводя фанатов обоих жанров до полного психорлогического экстаза angel
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Сб мар 29, 2014 8:12 pm

Протестил демку Moebius'а, до выхода которого осталось две недели. Адвенчура от разработчиков Cognition и по сценарию Джейн Дженсен главным образом вызывает вопросы по части технической. Ибо сначала при попытке побегать по менюхам, меня настиг чёрный ахтунг экран, затем сильно удручила какая-то адская размытость двухмерных задников, по которым гуляют трёхмерные герои, и скорость, с которой персонажи волочатся по экрану (бегать они не умеют, только телепортироваться g-o-t ) - самая неспешная походка у героя квеста на моей памяти ass Ну и добило то, что я даже демку не смог осилить, ввиду вылета с ошибкой на рабочий стол и автоматического стирания сейвов...
Если отвлечься от технической составляющей, то основная фишка игры - это шерлокхолмовская проницательность глав. героя и следующие за ней дедуктивные выводы. При беседе с npc имеется опция, позволяющая оценить его сущность по внешним признакам. Игроку предоставляются для пристального ознакомления, гм, различные куски части собеседника, нетривиальность которых подметил зоркий глаз протагониста (глаза, руки, одежда и т.п. ) , по каждой из таких частей имеется несколько вариантов оценок на выбор (типа "глаза злые" - (а) много пьёт и мало спит; (б) спит много, но с толстым, волосатым алеутом; (в) близорукий, а очки потерял; (г) он просто Гэ, а не человек ). А сделав выбор по каждой привлекающей внимания части, можно приступить к общему анализу и таким образом вывести для себя характеристику собеседника. В демке это никак особо не сыграло, но задумка занятная и, как утверждают разработчики, где-то подобные умозаключения нужны просто для собственного расширения сознания, а где-то всё-таки критичны для последующих событий, и неверный вывод о человеке в дальнейшем может ещё аукнуться.
Сценарий Дженсен обещает быть хорошим или как минимум познавательным, хотя до первых патчей, к игре лучше не приближаться.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Сб апр 12, 2014 7:19 pm

Протестил на днях демку Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure, которая выходит в этом месяце. Впечатления кикстартерский Текс производит сугубо позитивные, и от него реально веет олдскулом куда больше, чем от свежего Broken Sword’а в небольших декорациях которого был уж слишком заметен напор на версию для планшетов. А в Тесла Эффекте всё по старинке. Сегмент представленный в демке, видимо, выдран где-то из середины игры. Детектив из нуарно-киберпанковского будущего бродит по особняку, где проводили некие эксперименты над мутантами, и ищет какую-то вакцину. Брожения эти, как и в прежних частях осуществляются с видом от первого лица, и обеспечиваются мощностями полноценного трёхмерного движка. Мощностями смешными, конечно, по сегодняшним меркам, но для квеста вполне функциональными, и позволяющими и по ящикам шманать в поисках улик и под тумбочки заглядывать. В общем, исследовательский элемент порадовал. Я часа два по этому особняку гулял, перетряхивая все закутки в поисках полезных предметов и решая встроенные паззлы. Никаких искусственных ограничений: вот тебе территория, продвигайся по сюжету настолько быстро, насколько позволяет собственный IQ. ;D Трёхмерность особо не пугает, так как из неё строится окружение, но не люди. Любая встреча с npc, опять же, как в старые-добрые переводит действо в кино-формат с живыми актёрами. За пару встреч с одним мутантом выбор вариантов ответов предоставляли раз 6-7, что очень даже неплохо для киношной адвенчуры. Интересно только, насколько выбор разных реплик героя действительно влияет на сюжет. Пока лишь можно сказать, что они явно не лишены юмора, как и вся игра в целом. Не стесняясь весело убивать героя, который, например, решает зайти в радиоактивную речку. Или наоборот отпуская острый комментарий, доходчиво объясняющий, что чего-то делать не стоит, а то ведь и откинуться не долго. Комментарии здесь вообще замечательны, и даже исследуя декорации с видом от первого лица, Текс постоянно выдаёт прикол за приколом, не позволяя забыть, что мы не тупо двигаем камеру, а управляем героем.
Имеются так же очки, которые, как в старых сиерровских квестах, зарабатываются за любые (не всегда обязательные) манипуляции с предметами и обстановкой. Предметы нередко приходится комбинировать для достижения необходимого результата, а загадки в целом логичны, хотя и не обходятся иногда без нелепости в духе «растопи камин дровами, которые лежат во дворе», в то время как комната ломится от различных деревяшек, которые так же оперативно можно запалить. afftar Ну и ещё показалось, что камера как-то странно подвешена ниже положенного, словно Текс постоянно передвигается гуськом. А так - всё остальное пока выглядит более чем солидно. Ролики будто выдранные из дешёвой фантастики восьмидесятых, добротный юмор и адекватные головоломки, - игра действительно пропитана духом золотой эры квестового олдскула. Хочется надеяться, что и геймплэя заготовлено на пару десятков часов, за которые проходились предыдущие части, а то заколебали уже эти сериальные эпизоды по 2 часа. И, кстати, за предзаказ в Стиме в довесок к Tesla Effect дают предпредпоследнюю (предпоследней была Overseer) киношную адвенчуру про Текса Мёрфи The Pandora Directive.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Вс апр 27, 2014 11:54 am

Вышла заключительная (пятая) часть замечательного сериала Blackwell под заголовком Epiphany, которая, судя по отзывам, общей замечательности сериала ничуть не испортила. На этом фоне поступившую недавно в продажу Moebius, если и хвалят, то заметно реже и сдержаннее. Ну, а единственную адвенчуру, за которую я собирался засесть Tesla Effect какого-то рожна перенесли на май ass
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Сб май 10, 2014 7:42 pm

Прошёл Tesla Effect. И это пока единственная кикстартерская игруха от именитых староделов, к которой у меня практически нет нареканий. Разработчики не стали ничего упрощать, примитивить или дробить на эпизоды, а сделали отличный олдскульный квест с логичными головоломками, достаточным простором для исследования и приличной продолжительностью. Ну и то обстоятельство, что это всё-таки fmv-адвенчура добавляет массу положительных впечатлений. Смотришь на эти киновставки, где актеры недоигрывают, переигрывают или просто кривляются, пытаясь удержаться в рамках чудаковатого сценария, и понимаешь, что во всём этом больше жизни, чем в самой умопомрачительной лицевой анимации на самой современной трёхмерной модели. Потому что при любом уровне графики мы всё равно понимаем, когда в кадре находятся обтекстуренные озвученные полигоны. И поэтому сколько бы рядом не взрывалось самолётов, ты не чувствуешь себя частью фильма. А в Tesla Effect чувствуешь. ;D Пусть фильм этот по уровню постановки и сюжета больше похож на наивную фантастику 80-х категории B или даже на любительское произведение, снятое с привлечением знакомых и знакомых знакомых. Но зато все присутствующие не просто отрабатывают гонорар, а получают неподдельное удовольствие от процесса. Ещё более настоящей игру делает тот факт, что в ней нет никакой ориентации на молодёжь. Проще говоря, за всё прохождение вы не встретите ни одного героя модельной внешности. Почти всем женским персонажам здесь где-то под сорокет. А самому Тексу уже под 50. Но это всё не важно, как не важно хорошо или плохо Крис Джонс исполняет роль престарелого детектива, главное – что это тот же самый Текс, что и в трёх предыдущих играх. И самому актёру наверняка было по кайфу ещё раз натянуть свою фирменную шляпу 15 лет спустя.
В игре пять концовок, насколько я понял, варьирующихся в зависимости от того, какую даму сердца предпочтёт герой. Дойти до той или иной концовки, как и было обещано, можно исключительно с помощью выбора разных вариантов ответов. Разные сюжетные ветки навряд ли затрагивают квестово-исследовательскую часть, но всех видеосцен за одно прохождение совершенно точно увидеть не удастся. В общем, я остался доволен. Заломал игру за 13-14 часов и всем любителям олдскульных квестов настоятельно рекомендую.

А ещё в стиме имеется очень приличная и абсолютно бесплатная спрайтовая квестяра с ролевыми элементами Heroine's Quest: The Herald of Ragnarok , создатели которой вдохновлялись серией Quest for Glory.

Ну и через 3 дня выходит сиквел Memento Mori.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Пт июн 06, 2014 8:16 pm

На этой неделе вышел Murdered: Soul Suspect, получивший достаточно среднее оценки, хотя в основном везде его сдержанно хвалят сюжет и пинают за адвенчурный геймплэй.

Ну и пара роликов:
- отличный к новому Шерлоку - Sherlock Holmes: Crimes and Punishments
- и тизерный всё ещё ни о чём не говорящий к полуадвенчуре от создателей Bulletstorm - The Vanishing of Ethan Carter - Welcome to Red Creek Valley
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Вт июн 10, 2014 6:10 pm

На E3 анонсировали ремастеринговую версию Grim Fandango в виде эксклюзива для PS4/Vita. Учитывая, что из старенькой адвенчуры - не ахти какой эксклюзив и то, что её будет делать Тим Шейфер - велика вероятность, что рано или поздно она доберётся таки до PC.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Ср июн 25, 2014 8:22 pm

В стиме только что вышла игра с отличным трейлером Valiant Hearts. Прикол в том, что русская версия сейчас продаётся по цене 6,99 р. Т.е. в 100 раз меньше положенной, из-за того, что кто-то не там поставил запятую g-o-t
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Пт июн 27, 2014 5:01 pm

Погонял немного Valiant Hearts. В целом всё в ней хорошо: отличный стиль старых мультиков(комиксов); ненавязчивый нарратив, раскрывающий бОльшую часть истории через геймплэй, и лишь изредка прерываемый голосом рассказчика; достаточно разнообразный игровой процесс и действие, постоянно несущееся вперёд. И, в принципе, вообще всё было бы прекрасно, если бы оно не игралось как очень отполированная казуалка. То есть над здешними «квестовыми» задачками думать практически не приходится. Все события определённой сцены разворачиваются на одном-двух экранах, где трудно что-либо упустить или не понять, инвентарь умещает ровно один предмет, который герой может таскать с собой, иногда отдавая какие-то распоряжения собаке… и , собственно, на этом всё. Только решаем местный пазл, и сюжет тут же футболит нас на следующую локацию. Что, учитывая отсутствие внятных диалогов (они тут стилизированны под изрыгаемые вместо слов картинки), сильно добавляет динамики, но ещё больше отъедает от квестовости. В обычном квесте, например, непременно сделали бы, чтобы игра позволяла, постоянно переключаясь между разными героями (а в VA их трое), решать головоломки совместными усилиями. Даже если бы это были простые головоломки, оно бы и тогда больше походило на Lost Vikings настоящую игру. А так - мяса в щах маловато. Несколько вагонов шарма и забавный геймплэй обеспечивают насквозь казуальную основу, которую нескучно пробежать один раз. Но запрашивать за это чудо 700 рублей, когда продающиеся рядом ААА-тайтлы, зачастую просят меньше, это как-то даже неприлично. Походу, не зря её стим покарал на старте…
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Чт июл 03, 2014 9:18 pm

Маньячный трейлер маньячной пиксельной адвенчуры Gods Will Be Watching. g-o-t
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...


Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Пт июл 18, 2014 8:36 pm

Меня аж перекорёжило от данной амбивалентности. По скринам и ролику даже не понять, то ли это какой-то странный стёб, то ли всамделишное весёлое педошлёпство. g-o-t
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Вт июл 22, 2014 7:41 pm

Йей, Drimfall всё ближе и ближе. Надеюсь, продолжительность одного эпизода не сведут к telltale'вскому полуторачасовому стандарту.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Чт июл 24, 2014 8:22 pm

Запилил, наконец, второй эпизод пятого Broken Sword’а, и в целом игра оставила не такие радужные впечатления, как Tesla Effect. Она в общем неплохая, но слишком уж в ней много но. :true: Более того, на мой личный вкус это вообще самая слабая часть серии, хотя многие недолюбливают именно трёхмерные BS3-4 за собственно трёхмерность, геймпадное управление, пазлы с ящиками и обильные баги (в случае с четвёртой частью). Что, по-моему, никак особо не сказывалось ни на сюжете, ни на квестовости. Триквел так и вообще был очень бодрый и более чем достойно перенёс спрайтовый сериал на полигональные рельсы. В BS4, где заметно упал процент сюжетных сценок, уже чувствовались проблемы и с бюджетом и с оптимизацией, но и он, и BS3, и, разумеется, первые две части были приключениями в прямом смысле слова. Основной фишкой серии с самого первого ролика самого первого Broken Sword’а было то, что в наиболее напряжённые моменты игра превращалась в эдакий квестовый экшен. И главная проблема BS5 как раз в том, что никакой увлекательной движухи в нём не ощущаешь. По крайней мере, первый эпизод вообще сводился к «квартирному квесту», где герои посещали разные коморки, с кем-то там говорили и решали несложные пазлы. Это явно не походило на приключение, а сама квестовость была подпорчена крайне низким челленджем поставленных задач, который усугублялся тем, что всё решалось на одном-двух экранах, и практически никогда не возникало ситуации случайно пропущенного пять экранов назад предмета/диалога. Второй эпизод в этом плане всё же слегка исправился. Компактность декораций никуда не делась, но авторы-таки вспомнили про утраченную приключенческую составляющую, и, наконец, отправили героев бороться с головоломками в места более экзотичные, чем те же парижские апартаменты. Челлендж возрос и игра перестала казаться совсем уж казуальной, но, к сожалению, самые зубодробительные пазлы не слишком дружат с логикой, и когда после 20 минут мозгового штурма лезешь в солюшен за ответом, то реакции «как же я сам не допёр» не возникает, скорее что-то типа «да идите вы все нах $#@!?, знал бы сразу – не расставался бы с FAQ’ом». Ну и именно во втором эпизоде становится очень заметна нехватка в игре роликов и, как следствие, того самого квестового экшена. А всевозможные титры «5 минут спустя», «2 часа спустя» и т.п. в местах, где по-хорошему таймскипы следовало бы визуализировать заставкой или дополнительной анимацией, к концу потихоньку начинают утомлять. Всё, конечно, понятно, кикстартер, самоокупаемость и прочее, но для серии, где изначально ставка делалась на мультяшные ролики, видеть при возвращении к 2-м измерениям частые чёрные экраны с буквами - это явно не то, чего ждали фанаты. g-o-t Хорошо хоть на финальный ролик худо-бедно наскребли, пусть даже сюжетно концовочка была так себе.
И глядя на BS5, остаётся надеяться, что Шейфер сотоварищи всё-таки не зря так долго мастерят второй эпизод Broken Age'а...
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...


Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Сб июл 26, 2014 10:05 am

Чтоб я ещё раз твои ролики начал смотреть во время еды... Странно, что этот космонавт не полез искать астму в прямую кишку g-o-t
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Re: Квесты

Сообщение Echo-Pix » Пт авг 22, 2014 7:29 pm

12 минут геймплэяThe Vanishing of Ethan Carter убеждают, что странное не пойми что из прежних тизеров есть адвенчура с открытым миром, сюжетом и не самым традиционным эксплорингом.
Одобрено министерством здравоохранения.
Echo-Pix
 
Сообщения: 4242
Зарегистрирован: Пн янв 26, 2004 6:45 am
Откуда: Слева от батареи...

Пред.След.

Вернуться в Все остальные жанры игр

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1